Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
86 публикаций
29 576 боёв

Я сам создавал тему когда о нем, хочу услышать полный ответ в виде супер статьи, которой подробно не существует на форме.

Интересует конкретно и точно на сколько сек. увеличивает вентиль перезарядку, с любым примером, желательно с целыми числами, как точно и правильно, это дело считать, и % прибавки идет с учетом досылателя, если он стоит или нет?
Говорят что навыки будут увеличивать от него на 2.5%, а как это будет у членов экипажа с 110% к примеру, или с 115% с ББ, опять таки добавляется % в какой очередности хочу понимать.(100%+10%+2.5% или 100%+12.5% или 110%+2.5%)
И влияет ли на невидимые хар-ки он, к примеру на проходимость и поворот танка, и как будет себя вести опять таки (очередность подсчета) с умением Виртуоз к примеру (будет ли учет от самого умения или учет будет уже с просчитанным умением по отношению к танку и его поворотливости). (п.с. все же понимают что к примеру 100+5%+5% и 100+10% это разные цифры).
Так же интересно как влияет на точность стрельбы при движении. И опять таки как он работает с плавным поворотом башни.
Как он работает с орлиным глазом, радиоперехватом и (и как добавляется к обзору орлиный глаз и радиоперехват, в какой очередности и какое место в очерериде занимает в этом случае тогда просветленка или треба) ББ. Объясните пожалуйста. На примере желательно со всеми действиями разжуйте если не сложно. 
Может я все усложняю и с вентилем все проще, но хочу все уточнить.

Изменено пользователем CCCP_Samurai_Logan
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
718 публикаций
44 677 боёв
мне тоже интересно и хотелось бы увидеть полный ответ в виде супер статьи, которой подробно не существует на форме.

Ссылка на комментарий
Игроки
103 публикации
23 174 боя
и мне

Победа! Бой: Малиновка 9 января 2012 г. 15:14:06 Танк: МС-1 Получено опыта: 1 431 Получено кредитов: 9 909 Достижения в бою: «Воин»
Поражение Бой: Рудники 9 января 2012 г. 18:44:42 Танк: МС-1 Получено опыта: 984 Получено кредитов: 9 405 Достижения в бою: «Воин», «Стрелок»


Самый быстрый слив на химках: Поражение Бой: Химмельсдорф 22 апреля 2012 г. 21:58:23 Танк: Объект 261 Получено опыта: 66 Получено кредитов: 6 666

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
176 публикаций
20 091 бой
Какие проблемы... если тебе так интересно заедь в тренировочный бой с другом... и проведи тест с вентилем и без... о результатах напишешь тут... пол часа работы...
Ссылка на комментарий
Игроки
86 публикаций
29 576 боёв
17 Янв 2014 - 17:36 пользователь Cmep4 сказал:

Какие проблемы... если тебе так интересно заедь в тренировочный бой с другом... и проведи тест с вентилем и без... о результатах напишешь тут... пол часа работы...

Как минимум это будет несколько недель, если все что я перечислил, т.к. 1 тест это 1 бой, стартовать любое действие нужно с начала (к примеру поворотливость), потому что по сигналу если делать, все ровно кто то запоздает+неизвестна проходимость и как она влияет на повороте на месте. И не надо быть гением что бы понять, что объективность просчитать скорострельность нереально, потому что одновременно стрельнуть 2 раз не выйдет точно, я молчу про создание особых условий. Для того, что бы все было ясно, разработчик знающий всю начинку кода, где ведутся эти подсчеты и формулы, легко может ответить, и заодно описать условия, что не так уж и долго, а для проведения наглядного теста нужно заранее задать код действий машине, а не человеку нажимать на кнопки, для точности, т.к. реакция я увиденного или с услышанного на ЛКМ может быть от 0.13 сек, до 0.31 сек., что существенно. 

Ссылка на комментарий
Игроки
86 публикаций
29 576 боёв
17 Янв 2014 - 17:33 пользователь Puzmich сказал:

долго искал в чем подвох... не нашел...

Все же понимают что к примеру 100+5%+5% и 100+10% это разные цифры. Попробуй еще раз)

Ссылка на комментарий
Игроки
3 112 публикации
68 386 боёв
ТС, цифр с секундомера у меня нет, но так в общих чертах (но наверняка), "ололовентиль" прибавляет 5 % именно к умениям самого экипажа, то есть, если у твоего командира отображалось 100 % основного умения, то станет 105 %, соответственно у остальных членов экипажа было 110 %, станет 115 %. Но это только экипажу прибавляется 5 %, а вот конкретно на сами ТТХ танка, то есть скорость перезарядки, время сведения, время набора максимальной скорости с места и т.д. (на максимальную скорость танка, естественно, никак не влияет, она строго ограничена и через голову не перепрыгнешь), переходит лишь 2.5 %. В результате получаем следующее, к примеру к скорости перезарядки орудия тебе прибавится 2.5 % от его изначального значения. Сколько это будет, это сам возми любое орудие и подсчитай на калькуляторе. Скажу лишь одно, "ололовентиль" хорошь для тех танков, которые перезаряжаются пол боя и сводятся столько же, допустим тот же самый "холодильник" (СУ-14-2), на них ты прибавку реально ощутишь, и он будет чуть более, чем бесполезен на таких танках, как Т-50, ибо с его скорострельностью прибавка выльется в, незримые невооруженным глазом, пару десятых долей 1-й секунды. Изменено пользователем stalkerreturn
"Школьник должен сидеть... в школе!", (с.) Глеб Жеглов (изменённое).

 

Ссылка на комментарий
Игроки
509 публикаций
42 987 боёв
2.5% к скорости перезарядки, сведению и обзору . Возможно есть влияние на разброс в движении , но очень сильно сомневаюсь.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 543 публикации
23 682 боя
Взять 2 танка одинаковых, один с вентилем, пробежать 100-метровку, отстреляться, по 10 оборотов на месте, по 10 оборотов башни, и т. д. по всем параметрам. Но это же заморачиваться нужно. ТС, а сделай, и запили полный ответ в виде супер статьи, которой подробно не существует на форме.
Ссылка на комментарий
Игроки
86 публикаций
29 576 боёв
17 Янв 2014 - 17:47 пользователь Le_onarddo сказал:

Взять 2 танка одинаковых, один с вентилем, пробежать 100-метровку, отстреляться, по 10 оборотов на месте, по 10 оборотов башни, и т. д. по всем параметрам. Но это же заморачиваться нужно. ТС, а сделай, и запили полный ответ в виде супер статьи, которой подробно не существует на форме.

Ну вот если нет человека точно знающего код подсчета, давайте и подсчитаем, для этого не надо много людей или усилий, хотя бы примерные данные кое где мы можем получить и даже кое где получить точные.

 
17 Янв 2014 - 17:47 пользователь cron676 сказал:

2.5% к скорости перезарядки, сведению и обзору . Возможно есть влияние на разброс в движении , но очень сильно сомневаюсь.

Перечитай вопрос мой. И ради интереса глянь в мой старый топик о вентиле, меня интересуют более глубокие вопросы.

 
17 Янв 2014 - 17:46 пользователь Cmep4 сказал:

Так ты ждешь ответа от разрабов... удачи ТС))

Надежда умирает последней) Вдруг кто то вынет голову из функций и переменных и решит ответить о несведущим о тайной формуле. Я конечно может делаю зря кипиш, т.к. там из-за очередность не сильно цифры разные, но иногда это критично, да и как игрок имею и право и желание знать часть этой механики, дабы знать за что я к примеру 600 к серебра даю и занимаю целый слот) 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 543 публикации
23 682 боя
Можно, кстати, просто сравнить КД с вентилем и без, думаю, на остальные параметры такое же действие (в%).
Ссылка на комментарий
Игроки
86 публикаций
29 576 боёв
17 Янв 2014 - 17:55 пользователь Le_onarddo сказал:

Можно, кстати, просто сравнить КД с вентилем и без, думаю, на остальные параметры такое же действие (в%).

Ну с КД ты допустим прав, а с другим я на глаз могу и не понять, как товарищ 1 и написал на холодильнике можно ошутить т.к. цифры большие, а на Т 50 практический нет. Я вообще любитель СТ, и хочу точно сейчас все знать т.к. 54 фановая будет и не продам её, стоит ли убирать уменьшение разброса при стрельбе на ходу на винт. Я даже готов тактику немного сменить игры на нем или винт дает + в очередность после просчета и учета навыков, и обуродования которое уже есть.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 112 публикации
68 386 боёв
17 Янв 2014 - 14:59 пользователь CCCP_Samurai_Logan сказал:

Ну с КД ты допустим прав, а с другим я на глаз могу и не понять, как товарищ 1 и написал на холодильнике можно ошутить т.к. цифры большие, а на Т 50 практический нет. Я вообще любитель СТ, и хочу точно сейчас все знать т.к. 54 фановая будет и не продам её, стоит ли убирать уменьшение разброса при стрельбе на ходу на винт. Я даже готов тактику немного сменить игры на нем или винт дает + в очередность после просчета и учета навыков, и обуродования которое уже есть.

