Перейти к содержимому

Тернист японский путь


Рекомендованные публикации

Игроки
326 публикаций
29 265 боёв
Если разработчики считают что танк нормальный. То хотелось бы чтобы каждый балансер участвующий в введении этого танка откатал на нем как минимум 100 боев со стока для получения незабываемого удовольствия от игры.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
750 публикаций
32 608 боёв
16 Янв 2014 - 17:45 пользователь Fr4nt сказал:

Если разработчики считают что танк нормальный. То хотелось бы чтобы каждый балансер участвующий в введении этого танка откатал на нем как минимум 100 боев со стока для получения незабываемого удовольствия от игры.

В стоке танк динамичней и меньше башня, сток понравился больше

Ссылка на комментарий
Игроки
2 479 публикаций
49 112 боёв
16 Янв 2014 - 20:59 пользователь Kampf_D сказал:

Кто качал или качает японскую ветку без доната, тот играл на танке 7 уровня Чи-Ри. Танк является совершенно не играбельным. Так вот вопрос, кто занимался балансировкой этого танка? Неужели за три года нельзя было научиться делать сбалансированные танки на уровне? Или это связно с недавним увольнением из компании человека, занимающегося балансом? Я думаю, что это заинтересует многих, кто хоть немного разбирается в балансе.

К сожалению не все из отписавшихся на нём играли, по этому не все представляют себе, что это за танк.

Для не игравших, это ТТ пятого уровня, с раздутым Нр.

Вот прикинте, как бы вы играли на КВ-1 против Е75, при этом все кроме Вас в команде были красноармейцами и только у вас была бы нормальная стата.

А я такое вижу на Чи-ри почти каждый бой.

Он реально не СТ7.

ТТ5 его максимум.

  • Плюс 1

За годы игры, я понял, что варгейминг и баланс, это две параллельные вселенные, постоянно отдаляющиеся друг от друга, которые никогда не пересекутся.

Ссылка на комментарий
Игроки
326 публикаций
29 265 боёв
16 Янв 2014 - 19:46 пользователь Perm_team сказал:

В стоке танк динамичней и меньше башня, сток понравился больше

Да, я для себя решил, что вообще ничего на него не буду брать, тупо с х2 дойду до ста. Вообще круто что сток башня весит 7 тонн, а топ практически 14 при абсолютно идентичном бронировании. Это что барабанный механизм заряжания весит 7 тонн? Ну круто если так, потому что профита от него никакого...

Ссылка на комментарий
Игроки
2 479 публикаций
49 112 боёв
16 Янв 2014 - 21:32 пользователь ExMachina_92 сказал:

Проблема в том, что его не апнут, т.к. - это реальный танк.

Он не был реальным танком.

Был построен единственный прототип из подручного металла, воткнули первый попавшийся мотор и ствол.

До реальных боёв он не дошёл.

В общем в игре он повторяет судьбу макета танка BDR.

 
16 Янв 2014 - 21:46 пользователь Perm_team сказал:

В стоке танк динамичней и меньше башня, сток понравился больше

Меньше башня - дольше перезарядка.

Разница на предтопе почти пол секунды.


 

За годы игры, я понял, что варгейминг и баланс, это две параллельные вселенные, постоянно отдаляющиеся друг от друга, которые никогда не пересекутся.

Ссылка на комментарий
Игроки
296 публикаций
41 645 боёв
Даже и не знаю кого этот Чи Ри убивает встретясь 1х1?думаю я бы на хелкете или квасе его в сопли......
Ссылка на комментарий
Игроки
2 479 публикаций
49 112 боёв
16 Янв 2014 - 21:54 пользователь CoBa_pechersk сказал:

Даже и не знаю кого этот Чи Ри убивает встретясь 1х1?думаю я бы на хелкете или квасе его в сопли......

На предтопе мой Чи-ри Квас разобрал в три попадания на Карелии.

При этом из-за условий местности я так же успел выстрелить по Квасу всего три раза.

Вот в общем то почему он и является ТТ5, а не СТ-7.

Квас его обходит и по манёвренности, и по скорости, и по пробитию.

За годы игры, я понял, что варгейминг и баланс, это две параллельные вселенные, постоянно отдаляющиеся друг от друга, которые никогда не пересекутся.

Ссылка на комментарий
Игроки
296 публикаций
41 645 боёв
16 Янв 2014 - 20:59 пользователь GRO251075 сказал:

На предтопе мой Чи-ри Квас разобрал в три попадания на Карелии.

