Перейти к содержимому

Техника


Рекомендованные публикации

Игроки
264 публикации
7 боёв
Посмотрел недавно ответы разработчиков, а именно Veyderа, который отвечает за балансировку техники. Изначально был вопрос про суперпершинга, почему же его нерфанули, ответ был ясен "Не соответствие с ТТХ и бла бла бла" . Дальше интереснее, был вопрос про ИС-7, что с ним будут делать, и как он соответствует ТТХ тех лет, на что вейдер сказал, "Если привести ИСа-7 к реальным параметров, то он будет неубиваем". Вот и возник у меня вопрос, почему разрабы гонятся за историческими параметрами, вплоть до убирания несуществующих немецких двигателей, у несуществующих немецких танков(которые только на бумаге были), но оставляют например ИСа-7 в стороне, давайте и его приведем к реальным ТТХ, чтобы все было по совести.
  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
492 публикации
54 004 боя
13 Дек 2013 - 21:26 пользователь _Acer_Aspire_ сказал:

оставляют например ИСа-7 в стороне, давайте и его приведем к реальным ТТХ, чтобы все было по совести.

Да ради бога, приводите, мы не против. Разработчики только вот что на это скажут?

Ссылка на комментарий
Игроки
264 публикации
7 боёв
13 Дек 2013 - 14:27 пользователь BAXMAH сказал:

Да ради бога, приводите, мы не против. Разработчики только вот что на это скажут?

Это обращение к разработчикам.

Ссылка на комментарий
Игроки
15 120 публикаций
65 174 боя

понимаешь... они борятся за баланс. Если исторические ТТХ подходят под баланс техники - всё в норме.

Если же техника оказывается вне баланса, то без разницы что там было в Истории - нерфим либо повышаем/понимжаем уровень. 

Они исчут этакую золоту срединочку. 

Ну и есть возможность при нерфе съехать на Историчность :smiles:

 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
492 публикации
54 004 боя
13 Дек 2013 - 21:28 пользователь _Acer_Aspire_ сказал:

Это обращение к разработчикам.

Дык они уже ответили, да и предложения они воспринимают только в "Предложениях разработчикам". Так что мимо:trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
8 266 публикаций
12 боёв

ну я сагласин, дидыжваивали, нада апать!111

Совсим забыл, дид мой на ём рийстак брал!!11

Изменено пользователем Machingewehr
  • Плюс 1
ЛГБТ
Ссылка на комментарий
Игроки
15 120 публикаций
65 174 боя

ну а касаемо несуществующих в реале танков - разнообразие, все дела. Проэкт был? был. Значит мона втулить его в игру тем самым дав тебе же выбор техники, открыть новую веточку, попробовать другой танк ну и + ко всему введением нового танка подправить всё тот же баланс техники.

Как-то так.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 468 публикаций
12 285 боёв
13 Дек 2013 - 20:26 пользователь _Acer_Aspire_ сказал:

Посмотрел недавно ответы разработчиков, а именно Veyderа, который отвечает за балансировку техники. Изначально был вопрос про суперпершинга, почему же его нерфанули, ответ был ясен "Не соответствие с ТТХ и бла бла бла" . Дальше интереснее, был вопрос про ИС-7, что с ним будут делать, и как он соответствует ТТХ тех лет, на что вейдер сказал, "Если привести ИСа-7 к реальным параметров, то он будет неубиваем". Вот и возник у меня вопрос, почему разрабы гонятся за историческими параметрами, вплоть до убирания несуществующих немецких двигателей, у несуществующих немецких танков(которые только на бумаге были), но оставляют например ИСа-7 в стороне, давайте и его приведем к реальным ТТХ, чтобы все было по совести.


Хорошо, повышаем характеристики до реальных, а потом выводим танк из игры, потому что он тянет на 12 уровень, а 12 уровня ещё нет, пусть ждёт. Всех устроит перспективка?

Ссылка на комментарий
Игроки
6 366 публикаций
50 060 боёв

а вы в курсе, что на испытаниях ИС-7, его двигатель был склонен к самовозгораниям

если приводить его к реальности, давайте сделаем так, что в каждом бою с вероятностью 30% может возникнуть пожар, ок?)

Изменено пользователем skannaks
    In a name of our God this consecrated steel we will exterminate evil spirits not dead! - Во имя Господа нашего этой                                                                          освящённой сталью истребим мы нечисть немёртвую!
                                                     
Ссылка на комментарий
Игроки
1 655 публикаций
21 814 боёв
13 Дек 2013 - 17:40 пользователь skannaks сказал:

а вы в курсе, что на испытаниях ИС-7, его двигатель был склонен к самовозгораниям

если приводить его к реальности, давайте сделаем так, что в каждом бою с вероятностью 30% может возникнуть пожар, ок?)


и ещё на нём был зарядный механизм.

Ссылка на комментарий
Игроки
264 публикации
7 боёв
13 Дек 2013 - 14:40 пользователь skannaks сказал:

а вы в курсе, что на испытаниях ИС-7, его двигатель был склонен к самовозгораниям

если приводить его к реальности, давайте сделаем так, что в каждом бою с вероятностью 30% может возникнуть пожар, ок?)

Без проблем,но с реальной  пушкой и броней

Ссылка на комментарий
Игроки
196 публикаций
57 452 боя
13 Дек 2013 - 17:45 пользователь _Acer_Aspire_ сказал:

13 Дек 2013 - 14:40 пользователь skannaks сказал:

 

а вы в курсе, что на испытаниях ИС-7, его двигатель был склонен к самовозгораниям

если приводить его к реальности, давайте сделаем так, что в каждом бою с вероятностью 30% может возникнуть пожар, ок?)

Без проблем,но с реальной  пушкой и броней

ис7, который был 3 года назад уже Никогда таким не станет. тогда его мог убить только другой ис7 или толпа арты. Даже 2й тт10 на то время, Маус, был ему до фени.
на счет его осторических ттх... скорострельность в 5-6 сек (10,5 выстрелов в мин) при раздельно-гильзовом заряжании и его броне при рациональных его углан наклона, что в вертикальной проекции оставляет 500мм (для тех, кто не понимает - это 2 толщины верхней лобовой броневой плиты мауса)... но это все мечты, потому что не в угоду балансу 

Ссылка на комментарий
Игроки
196 публикаций
57 452 боя
13 Дек 2013 - 18:02 пользователь BigGuns38 сказал:

у ИСа-7 еще барабан был и что дальше делать?

автомат заряжания, а не барабан

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
13 Дек 2013 - 16:26 пользователь _Acer_Aspire_ сказал:

Посмотрел недавно ответы разработчиков, а именно Veyderа, который отвечает за балансировку техники. Изначально был вопрос про суперпершинга, почему же его нерфанули, ответ был ясен "Не соответствие с ТТХ и бла бла бла" . Дальше интереснее, был вопрос про ИС-7, что с ним будут делать, и как он соответствует ТТХ тех лет, на что вейдер сказал, "Если привести ИСа-7 к реальным параметров, то он будет неубиваем". Вот и возник у меня вопрос, почему разрабы гонятся за историческими параметрами, вплоть до убирания несуществующих немецких двигателей, у несуществующих немецких танков(которые только на бумаге были), но оставляют например ИСа-7 в стороне, давайте и его приведем к реальным ТТХ, чтобы все было по совести.

Есть еще такая крайне важная вещь, как игровой баланс. Техника может иметь определенные плюсы и минусы, из которых складывается геймплей, но не должна иметь игровые преимущества.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...