Перейти к содержимому

Зачем нужно?


GoNext

Рекомендованные публикации

Игроки
3 845 публикаций
44 244 боя
Вертикальная синхронизация.СТавиться на слабом или сильном компе?
  • Плюс 1
                                                                                   
Ссылка на комментарий
Игроки
1 700 публикаций
52 824 боя

вертикальная синхронизация ставится для ограничения ФПС, то бишь игра тебе будет выдавать максимум ФПС, который стоит в настройках монитора. а так как большинство мониторов сейчас плоские, то и ФПС там обычно стоит 60.

На слабых компьютерах от этой опции толку нет, а на сильных - она разгружает систему

Изменено пользователем i13th
  • Плюс 1
- Помогите, уменяпробелнерaботaет!
- Нaстоящему_прогрaммисту_пробел_не_нужен!

Тихо на улице, чисто в квартире -
спасибо реактору номер четыре
Ссылка на комментарий
Игроки
3 845 публикаций
44 244 боя
21 Дек 2013 - 10:32 пользователь i13th сказал:

вертикальная синхронизация ставится для ограничения ФПС, то бишь игра тебе будет выдавать максимум ФПС, который стоит в настройках монитора. а так как большинство мониторов сейчас плоские, то и ФПС там обычно стоит 60.

На слабых компьютерах от этой опции толку нет, а на сильных - она разгружает систему

На слабом компе такая опция должна быть отключена?

                                                                                   
Ссылка на комментарий
Игроки
399 публикаций
54 боя
Всинх при игре на клавомышке это такой бред, все такое тормознутое становится. Только на геймпаде норм.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 700 публикаций
52 824 боя
21 Дек 2013 - 08:34 пользователь Repulsel сказал:

На слабом компе такая опция должна быть отключена?


я же написал - на слабом компе толку от этой опции - ноль, так что без разницы, включена она или отключена

- Помогите, уменяпробелнерaботaет!
- Нaстоящему_прогрaммисту_пробел_не_нужен!

Тихо на улице, чисто в квартире -
спасибо реактору номер четыре
Ссылка на комментарий
Игроки
17 790 публикаций
39 271 бой

Вертикальная синхронизация - синхронизация кадровой частоты в компьютерной игре с частотой вертикальной развёртки монитора. При этом максимальный FPS с вертикальной синхронизацией приравнивается к частоте обновления монитора. Если FPS ниже частоты обновления монитора, то во избежание ещё большей потери производительности следует включить тройную буферизацию.

 

Применение:

  • возможно избавление от "рывков", когда FPS резко скачет;
  • убирает подёргивания изображения;
  • в играх позволяет видеокарте работать не на полную мощь, тем самым значительно снизив температуру видеокарты и шум, особенно если установленная система охлаждения на видеокарте слабая и шумная;
  • в нетребовательных приложениях снижает максимальное энергопотребление видеокарты.
  • Плюс 9

1c1afbcffceaf9b7f55f5ab91bb233d4.gif1914023.png

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
21 Дек 2013 - 09:38 пользователь MirrorGallery сказал:

Вертикальная синхронизация - синхронизация кадровой частоты в компьютерной игре с частотой вертикальной развёртки монитора. При этом максимальный FPS с вертикальной синхронизацией приравнивается к частоте обновления монитора. Если FPS ниже частоты обновления монитора, то во избежание ещё большей потери производительности следует включить тройную буферизацию.

 

Применение:

  • возможно избавление от "рывков", когда FPS резко скачет;
  • убирает подёргивания изображения;
  • в играх позволяет видеокарте работать не на полную мощь, тем самым значительно снизив температуру видеокарты и шум, особенно если установленная система охлаждения на видеокарте слабая и шумная;
  • в нетребовательных приложениях снижает максимальное энергопотребление видеокарты.

Это наиболее верный и точный ответ. Благодарю за помощь.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...