При этом из-за условий местности я так же успел выстрелить по Квасу всего три раза.

Вот в общем то почему он и является ТТ5, а не СТ-7.

Квас его обходит и по манёвренности, и по скорости, и по пробитию.


Ты о чем ? я половину не понял.....кто у тебя тт5 Квас или Чири?ты где?и что с тобой?

Ссылка на комментарий
Игроки
2 479 публикаций
49 112 боёв
16 Янв 2014 - 22:05 пользователь CoBa_pechersk сказал:


Ты о чем ? я половину не понял.....кто у тебя тт5 Квас или Чири?ты где?и что с тобой?

Для непонятливых, повторяю ещё раз(ведь так лень перечитать мои посты выше) Чи-ри это ТТ5, но ни как не СТ7.

За годы игры, я понял, что варгейминг и баланс, это две параллельные вселенные, постоянно отдаляющиеся друг от друга, которые никогда не пересекутся.

Ссылка на комментарий
Игроки
296 публикаций
41 645 боёв

А теперь понял,только вот хп многовато и кстати про хп.У Чито 820 хп что больше чем у Кваса на 10 и такой дпм что квас умирает очень быстро при встрече 1х1 и даже без брони....на нем можно танковать от хп.А на вашем Чири походу совсем ничего нельзя?нету не ДПМа,альфы,скорости,брони....ничего короче нету кроме жизней и углов наклона.

Вердикт однозначен : неиграбельно!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 479 публикаций
49 112 боёв

Чи-то, при наличии укрытий, опытный Квасовод съест за два попадания, Чи-ри за три.

При этом Квас останется в игре.

Не забывайте, что японцы крутые критоссборники.

Недавно мой Чи-ри притянул к себе снаряд от арты, который был отправлен союзному Тигру в 10 метрах от меня, при этом я в засвете не был.

А Нр можно приписать и воздушному шарику, крутым танком он не станет.

Изменено пользователем GRO251075

За годы игры, я понял, что варгейминг и баланс, это две параллельные вселенные, постоянно отдаляющиеся друг от друга, которые никогда не пересекутся.

Ссылка на комментарий
Игроки
296 публикаций
41 645 боёв
16 Янв 2014 - 21:16 пользователь GRO251075 сказал:

Чи-то, при наличии укрытий, опытный Квасовод съест за два попадания, Чи-ри за три.

При этом Квас останется в игре.

Не забывайте, что японцы крутые критоссборники.

Недавно мой Чи-ри притянул к себе снаряд от арты, который был отправлен союзному Тигру в 10 метрах от меня, при этом я в засвете не был.

А Нр можно приписать и воздушному шарику, крутым танком он не станет.


Походу тебе нужно поднабраться опыта в игре бро.Без обид.Я не кричу что я мега игрок,но нада быть редким раком чтоб на Чито не розорвать в тряпки Квас.Обычно все происходит так: играя от обзора с рагаткой(360+25%) даже не нужны кусты и навык маскировка.Тупо стреляеш квасу через гуслю с дамагом и он даже тебя не засвете,так как слипой как крот.Ну это самый простой способ.А если квас к вам вупор,то все так же просто,только тут вы получите один выстрел на 390 среднего урона и за кд кваса он умирает не сделав второй,благо у нас мега ДПМ.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 479 публикаций
49 112 боёв

По этому я и написал, при наличии укрытий.

Лоб в лоб я и ИС-2 разбирал через ствол.

Изменено пользователем GRO251075

За годы игры, я понял, что варгейминг и баланс, это две параллельные вселенные, постоянно отдаляющиеся друг от друга, которые никогда не пересекутся.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 323 публикации
10 093 боя
16 Янв 2014 - 19:59 пользователь Kampf_D сказал:

Кто качал или качает японскую ветку без доната, тот играл на танке 7 уровня Чи-Ри. Танк является совершенно не играбельным. Так вот вопрос, кто занимался балансировкой этого танка? Неужели за три года нельзя было научиться делать сбалансированные танки на уровне? Или это связно с недавним увольнением из компании человека, занимающегося балансом? Я думаю, что это заинтересует многих, кто хоть немного разбирается в балансе.

Балансировка любого танка, вводимого в игру, происходит в несколько этапов. Ключевой момент в этом вопросе - обратная связь с игроками, в роли которой выступает собранная статистика. Это нормальная практика при любом производстве, когда на рынок выпускается некий продукт,а уже по результатам продаж и отзывам покупателей выпускаются новые версии. 

 

Закрыто.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...