StukalOFF Опубликовано: 28 декабря, 2013 Игроки 907 публикаций 30 800 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2013 (изменено) 28 Дек 2013 - 14:19 пользователь AADONA сказал:Ты сам в реальном танке катался , в прицел смотрел , пушку наводил ? Бред не пиши.Так это ты пишишь чушь. У тебя на дальность пушка поворотом башни наводится или мышкой? Че ты мелишь... Время наводки/прицеливания и есть сведение в игре. Или в 40-е годы все автоматизированно было танкист? Изменено 28 декабря, 2013 пользователем StukalOFF Ссылка на комментарий
LizandrDevore Опубликовано: 28 декабря, 2013 Игроки 580 публикаций 8 836 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2013 (изменено) 28 Дек 2013 - 11:05 пользователь Korney36 сказал:Играю уже 2 года и не могу понять, что же всё таки такое сведение. Это сужение канала ствола, или может, когда наводчик собирает глаза в кучу? Объяснит кто нибудь?Дабы понять суть того, что есть сведение в игре, нууу.... поройтесь в архивах канала Explorer, там одна передачка шла, с игрой никак не связана, но ведущий там в одном из выпусков сидел в виртуальном тренажере абрамса, а так же собственноручно расстреливал какой то дрындулет из хелката, посмотрев сию программу и увидев работу наводчика ( кручение рычажков всяких, отмер расстояния, и прочая лабудень) можно составить весьма точное представление о том, что же собой представляет "сведение" в игре. Изменено 28 декабря, 2013 пользователем LizandrDevore Ссылка на комментарий
anonym_f5sqi4MbqVyI Опубликовано: 28 декабря, 2013 Игроки 1 516 публикаций 53 494 боя Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2013 28 Дек 2013 - 14:27 пользователь SMF сказал:Если уж говорить о wot'e то физика на нём в прямом смысле обосралась.Ты обсераешь проект , меня за более мягкие слова банили. Ты смелый парень .Я с физикой дружу и меня игровая просто смешит , а может это результат оценки в школе у .... Ссылка на комментарий
SMF Опубликовано: 28 декабря, 2013 Игроки 3 622 публикации 23 670 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2013 28 Дек 2013 - 14:28 пользователь LizandrDevore сказал:Дабы понять суть того, что есть сведение в игре, нууу.... поройтесь в архивах канала Explorer, там одна передачка шла, с игрой никак не связана, но ведущий там в одном из выпусков сидел в виртуальном тренажере абрамса и собственноручно расстреливал какой то дрындулет из хелката, посмотрев сию программу и увидев работу наводчика ( кручение рычажков всяких, отмер расстояния, и прочая лабудень) можно составить весьма точное представление о том, что же собой представляет "сведение" в игре.***, управление башней танка в игре это и есть наводка, "сведение" только принудительно дублирует этот процесс, частично это конечно связано с "детской" реализацией прицеливания. Ссылка на комментарий
anonym_f5sqi4MbqVyI Опубликовано: 28 декабря, 2013 Игроки 1 516 публикаций 53 494 боя Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2013 28 Дек 2013 - 14:28 пользователь LizandrDevore сказал:Дабы понять суть того, что есть сведение в игре, нууу.... поройтесь в архивах канала Explorer, там одна передачка шла, с игрой никак не связана, но ведущий там в одном из выпусков сидел в виртуальном тренажере абрамса, а так же собственноручно расстреливал какой то дрындулет из хелката, посмотрев сию программу и увидев работу наводчика ( кручение рычажков всяких, отмер расстояния, и прочая лабудень) можно составить весьма точное представление о том, что же собой представляет "сведение" в игре.Какие сведения в 300 метрах , ты хоть сам в танке был ? Там легко и просто наводится (Т62) , а как они на ходу попадают ? У нас мышка за рычажки и скорость поворота башни реальная , все ттх танка реальные , кроме сведения и скорости снаряда. Ссылка на комментарий
SMF Опубликовано: 28 декабря, 2013 Игроки 3 622 публикации 23 670 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2013 (изменено) 28 Дек 2013 - 14:32 пользователь AADONA сказал:Ты обсераешь проект , меня за более мягкие слова банили. Ты смелый парень .48 банов и это не предел!28 Дек 2013 - 14:32 пользователь AADONA сказал:Я с физикой дружу и меня игровая просто смешит , а может это результат оценки в школе у ....Нет, просто они думают, что ЦА этой игры (дети 12-и лет) не поймут, что такое риски, пристрелка и т.д. Хотя на мой взгляд это интуитивно понятные вещи.http://games.mail.ru/pic/pc/gallery/02/66/red_orchestra_ostfront_41_45_screenshot_f651cf4f.jpeghttp://img231.imageshack.us/img231/4909/shot00001tf5.jpg Изменено 28 декабря, 2013 пользователем SMF 1 Ссылка на комментарий
Sergey19817 Опубликовано: 28 декабря, 2013 Игроки 1 247 публикаций 72 561 бой Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2013 28 Дек 2013 - 11:28 пользователь LizandrDevore сказал:Дабы понять суть того, что есть сведение в игре, нууу.... поройтесь в архивах канала Explorer, там одна передачка шла, с игрой никак не связана, но ведущий там в одном из выпусков сидел в виртуальном тренажере абрамса, а так же собственноручно расстреливал какой то дрындулет из хелката, посмотрев сию программу и увидев работу наводчика ( кручение рычажков всяких, отмер расстояния, и прочая лабудень) можно составить весьма точное представление о том, что же собой представляет "сведение" в игре.И как это относится к тому,что я не попал с пяти метров? Видимо у ис 6 стоял какой то энергетический барьер))) Уперевшись-наведя ствол и прицел именно на танк снаряд пролетел вверх и вправо) А ведь я бы выиграл бой. Ссылка на комментарий
