Перейти к содержимому

Критика вместо сантиментов


Рекомендованные публикации

Игроки
148 публикаций
52 236 боёв

Давно уже хотел написать этот крик души, но как то руки не доходили. Итак начнем:

1 . Карты. Практически все карты которые появились в этом году -  не играбельны, и по сути своей представляют кучу гор за которые танки должны бороться, хотя в реале танки имели другое предназначение. Штампуя одну унылую карту за другой вы наконец то поняли, что игроки то ждут совсем других карт!!! Зачем делать новые ущербные карты, если у вас старые не до конца сбалансированы? Такие карты как Редшир и Эрленберг вызывают сплошное разочарование.

Оценки по 10 бальной системе:

Священная долина - 1

Северогорск - 1

Северо - запад - 1 

Тихая Деревня или как там ее - 1.

2. Баланс

Что происходит с балансом?!

У вас огромное количество денег, текущих рекой от пользователей, неужели нет людей способных нормально настроить балансировщик на топ левелах?

Где те самые бои, когда было по 1 - 3 танка 10 лвл и игрок мог за счет скилла разобраться с топами, а дальше дело уже шло как по маслу? Что происходит сейчас? Все просто крысят и берегут своих хп, зная что их нужно растянуть на 10 - 12 топовых машин противника.

Неужели трудно сделать нормальные алгоритмы расчета, а не пихать по 30 десяток в 1 бой?

Отдельно про пт и арту.

Какой смысл когда арта 10 лвл 1 в топе? Кому это вообще нужно? Зачем арте понизили уровень боев?

Неужели сейчас так много пт что балансер не в состоянии их фильтровать по разным командам?

Уже все чаще и чаще наблюдаются бои, в которых пт от 6 штук и выше на 1 команду! 

Вы в свое время порезали арту, теперь многие "скилованные" играют на пт. Теперь вы собераетесь резать пт... А что дальше? Начнуг гнуть ст? Порежете их? Затем тт? И так по кругу пока все танки не превротятся в однообразную безликую массу на примере 3 советских ст 10 лвл, где вроде выбор и есть, но по сути это иллюзия.

Вообщем от игры в последнее время много негативных эмоций, удерживает  лишь то, что были вложены деньги и потрачено много времени!

Голая критика не имеет смысла, поэтому могу предложить следующее:

1. Нужно изменить подход к маскировке на топ пт. Как вы сами говорили маскировка после выстрела у каждого орудия ставиться вручную, так почему бы не поднять заметность после выстрела пушкам с 750 урона и выше раза так в два? И не нужно будет резать отдельные пт, это не выход а круговорот нерфов! 

2.С картами вы слава богу поменяли вектор развития, тут надеюсь все будет хорошо. Не забывайте дорабатывать карты, и надеюсь таких ужасных карт как священная долина, северогорск и тд вы больше делать не будете!

Изменено пользователем TombStone_hard
  • Плюс 35

серп и молот: ис 4, ис 7, т 62 а, объект 268, объект 263, черчилль, т - 34, кв - 1с
живодеры: е 50 ме 100, маус, ягпз е 100, хетзер, пантера, пз 3, гечкисс, лев, тигр п
индейцы: т110e4, т110e3, т110e5, паттон 3, джимбо, м4, т34
лягушки: бат чат, амх 50б, фош155ми 6 : фв 4202
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
Ненависть! Ненависть! Ненависть! Выкачал десятки - а подлая картоха стабильный подвоз мяса не организовала! Ну вот как так можно?
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
31 Дек 2013 - 19:17 пользователь anarhoid сказал:

Ненависть! Ненависть! Ненависть! Выкачал десятки - а подлая картоха стабильный подвоз мяса не организовала! Ну вот как так можно?

 

самое важное на форуме поныть...

Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
267 публикаций
16 062 боя
По-моему, главная проблема, не в балансе на десятках. В конце-концов, в списке стоящих на очереди входа в бой не одни десятки. Хуже всего то, что, хотя до разработчиков когда-то  таки дошло, что балансить ТТ СТ и ПТ ТТ - не комильфо (хотя сейчас, с вводом голды и мощных орудий у СТ, эта проблема отчасти сгладилась), они до сих пор не признают, что балансить сливного оленя статистом - тоже не очень. В итоге, игрок заходит в игру на несколько боёв, и его команда то безапеляционно сливает, то побеждает настолько стремительно, что он не успевает даже отбить хп, потому что враги тупо слишком быстро кончаются. Удовольствия ноль, да и желание играть от такого не растёт.
  • Плюс 8
Ссылка на комментарий
Игроки
96 публикаций
29 180 боёв
31 Дек 2013 - 23:56 пользователь vyvik сказал:

По-моему, главная проблема, не в балансе на десятках. В конце-концов, в списке стоящих на очереди входа в бой не одни десятки. Хуже всего то, что, хотя до разработчиков когда-то  таки дошло, что балансить ТТ СТ и ПТ ТТ - не комильфо (хотя сейчас, с вводом голды и мощных орудий у СТ, эта проблема отчасти сгладилась), они до сих пор не признают, что балансить сливного оленя статистом - тоже не очень. В итоге, игрок заходит в игру на несколько боёв, и его команда то безапеляционно сливает, то побеждает настолько стремительно, что он не успевает даже отбить хп, потому что враги тупо слишком быстро кончаются. Удовольствия ноль, да и желание играть от такого не растёт.

 

Ага, заметил в последнее время такую тенденцию: либо своя тима быстро сливает бой, либо противник делает это. Правда есть еще третий вариант - стоялово, которое обычно заканчивается либо ничьей либо, если у кого-то нервы не выдерживают, быстрым сливом! Интересных трудных боев единицы из сотни, и это печально.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
148 публикаций
52 236 боёв
31 Дек 2013 - 20:17 пользователь anarhoid сказал:

Ненависть! Ненависть! Ненависть! Выкачал десятки - а подлая картоха стабильный подвоз мяса не организовала! Ну вот как так можно?

Такие игроки как ты составляют большую массу в этой игре, вам в принципе без разницы как складывается бой, т.к. пользу вы вносите минимальную. А ненависти нет, если ты еще раз прочитаешь тему, то возможно поймешь, что тут описываются конкретные проблемы и возможные пути их устранения. Твое пустое сообщение уж точно никакой пользы не принесет и не будет услышано! 

  • Плюс 1

серп и молот: ис 4, ис 7, т 62 а, объект 268, объект 263, черчилль, т - 34, кв - 1с
живодеры: е 50 ме 100, маус, ягпз е 100, хетзер, пантера, пз 3, гечкисс, лев, тигр п
индейцы: т110e4, т110e3, т110e5, паттон 3, джимбо, м4, т34
лягушки: бат чат, амх 50б, фош155ми 6 : фв 4202
Ссылка на комментарий
Игроки
977 публикаций
132 750 боёв
Я бы увеличил размеры карт,на сегодня знакомы всем все нычки и хор.местечки.что касаемо балансера-думаю прав был чел что писал про патент на баланс
Ссылка на комментарий
Игроки
148 публикаций
52 236 боёв
31 Дек 2013 - 23:56 пользователь vyvik сказал:

По-моему, главная проблема, не в балансе на десятках. В конце-концов, в списке стоящих на очереди входа в бой не одни десятки. Хуже всего то, что, хотя до разработчиков когда-то  таки дошло, что балансить ТТ СТ и ПТ ТТ - не комильфо (хотя сейчас, с вводом голды и мощных орудий у СТ, эта проблема отчасти сгладилась), они до сих пор не признают, что балансить сливного оленя статистом - тоже не очень. В итоге, игрок заходит в игру на несколько боёв, и его команда то безапеляционно сливает, то побеждает настолько стремительно, что он не успевает даже отбить хп, потому что враги тупо слишком быстро кончаются. Удовольствия ноль, да и желание играть от такого не растёт.

В целом политика отсутствия баланса оленя и статиста я считаю нормальным явлением, но когда баланс дает одной стороне 10 пт, а другие должны их разбирать на 10 ст я считаю не правильным! Нужно внести в алгоритм расчетов соответствующие изменения, где будет соблюдаться хотя бы относительная зеркальность. Более того я не могу понять, на каком основании той или иной команде дается преимущество например в +3  машины 10 уровня, давая явное преимущество одной из сторон.


серп и молот: ис 4, ис 7, т 62 а, объект 268, объект 263, черчилль, т - 34, кв - 1с
живодеры: е 50 ме 100, маус, ягпз е 100, хетзер, пантера, пз 3, гечкисс, лев, тигр п
индейцы: т110e4, т110e3, т110e5, паттон 3, джимбо, м4, т34
лягушки: бат чат, амх 50б, фош155ми 6 : фв 4202
Ссылка на комментарий
Игроки
148 публикаций
52 236 боёв
01 Янв 2014 - 07:48 пользователь gur11 сказал:

Я бы увеличил размеры карт,на сегодня знакомы всем все нычки и хор.местечки.что касаемо балансера-думаю прав был чел что писал про патент на баланс

Не обязательно увеличивать размер карт, это может иметь и отрицательные последствия. Просто нужно перестать штамповать карты на подобии Священной долины и северогорска, а делать реально хорошие карты на примере Химок, Энска и тд. 


серп и молот: ис 4, ис 7, т 62 а, объект 268, объект 263, черчилль, т - 34, кв - 1с
живодеры: е 50 ме 100, маус, ягпз е 100, хетзер, пантера, пз 3, гечкисс, лев, тигр п
индейцы: т110e4, т110e3, т110e5, паттон 3, джимбо, м4, т34
лягушки: бат чат, амх 50б, фош155ми 6 : фв 4202
Ссылка на комментарий
Игроки
4 864 публикации
80 277 боёв

Вы забыли про огромное количество разнообразных карт:

http://i57.fastpic.ru/big/2014/0101/5f/5b22e8e3b466c1d3a34e9a6ed3d54f5f.jpg

За все это время WG так и не смогли настроить нормальную ротацию карт, хотя способов вагон и маленькая тележка.

За продолжительную сессию, одна карта может выпасть 5 раз, в то время как десяток других карт не выпадет ни разу.

Изменено пользователем glevg
  • Плюс 3

У танков нет недостатков, у танков есть особенности.

ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1

Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB

Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber

У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art

Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 125 боёв
01 Янв 2014 - 15:47 пользователь glevg сказал:

Вы забыли про огромное количество разнообразных карт:

http://i57.fastpic.ru/big/2014/0101/5f/5b22e8e3b466c1d3a34e9a6ed3d54f5f.jpg

За все это время WG так и не смогли настроить нормальную ротацию карт, хотя способов вагон и маленькая тележка.

За продолжительную сессию, одна карта может выпасть 5 раз, в то время как десяток других карт не выпадет ни разу.

 

 

 

 

вчера, я с сокланами, катались синим взводом и нам так часто попадалась карта Хайвэй, что мы узрели заговор!

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
01 Янв 2014 - 08:41 пользователь TombStone_hard сказал:

Такие игроки как ты составляют большую массу в этой игре, вам в принципе без разницы как складывается бой, т.к. пользу вы вносите минимальную. А ненависти нет, если ты еще раз прочитаешь тему, то возможно поймешь, что тут описываются конкретные проблемы и возможные пути их устранения. Твое пустое сообщение уж точно никакой пользы не принесет и не будет услышано! 


Проблему того, что подлый балансировщик стабильно не хочет ставить тебя единственной десяткой на всю команду а заставляет воевать с равной техникой?

Ссылка на комментарий
Игроки
148 публикаций
52 236 боёв
01 Янв 2014 - 14:29 пользователь Super_iceman сказал:

Убрать из игры перки маскировка и шестое чувство и все выше указанные проблемы исчезнут сами собой. 

А ещё заметил, что когда ввели возможность отключать режимы штурм и встречный бой, эти режимы у меня стали выпадать чаще и одни и те же карты.

 

 

Интересное предложение, маскировке стоит понизить коэффициенты полезности, а вот лампочка действительно негативно сказывается на динамике боев и тд.

Раньше скилованый игрок отличался от среднего тем, что всегда чувствовал момент, а теперь все стали вангами с лампочкой над танком.


серп и молот: ис 4, ис 7, т 62 а, объект 268, объект 263, черчилль, т - 34, кв - 1с
живодеры: е 50 ме 100, маус, ягпз е 100, хетзер, пантера, пз 3, гечкисс, лев, тигр п
индейцы: т110e4, т110e3, т110e5, паттон 3, джимбо, м4, т34
лягушки: бат чат, амх 50б, фош155ми 6 : фв 4202
Ссылка на комментарий
Игроки
148 публикаций
52 236 боёв
01 Янв 2014 - 13:47 пользователь glevg сказал:

Вы забыли про огромное количество разнообразных карт:

http://i57.fastpic.ru/big/2014/0101/5f/5b22e8e3b466c1d3a34e9a6ed3d54f5f.jpg

За все это время WG так и не смогли настроить нормальную ротацию карт, хотя способов вагон и маленькая тележка.

За продолжительную сессию, одна карта может выпасть 5 раз, в то время как десяток других карт не выпадет ни разу.

Про ротацию карт действительно забыл упомянуть. Бывают сессии, когда попадаешь по 3 - 4 раза на каждую из таких замечательных карт как северогорск, священная долина, редшир и тд, а на мои любимые городские карты из 10 боев попадаешь дай бог 1 раз! Это все печалит и тоже хотелось бы изменений в этом направлении! Все эти рассказы про то что сервера не тянут городские карты надеюсь в прошлом, раз вг планируют к выпуску новые городские карты.


серп и молот: ис 4, ис 7, т 62 а, объект 268, объект 263, черчилль, т - 34, кв - 1с
живодеры: е 50 ме 100, маус, ягпз е 100, хетзер, пантера, пз 3, гечкисс, лев, тигр п
индейцы: т110e4, т110e3, т110e5, паттон 3, джимбо, м4, т34
лягушки: бат чат, амх 50б, фош155ми 6 : фв 4202
Ссылка на комментарий
Игроки
148 публикаций
52 236 боёв
01 Янв 2014 - 14:08 пользователь anarhoid сказал:


Проблему того, что подлый балансировщик стабильно не хочет ставить тебя единственной десяткой на всю команду а заставляет воевать с равной техникой?

Твоя жалкая попытка зацепиться за одну из моих фраз умиляет. Прежде чем пытаться троллить, научись формулировать свои предложения.

 

 

  • Плюс 2

серп и молот: ис 4, ис 7, т 62 а, объект 268, объект 263, черчилль, т - 34, кв - 1с
живодеры: е 50 ме 100, маус, ягпз е 100, хетзер, пантера, пз 3, гечкисс, лев, тигр п
индейцы: т110e4, т110e3, т110e5, паттон 3, джимбо, м4, т34
лягушки: бат чат, амх 50б, фош155ми 6 : фв 4202
Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
01 Янв 2014 - 13:59 пользователь TombStone_hard сказал:

Интересное предложение, маскировке стоит понизить коэффициенты полезности, а вот лампочка действительно негативно сказывается на динамике боев и тд.

Раньше скилованый игрок отличался от среднего тем, что всегда чувствовал момент, а теперь все стали вангами с лампочкой над танком.


достаточно мод на карту в основном...

Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
01 Янв 2014 - 16:07 пользователь TombStone_hard сказал:

Твоя жалкая попытка зацепиться за одну из моих фраз умиляет. Прежде чем пытаться троллить, научись формулировать свои предложения.


Эта фраза мне больше всего понравилась. Тебе все равно другое мнение не интересно. А так может расскажешь, где и почему папкам не докладывают мяса.

Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
31 Дек 2013 - 04:49 пользователь TombStone_hard сказал:

Давно уже хотел написать этот крик души, но как то руки не доходили. Итак начнем:

1 . Карты. Практически все карты которые появились в этом году -  не играбельны, и по сути своей представляют кучу гор за которые танки должны бороться, хотя в реале танки имели другое предназначение. Штампуя одну унылую карту за другой вы наконец то поняли, что игроки то ждут совсем других карт!!! Зачем делать новые ущербные карты, если у вас старые не до конца сбалансированы? Такие карты как Редшир и Эрленберг вызывают сплошное разочарование.

Оценки по 10 бальной системе:

Священная долина - 1

Северогорск - 1

Северо - запад - 1

Тихая Деревня или как там ее - 1.

2. Баланс

Что происходит с балансом?!

У вас огромное количество денег, текущих рекой от пользователей, неужели нет людей способных нормально настроить балансировщик на топ левелах?

Где те самые бои, когда было по 1 - 3 танка 10 лвл и игрок мог за счет скилла разобраться с топами, а дальше дело уже шло как по маслу? Что происходит сейчас? Все просто крысят и берегут своих хп, зная что их нужно растянуть на 10 - 12 топовых машин противника.

Неужели трудно сделать нормальные алгоритмы расчета, а не пихать по 30 десяток в 1 бой?

Отдельно про пт и арту.

Какой смысл когда арта 10 лвл 1 в топе? Кому это вообще нужно? Зачем арте понизили уровень боев?

Неужели сейчас так много пт что балансер не в состоянии их фильтровать по разным командам?

Уже все чаще и чаще наблюдаются бои, в которых пт от 6 штук и выше на 1 команду!

 

Плачь, боль, отчаяние - нипоногибать.

Бои 12 уровня нитащим - дайте 8-го лвл.

#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...