VANOOO96 Опубликовано: 2 декабря, 2013 Игроки 2 415 публикаций 46 895 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2013 На данный момент 10 уровни самые дисбалансные. Нет равенства тт, ст, пт по балансу. Пт в легкую перестреливают в лоб-лоб, любой тт и ст 10 уровня. Так-же у пт больше или столько-же хп. Можно рассмотреть баланс уровня, на примере 5-7 уровня. 1) хп: у тт их больше всех, потом идут ст, а замыкают пт.2) дпм: у пт он больше всех, потом идут ст, а замыкают тт.3) подвижность: у ст она лучше всех, потом идут пт, а замыкают тт.4) огневая мощ: у пт она лучше всех, потом идут тт, а замыкают ст.5) игра от брони: естественно тт, потом ст и пт6) универсальность: ст(они могут и танковать и птшить), потом идут тт, а замыкают пт.В итоге, по этим основным параметрам можно увидить, что не один класс техники не выделяется на 5-7 уровне, в отличае от 10 уровня. Например: на 5 уровне встреча т1хеви vs су-85 может закончится победой любого. Также и на 6 и 7 уровне. И кол-во хп увеличивается с 5 по 6, с 6 по 7 - пропорционально. У тт с 6 по 7 уровень, в ср. увеличивается на 400-600 хп(кв1с -> ис = ~400хп, vk3601(h) -> Tigr 1 = ~500хп). После 7 уровня эта пропорциональность пропадает и как следствие пт уже гнут. По логике ср. кол-во хп у тт должно быть: 8 уровень - 1600-1800(у кв-5 1880)хп, т.~+100хп всем тт8; 9 уровень - 2к-2,2к хп, т.е. ~+200хп всем тт9; 10 уровень - 2,4к-2,6к хп, т.е. ~+400хп всем тт10. Я понимаю, что на 6 уровне есть ат8, у которой хп так-же, как у тт и это правильно. И на 10 уровнях должно быть также - хп в ЯгПесто должно быть, как и у ис-7, 50б. ХП пт 8-10 уровня остаются без изменений. Такие толтокожие тт10, как маус и е100 получат баф хп ~+500-600хп.Ср. кол-во хп у ст должно быть: 8 уровень ~+100хп; 9 уровень тоже ~+100хп; 10 уровень ~+200хп..Вывод: в следствии увеличения хп хайлвльных ст и тт, мы получим баланс между тт и ст, тт и пт, ст и пт, как это саблюдено на 5-7 уровне и пт уже не будут нагибать..Как вам мое предложение? 10 http://signature.ktt...er/VANOOO96.png Ссылка на комментарий
RenamedUser_22119481 Опубликовано: 2 декабря, 2013 Игроки 411 публикация 29 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2013 Не играй на 10 х лвл ,в чём проблемм. 3.3 - Спам, флуд, оверквотинг, некропостинг и оффтопик. 3.2 - Оскорбление или преследование Пользователей, троллинг. Ссылка на комментарий
SYL Опубликовано: 2 декабря, 2013 Игроки 13 122 публикации 29 741 бой Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2013 02 Дек 2013 - 17:38 пользователь VANOOO96 сказал:На данный момент 10 уровни самые дисбалансные. Нет равенства тт, ст, пт по балансу. Пт в легкую перестреливают в лоб-лоб, любой тт и ст 10 уровня. Так-же у пт больше или столько-же хп. Можно рассмотреть баланс уровня, на примере 5-7 уровня. 1) хп: у тт их больше всех, потом идут ст, а замыкают пт.2) дпм: у пт он больше всех, потом идут ст, а замыкают тт.3) подвижность: у ст она лучше всех, потом идут пт, а замыкают тт.4) огневая мощ: у пт она лучше всех, потом идут тт, а замыкают ст.5) игра от брони: естественно тт, потом ст и пт6) универсальность: ст(они могут и танковать и птшить), потом идут тт, а замыкают пт.В итоге, по этим основным параметрам можно увидить, что не один класс техники не выделяется на 5-7 уровне, в отличае от 10 уровня. Например: на 5 уровне встреча т1хеви vs су-85 может закончится победой любого. Также и на 6 и 7 уровне. И кол-во хп увеличивается с 5 по 6, с 6 по 7 - пропорционально. У тт с 6 по 7 уровень, в ср. увеличивается на 400-600 хп(кв1с -> ис = ~400хп, vk3601(h) -> Tigr 1 = ~500хп). После 7 уровня эта пропорциональность пропадает и как следствие пт уже гнут. По логике ср. кол-во хп у тт должно быть: 8 уровень - 1600-1800(у кв-5 1880)хп, т.~+100хп всем тт8; 9 уровень - 2к-2,2к хп, т.е. ~+200хп всем тт9; 10 уровень - 2,4к-2,6к хп, т.е. ~+400хп всем тт10. Я понимаю, что на 6 уровне есть ат8, у которой хп так-же, как у тт и это правильно. И на 10 уровнях должно быть также - хп в ЯгПесто должно быть, как и у ис-7, 50б. ХП пт 8-10 уровня остаются без изменений. Такие толтокожие тт10, как маус и е100 получат баф хп ~+500-600хп.Ср. кол-во хп у ст должно быть: 8 уровень ~+100хп; 9 уровень тоже ~+100хп; 10 уровень ~+200хп..Вывод: в следствии увеличения хп хайлвльных ст и тт, мы получим баланс между тт и ст, тт и пт, ст и пт, как это саблюдено на 5-7 уровне и пт уже не будут нагибать..Как вам мое предложение?арту апнуть,и все дела. 11 одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные. вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. лол. Ссылка на комментарий
