Перейти к содержимому

Игровой прицел


Рекомендованные публикации

Игроки
510 публикаций
12 боёв
Уважаемые разработчики, не могу задать вопрос в другой теме, но хоть здесь, Не предусматривается у вас в дальнейшем введение в прицел хотя бы двухкратного зума...? Просто не комильфо вщуриваться в снайперском режиме. Ответ, что можно поставить моды - не принимаю, с моим фпс это смерти подобно, как сказали мне в ЦПП моды веду к краху клиента и настоятельно мне предложили переустановить клиент с предоставленной ссылки
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
54 публикации
19 355 боёв

На самом деле те прицелы, которые есть в игре без модов, вполне себе ничего, но есть кое-что, что заставляет ставить сторонний прицел - это тусклость родных. На самом деле, были бы перекрестия или стрелки намного ярче, а круг сведения (его штрихи) чуточку больше в размерах и, опять же, ярче, цены бы им не было. Но нет, прицелы весьма тусклые, циферки маленькие (при высоких разрешениях), а лично для меня это неудобно. Может быть, кому-то это доставляют, но явно не мне. Можно было бы внести данное пожелание в так называемую книгу "Жалоб и предложений", но не думаю, что это будет принято к сведению.

 

По поводу зума могу сказать, что я встречал ряд игроков, которые по целям, находящимся на расстоянии около 500 м, стреляют не то, чтобы без зума, они вообще даже в снайперский режим не переключаются. А когда спросишь их: "Как ты там выцеливашь?", спокойно отвечают: "В нижний лист целился". То есть я еле силуют танка вижу, а они ещё и выцеливают без зума совершенно уязвимые точки.

Изменено пользователем CCCP_LeXeR
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 084 публикации
30 484 боя
30 Дек 2013 - 22:37 пользователь CCCP_LeXeR сказал:

На самом деле те прицелы, которые есть в игре без модов, вполне себе ничего, но есть кое-что, что заставляет ставить сторонний прицел - это тусклость родных. На самом деле, были бы перекрестия или стрелки намного ярче, а круг сведения (его штрихи) чуточку больше в размерах и, опять же, ярче, цены бы им не было. Но нет, прицелы весьма тусклые, циферки маленькие (при высоких разрешениях), а лично для меня это неудобно. Может быть, кому-то это доставляют, но явно не мне. Можно было бы внести данное пожелание в так называемую книгу "Жалоб и предложений", но не думаю, что это будет принято к сведению.

 

По поводу зума могу сказать, что я встречал ряд игроков, которые по целям, находящимся на расстоянии около 500 м, стреляют не то, чтобы без зума, они вообще даже в снайперский режим не переключаются. А когда спросишь их: "Как ты там выцеливашь?", спокойно отвечают: "В нижний лист целился". То есть я еле силуют танка вижу, а они ещё и выцеливают без зума совершенно уязвимые точки.

Перекрестие наводится в самый низ силуэта. При таких расстояниях выцеливать смысла уже нет - если повезет, то повезло, если нет - то даже 256-кратный зум не поможет.

Зум полезен когда цель стоит далеко и надо посмотреть, прячется он за чем-то или нет, есть там камни и прочее.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
510 публикаций
12 боёв
минусы убрали и всей шушеры, не умеющая высказывать свою критику, начались критические дни :sceptic: 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
71 публикация
2 457 боёв
30 Дек 2013 - 17:01 пользователь Stellochka_Stervochka сказал:

минусы убрали и всей шушеры, не умеющая высказывать свою критику, начались критические дни :sceptic: 


Ты либо комп смени либо гонор поубавь.А то строиш из себя здесь обиженую королеву.Все играют а ей невидно ***.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
30 Дек 2013 - 19:30 пользователь Stellochka_Stervochka сказал:

Уважаемые разработчики, не могу задать вопрос в другой теме, но хоть здесь, Не предусматривается у вас в дальнейшем введение в прицел хотя бы двухкратного зума...? Просто не комильфо вщуриваться в снайперском режиме. Ответ, что можно поставить моды - не принимаю, с моим фпс это смерти подобно, как сказали мне в ЦПП моды веду к краху клиента и настоятельно мне предложили переустановить клиент с предоставленной ссылки

Текущей кратности прицела вполне хватает для комфортной игры. Однако, не исключено, что в будущем прицел будет доработан для обеспечения максимального комфорта игры, как можно большему количеству пользователей. В этом случае, обо всех нововведениях будет заранее сообщено на портале игры.
Следите за новостями.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...