anonym_f5sqi4MbqVyI Опубликовано: 28 декабря, 2013 Игроки 1 516 публикаций 53 494 боя Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2013 Я не танкист , но так уж случилось , что дали мне на растерзание Т62 , на полигоне , годах в 90-х. Крутил , смотрел , цели выбирал , все четко и быстро и сведения не видел.Кстати в Тундре сведения нет , а это симулятор. Значит и рассказы про сведение байки для .... Ссылка на комментарий
StukalOFF Опубликовано: 28 декабря, 2013 Игроки 907 публикаций 30 800 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2013 (изменено) 28 Дек 2013 - 14:38 пользователь AADONA сказал:Я не танкист , но так уж случилось , что дали мне на растерзание Т62 , на полигоне , годах в 90-х. Крутил , смотрел , цели выбирал , все четко и быстро и сведения не видел.Кстати в Тундре сведения нет , а это симулятор. Значит и рассказы про сведение байки для ....Во-первых это не симулятор а аркада. Во-вторых в 40-е годы было не все так просто. Нужно было наводить орудия вручную, как и стационарные пушки. Изменено 28 декабря, 2013 пользователем StukalOFF Ссылка на комментарий
anonym_f5sqi4MbqVyI Опубликовано: 28 декабря, 2013 Игроки 1 516 публикаций 53 494 боя Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2013 28 Дек 2013 - 14:35 пользователь SMF сказал:48 банов и это не предел!Нет, просто они думают, что ЦА этой игры (дети 12-и лет) не поймут, что такое риски, пристрелка и т.д. Хотя на мой взгляд это интуитивно понятные вещи.http://games.mail.ru/pic/pc/gallery/02/66/red_orchestra_ostfront_41_45_screenshot_f651cf4f.jpeghttp://img231.imageshack.us/img231/4909/shot00001tf5.jpgВ этой игре такое не катит , при разбросе больше танке в 2 раза и серверном выборе - попадет или нет. Это реальный прицел и он тут экономику убьет.Если сделать реальный прицел уйдет куча народа. не умеющая им пользоваться и не хотящая учиться. Ссылка на комментарий
SMF Опубликовано: 28 декабря, 2013 Игроки 3 622 публикации 23 670 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2013 28 Дек 2013 - 14:42 пользователь StukalOFF сказал:Во-первых это не симулятор а аркада.Это даже на аркаду не тянет.28 Дек 2013 - 14:42 пользователь StukalOFF сказал:Нужно было наводить орудия вручную, как и стационарные пушки.Ок, но зачем дублировать этот процесс?! Наводчик должен обязательно дважды наводить орудие на цель?! Ссылка на комментарий
SMF Опубликовано: 28 декабря, 2013 Игроки 3 622 публикации 23 670 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2013 (изменено) 28 Дек 2013 - 14:44 пользователь AADONA сказал:В этой игре такое не катит , при разбросе больше танке в 2 раза и серверном выборе - попадет или нет. Это реальный прицел и он тут экономику убьет.Если сделать реальный прицел уйдет куча народа. не умеющая им пользоваться и не хотящая учиться.Можно хотя бы сделать так, чтобы разброс у орудия был фиксированным, а траектория полёта снаряда была такой, какой она должна быть, а не такой, какая она сейчас, с автоподстройкой по дальности и снарядами вылетающими из орудия под углом. Изменено 28 декабря, 2013 пользователем SMF Ссылка на комментарий
RenamedUser_4192567 Опубликовано: 28 декабря, 2013 Игроки 126 публикаций 535 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2013 28 Дек 2013 - 14:49 пользователь SMF сказал:Можно хотя бы сделать так, чтобы разброс у орудия был фиксированным, а траектория полёта снаряда была такой, какой она должна быть, а не такой, какая она сейчас, с автоподстройкой по дальности и снарядами вылетающими из орудия под углом.Вот траектория реально напрягает. Во многих случаях невозможно попасть туда куда хочешь.Вроде автоподстройку в каком-то из грядущих патчей обещали отменить. Ссылка на комментарий
SMF Опубликовано: 28 декабря, 2013 Игроки 3 622 публикации 23 670 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2013 28 Дек 2013 - 14:53 пользователь HanterShrek сказал: обещали Ключевое слово. Кроме того что-то мне подсказывает, что новый вариант будет ещё более кривым, чем нынешний. Ссылка на комментарий
anonym_ytTlQTmvd1Zg Опубликовано: 28 декабря, 2013 Игроки 30 397 публикаций 6 615 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2013 28 Дек 2013 - 14:10 пользователь Drapiezhnik сказал:В игровых реалиях - имитация работы наводчика по наиболее точному наведению орудия на цель + время стабилизации (прихода в состояние покоя) самого орудия. В архиве нашлась занятная тема по этому поводу.Верно. Это время, за которое исчезает колебание орудия, и наводчик максимально точно определяет точку поражения на технике противника. Закрыто. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации