Перейти к содержимому

Пару вопросов


Рекомендованные публикации

Игроки
20 публикаций
195 боёв

1) Если не удалять тестовый клиент обновится ли он (Когда выйдет следующий) до следующего теста?

2) Перк снайпер, он дает +3% к 33% или от 33% ?(Крит БК равен 33% если не ошибаюсь)
3) Пробитие фугасом, к примеру у Е-100 есть экран + гусеницы, а пробитие фугасом скажем 120мм, фугас пробивает экран и гусеницы, но не пробивает броню, центр взрыва фугаса будет за экраном и гусеницей?
4) Основные танки для ГК(Если можно то только самые самые)

5) Голдовый фугасный снаряд нанесет больше урона при попадания в одно и тоже место скажем маусу чем обычный фугасный?

Ну думаю пока что все(:

  • Плюс 8

 

 

 

8wLG.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
6 202 публикации
37 101 бой
18 Дек 2013 - 08:19 пользователь BMECTO_MOTOPA_PEAKTOP сказал:

1) Если не удалять тестовый клиент обновится ли он (Когда выйдет следующий) до следующего теста?

2) Перк снайпер, он дает +3% к 33% или от 33% ?(Крит БК равен 33% если не ошибаюсь)
3) Пробитие фугасом, к примеру у Е-100 есть экран + гусеницы, а пробитие фугасом скажем 120мм, фугас пробивает экран и гусеницы, но не пробивает броню, центр взрыва фугаса будет за экраном и гусеницей?
4) Основные танки для ГК(Если можно то только самые самые)

5) Голдовый фугасный снаряд нанесет больше урона при попадания в одно и тоже место скажем маусу чем обычный фугасный?

Ну думаю пока что все(:

1. Тут не могу помочь, скорее всего, придется всё равно накатывать тестовое обновление, скачивая и запуская инсталлятор.

2. Он увеличивает шанс, что модуль не "увернется" от нашего снаряда. Если базовый шанс нанести урон по модулю составляет 30%, то станет 33%. То есть механически прибавляет определенную величину.

3. Центр взрыва будет на поверхности брони, которую снаряд не пробил. То есть под экраном, но вне танка.

4. Всё сильно зависит от карты, стиля игры и "нагибучести" техники в конкретном патче. На данный момент из ТТ популярны ИС-7, Т110Е5, Т57Хеви, Е100. Из СТ Батчат и Т62А/Объект 140. Из ПТ Объект 268 и Фош155. Из САУ Объект 261.

5. Голда нанесет немного больше урона за счет того, что при большем сплеше у голды будет не так существенна потеря урона от расстояния между точкой взрыва и точкой пробития

  • Плюс 23
Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.

Уильям Кейт "Бригада Боло"


Ссылка на комментарий
Игроки
20 публикаций
195 боёв
18 Дек 2013 - 08:38 пользователь Stanley_Steel сказал:

1. Тут не могу помочь, скорее всего, придется всё равно накатывать тестовое обновление, скачивая и запуская инсталлятор.

2. Он увеличивает шанс, что модуль не "увернется" от нашего снаряда. Если базовый шанс нанести урон по модулю составляет 30%, то станет 33%. То есть механически прибавляет определенную величину.

3. Центр взрыва будет на поверхности брони, которую снаряд не пробил. То есть под экраном, но вне танка.

4. Всё сильно зависит от карты, стиля игры и "нагибучести" техники в конкретном патче. На данный момент из ТТ популярны ИС-7, Т110Е5, Т57Хеви, Е100. Из СТ Батчат и Т62А/Объект 140. Из ПТ Объект 268 и Фош155. Из САУ Объект 261.

5. Голда нанесет немного больше урона за счет того, что при большем сплеше у голды будет не так существенна потеря урона от расстояния между точкой взрыва и точкой пробития

Спасибо!

  • Плюс 1

 

 

 

8wLG.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
17 790 публикаций
39 271 бой

1) раньше обновлялся, проверял несколько раз, последний раз тест ставил заново, так что точно не скажу.

2) от 33%

3) не знаю

4) все зависит от конкретной карты (наиболее популярны СТ бат чат, 62, ТТ 57, 110е5, ПТ фош, 268). А по факту практически все используются в различных комбинациях.

5) урон одинаковый, разница только в радиусе разлета осколков.

1c1afbcffceaf9b7f55f5ab91bb233d4.gif1914023.png

Ссылка на комментарий
Игроки
5 116 публикаций
56 027 боёв
2. Вопрос спорный. Например умение Маскировка дает +100% (Х2) к первоначальному показателю маскировки, но если танк - Маус, то у него показатель маскировки практически равен нулю , т.е 0 Х 2 = 0, а для ЛТ и малых ПТ это умение будет полезно Изменено пользователем daisy2
Ссылка на комментарий
Игроки
577 публикаций
57 793 боя
18 Дек 2013 - 11:19 пользователь BMECTO_MOTOPA_PEAKTOP сказал:

1) Если не удалять тестовый клиент обновится ли он (Когда выйдет следующий) до следующего теста?

2) Перк снайпер, он дает +3% к 33% или от 33% ?(Крит БК равен 33% если не ошибаюсь)
3) Пробитие фугасом, к примеру у Е-100 есть экран + гусеницы, а пробитие фугасом скажем 120мм, фугас пробивает экран и гусеницы, но не пробивает броню, центр взрыва фугаса будет за экраном и гусеницей?
4) Основные танки для ГК(Если можно то только самые самые)

5) Голдовый фугасный снаряд нанесет больше урона при попадания в одно и тоже место скажем маусу чем обычный фугасный?

Ну думаю пока что все(:

 

1) не играю на тесте и не играл

2) допустим у тебя вероятность Х%, а перк дает как ты сказал +3% - простая математика: будет Х+3

3) насколько я понимаю фугас взрывается после попадания, т.е. на примере е-100 - снаряд взорвется сразу, после пробития экрана, а там гусля, которая схавает большую часть урона

4) у каждого командира свой сетап под каждую карту, т.е. вариантов масса. В основном Бат, 62, хэви, е5, есто, 268, фош, е4... список просто навскидку

5) пример: фугас с пробитием 100 мм (обычный) имеет сплэш 5 метров, голдовый 100 мм сплэш 8 метров, альфа у обоих 1000. при прямом попадании разницы в дамаге не будет никакой. При нанесении урона сплэшем урон голдового больше не будет, просто у тебя будет выше шанс нанести его

Ссылка на комментарий
Игроки
1 579 публикаций
31 322 боя
18 Дек 2013 - 08:19 пользователь BMECTO_MOTOPA_PEAKTOP сказал:

1) Если не удалять тестовый клиент обновится ли он (Когда выйдет следующий) до следующего теста?

2) Перк снайпер, он дает +3% к 33% или от 33% ?(Крит БК равен 33% если не ошибаюсь)
3) Пробитие фугасом, к примеру у Е-100 есть экран + гусеницы, а пробитие фугасом скажем 120мм, фугас пробивает экран и гусеницы, но не пробивает броню, центр взрыва фугаса будет за экраном и гусеницей?
4) Основные танки для ГК(Если можно то только самые самые)

5) Голдовый фугасный снаряд нанесет больше урона при попадания в одно и тоже место скажем маусу чем обычный фугасный?

Ну думаю пока что все(:

Именно на этом тесте поленился сносить старый, просто запустил клиента и он всё сделал сам!:smile:

Я с женщин ничего не снимаю, жду, пока сойдет само.
Ссылка на комментарий
Игроки
247 публикаций
24 075 боёв
18 Дек 2013 - 08:57 пользователь daisy2 сказал:

2. Вопрос спорный. Например умение Маскировка дает +100% (Х2) к первоначальному показателю маскировки, но если танк - Маус, то у него показатель маскировки практически равен нулю , т.е 0 Х 2 = 0, а для ЛТ и малых ПТ это умение будет полезно

Иногда надо читать про изменения в патчах. Теперь маскировка суммируется, а не умножается.

Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
Игроки
10 021 публикация
42 865 боёв
18 Дек 2013 - 07:19 пользователь BMECTO_MOTOPA_PEAKTOP сказал:

1) Если не удалять тестовый клиент обновится ли он (Когда выйдет следующий) до следующего теста?

2) Перк снайпер, он дает +3% к 33% или от 33% ?(Крит БК равен 33% если не ошибаюсь)
3) Пробитие фугасом, к примеру у Е-100 есть экран + гусеницы, а пробитие фугасом скажем 120мм, фугас пробивает экран и гусеницы, но не пробивает броню, центр взрыва фугаса будет за экраном и гусеницей?
4) Основные танки для ГК(Если можно то только самые самые)

5) Голдовый фугасный снаряд нанесет больше урона при попадания в одно и тоже место скажем маусу чем обычный фугасный?

Ну думаю пока что все(:

1) Нет, придется скачивать заново.

2) Он дает бонус к, а не высчитывается из бонуса.

3) Фугас сработает на экране

4) Любые танки, это вам надо у игроков спрашивать.)

5) Обычно золотой снаряд имеет просто больший  разлет осколков, а это никак не повлияет на урон при попадании в одно и то же место танка.

 

Тема закрыта.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...