Если речь конкретно о Т-54, то для неё только "Стабилизатор" и не важно, что с "вентилем" сократится время перезарядки на какие-то доли, 54-ка, это СТ, а стоящая на месте 54-ка, выцеливающая и сводящаяся, это слитая 54-ка. Её стиль боя изначально подразумевает стрельбу на ходу или, по крайней мере, с ходу (остановился на миг, быстренько свелся или недосвелся, выстрелил и тут же газ в пол). Так вот "стабилизатор" обеспечит большее количество попаданий, так как и на полном ходу круг разброса будет меньше и после остановки сводиться нужно будет меньше по времени благодаря уменьшенному кругу разброса. Как итог, 54-ке нужен минимальный круг разброса и нафиг не нужна чуть чуть быстрейшая перезарядка, потому как надо попадать, а если ты будешь быстрее перезаряжаться, но не попадать, то толку от "вентиля" для неё чуть более, чем никакого :sceptic:.

Изменено пользователем stalkerreturn
"Школьник должен сидеть... в школе!", (с.) Глеб Жеглов (изменённое).

 

Ссылка на комментарий
Игроки
15 024 публикации
31 442 боя

Идем дальше.

Точность стрельбы в движении - вентиль уменьшит диаметр круга сведения на те же 2,5%( визуально практически не заметно.

Орел, радиоперехват:

Допустим обзор танка 300м при 100% экипаже.:

Оптика +10% (30м)=330м, вентиль +2,5% (7,5м) =337,5м, орёл +2%(6м) =343,5м, радиоперехват +3% (9м) =352,5м, бб +2,5%(7,5м) =360м, доп паёк +5%(15м) =375м.

Пожалуста.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 112 публикации
68 386 боёв
17 Янв 2014 - 15:44 пользователь uoldo сказал:

Идем дальше.

Точность стрельбы в движении - вентиль уменьшит диаметр круга сведения на те же 2,5%( визуально практически не заметно.

Орел, радиоперехват:

Допустим обзор танка 300м при 100% экипаже.:

Оптика +10% (30м)=330м, вентиль +2,5% (7,5м) =337,5м, орёл +2%(6м) =343,5м, радиоперехват +3% (9м) =352,5м, бб +2,5%(7,5м) =360м, доп паёк +5%(15м) =375м.

Пожалуста.


Оно, конечно, в результате получается вкусно, спору нет, вот только одна проблема, разговор же изначально идет за Т-54. А Т-54 без Ремонта (прокачанного первым же перком), это - :facepalm:. А, соответственно, все остальное начнется качать только со 2-го и далее. Хотя и здесь не факт, прокачанная Маскировка 54-ке тоже отнюдь не лишняя, дабы не светиться через всю карту. Итого, Ремонт (а возможно и Маскировка, уж кто как захочет), "Орел", "Радиоперехват", "ББ", а там глядишь... и пенсия :veryhappy:.

Изменено пользователем stalkerreturn
"Школьник должен сидеть... в школе!", (с.) Глеб Жеглов (изменённое).

 

Ссылка на комментарий
Игроки
15 024 публикации
31 442 боя
17 Янв 2014 - 16:09 пользователь stalkerreturn сказал:


Оно, конечно, в результате получается вкусно, спору нет, вот только одна проблема, разговор же изначально идет за Т-54. А Т-54 без Ремонта (прокачанного первым же перком), это - :facepalm:. А, соответственно, все остальное начнется качать только со 2-го и далее. Хотя и здесь не факт, прокачанная Маскировка 54-ке тоже отнюдь не лишняя, дабы не светиться через всю карту. Итого, Ремонт (а возможно и Маскировка, уж кто как захочет), "Орел", "Радиоперехват", "ББ", а там глядишь... и пенсия :veryhappy:.


Перечитал 1й пост. Не нашел ни слова про Т54.

Автор спросил про сферическое в вакууме сложение характеристик.

Всё разжевано.

Что ставить на конкретный корч, в зависимости от стиля игры и температуры за окном - это частности, для этого есть профильные темы по каждому корчу.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
483 публикации
21 274 боя
17 Янв 2014 - 14:29 пользователь CCCP_Samurai_Logan сказал:

Я сам создавал тему когда о нем, хочу услышать полный ответ в виде супер статьи, которой подробно не существует на форме.

Интересует конкретно и точно на сколько сек. увеличивает вентиль перезарядку, с любым примером, желательно с целыми числами, как точно и правильно, это дело считать, и % прибавки идет с учетом досылателя, если он стоит или нет?
Говорят что навыки будут увеличивать от него на 2.5%, а как это будет у членов экипажа с 110% к примеру, или с 115% с ББ, опять таки добавляется % в какой очередности хочу понимать.(100%+10%+2.5% или 100%+12.5% или 110%+2.5%)
И влияет ли на невидимые хар-ки он, к примеру на проходимость и поворот танка, и как будет себя вести опять таки (очередность подсчета) с умением Виртуоз к примеру (будет ли учет от самого умения или учет будет уже с просчитанным умением по отношению к танку и его поворотливости). (п.с. все же понимают что к примеру 100+5%+5% и 100+10% это разные цифры).
Так же интересно как влияет на точность стрельбы при движении. И опять таки как он работает с плавным поворотом башни.
Как он работает с орлиным глазом, радиоперехватом и (и как добавляется к обзору орлиный глаз и радиоперехват, в какой очередности и какое место в очерериде занимает в этом случае тогда просветленка или треба) ББ. Объясните пожалуйста. На примере желательно со всеми действиями разжуйте если не сложно. 
Может я все усложняю и с вентилем все проще, но хочу все уточнить.

Изменено пользователем Taygon
Игра предоставляется по принципу «как есть», то есть Пользователю не предоставляется гарантий, что Игра или предоставляемые услуги, платные или бесплатные:
1) будут функционировать бесперебойно, непрерывно, без ошибок.
2) будут соответствовать требованиям или ожиданиям Пользователя;
Ссылка на комментарий
Игроки
86 публикаций
29 576 боёв
17 Янв 2014 - 18:10 пользователь stalkerreturn сказал:

Если речь конкретно о Т-54, то для неё только "Стабилизатор" и не важно, что с "вентилем" сократится время перезарядки на какие-то доли, 54-ка, это СТ, а стоящая на месте 54-ка, выцеливающая и сводящаяся, это слитая 54-ка. Её стиль боя изначально подразумевает стрельбу на ходу или, по крайней мере, с ходу (остановился на миг, быстренько свелся или недосвелся, выстрелил и тут же газ в пол). Так вот "стабилизатор" обеспечит большее количество попаданий, так как и на полном ходу круг разброса будет меньше и после остановки сводиться нужно будет меньше по времени благодаря уменьшенному кругу разброса. Как итог, 54-ке нужен минимальный круг разброса и нафиг не нужна чуть чуть быстрейшая перезарядка, потому как надо попадать, а если ты будешь быстрее перезаряжаться, но не попадать, то толку от "вентиля" для неё чуть более, чем никакого :sceptic:.

54 Была сказана к слову, изначально интересует все все о вентиле, и да - я нуб видно, но сидя в кустах я сегодня 5700 настрелял, и вентиль бы пригодился очень, а закручивая и катаясь, я настреливаю 1500-2500. Конечно может мне просто ближе ПТ режим, я танк под себя качаю, как и его перки, так что в это вдаваться не стоит. Речь шла о том, как плюсуются %, такой вопрос никто не задавал никогда и я хотел услышать пояснения. Меня интересует винт как таковой во всем своем многообразии)

 
17 Янв 2014 - 18:44 пользователь uoldo сказал:

Идем дальше.

Точность стрельбы в движении - вентиль уменьшит диаметр круга сведения на те же 2,5%( визуально практически не заметно.

Орел, радиоперехват:

Допустим обзор танка 300м при 100% экипаже.:

Оптика +10% (30м)=330м, вентиль +2,5% (7,5м) =337,5м, орёл +2%(6м) =343,5м, радиоперехват +3% (9м) =352,5м, бб +2,5%(7,5м) =360м, доп паёк +5%(15м) =375м.

Пожалуста.

Почему у вас бб дает 2.5%?
"Цифровое действие: Все члены экипажа получают +5% к своему основному умению и ко всем дополнительным навыкам."
Откуда инфа и уверенность что % считать надо от 300 м, а не от готовой цифры после первого любого действия +/- поправка на алгоритм.
Если алгоритм выполнять с вашей очередностью (а ведь можно посчитать от меньшего % к большему и тогда будет еще больше) при этом % считать от прошлого результата (и не забываем что ББ это +5%), то будет 387,98 метров. (389 м грубо говоря), а это как бы не 375 м. (14 м)
 

 
17 Янв 2014 - 22:10 пользователь Taygon сказал:

Самый бессмысленный ответ их всех.


 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...