weissrusse Опубликовано: 2 декабря, 2013 Игроки 1 180 публикаций 19 405 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2013 02 Дек 2013 - 17:38 пользователь VANOOO96 сказал: Так-же у пт больше или столько-же хп. да ладно? конкретный пример прошу? Ссылка на комментарий
anonym_q7v4J2pKffLv Опубликовано: 2 декабря, 2013 Игроки 4 370 публикаций 24 106 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2013 Не играйте на уровне Х. Ссылка на комментарий
anonym_G2rDBO5RJrAY Опубликовано: 2 декабря, 2013 Игроки 4 694 публикации 58 355 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2013 пт так ведь и создавались для уничтожения танков, не? :sceptic: 6 Ссылка на комментарий
RenamedUser_8742667 Опубликовано: 2 декабря, 2013 Игроки 942 публикации 7 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2013 02 Дек 2013 - 17:38 пользователь VANOOO96 сказал:На данный момент 10 уровни самые дисбалансные. Нет равенства тт, ст, пт по балансу. Пт в легкую перестреливают в лоб-лоб, любой тт и ст 10 уровня. Так-же у пт больше или столько-же хп. Можно рассмотреть баланс уровня, на примере 5-7 уровня. 1) хп: у тт их больше всех, потом идут ст, а замыкают пт.2) дпм: у пт он больше всех, потом идут ст, а замыкают тт.3) подвижность: у ст она лучше всех, потом идут пт, а замыкают тт.4) огневая мощ: у пт она лучше всех, потом идут тт, а замыкают ст.5) игра от брони: естественно тт, потом ст и пт6) универсальность: ст(они могут и танковать и птшить), потом идут тт, а замыкают пт.В итоге, по этим основным параметрам можно увидить, что не один класс техники не выделяется на 5-7 уровне, в отличае от 10 уровня. Например: на 5 уровне встреча т1хеви vs су-85 может закончится победой любого. Также и на 6 и 7 уровне. И кол-во хп увеличивается с 5 по 6, с 6 по 7 - пропорционально. У тт с 6 по 7 уровень, в ср. увеличивается на 400-600 хп(кв1с -> ис = ~400хп, vk3601(h) -> Tigr 1 = ~500хп). После 7 уровня эта пропорциональность пропадает и как следствие пт уже гнут. По логике ср. кол-во хп у тт должно быть: 8 уровень - 1600-1800(у кв-5 1880)хп, т.~+100хп всем тт8; 9 уровень - 2к-2,2к хп, т.е. ~+200хп всем тт9; 10 уровень - 2,4к-2,6к хп, т.е. ~+400хп всем тт10. Я понимаю, что на 6 уровне есть ат8, у которой хп так-же, как у тт и это правильно. И на 10 уровнях должно быть также - хп в ЯгПесто должно быть, как и у ис-7, 50б. ХП пт 8-10 уровня остаются без изменений. Такие толтокожие тт10, как маус и е100 получат баф хп ~+500-600хп.Ср. кол-во хп у ст должно быть: 8 уровень ~+100хп; 9 уровень тоже ~+100хп; 10 уровень ~+200хп..Вывод: в следствии увеличения хп хайлвльных ст и тт, мы получим баланс между тт и ст, тт и пт, ст и пт, как это саблюдено на 5-7 уровне и пт уже не будут нагибать..Как вам мое предложение?Ты моему Е4, который в хлам понерфили в 0.8.0., это скажи. 3 Storm, не пора ли апнутьТТХ орудия Мауса и кол-во снарядов в БК ИС-7 можно увеличить? Не пора ли снизить стоимость "золотых" снарядов для ЛТ, класс вымирает. Не трогайте Т110Е4, его уже нерфили. Инфа от Вейдера, 146%. Ссылка на комментарий
anonym_tYFS59nt5DJY Опубликовано: 2 декабря, 2013 Игроки 7 305 публикаций 106 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2013 Официальный форум игры World of Tanks → Игровой форум → Вопросы по игре Где вопрос по игре то ??? Ссылка на комментарий
anonym_QkXz0EkP3u2L Опубликовано: 2 декабря, 2013 Игроки 218 публикаций 22 265 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2013 На 10тых уровнях аркадное пиу-пиу превращается в тактически-стратегическую позиционную войну. Ссылка на комментарий
anonym_oUiuD4EX5Bxt Опубликовано: 2 декабря, 2013 Игроки 2 921 публикация 48 458 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2013 02 Дек 2013 - 17:41 пользователь SkilfulBuffoon сказал:Ты моему Е4, который в хлам понерфили в 0.8.0., это скажи.как то тоже его купил с лобовой броней...считаю его перезаряд - очень понерфлен , за отсутствие той брони за которую я его брал ..!!! 1 Ссылка на комментарий
Highcone Опубликовано: 2 декабря, 2013 Игроки 18 150 публикаций 69 442 боя Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2013 Грядёт нерф ПТ 10 уровня. Чуть-чуть терпения господа. 1 НЫТИКИ ГЕТЬ!!! Ссылка на комментарий
Akella_has_missed Опубликовано: 2 декабря, 2013 Игроки 3 340 публикаций 66 380 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2013 Тс если пт одно оно не когда не расстреляет со 100 метров ст(при равном скиле) ибо после первого же попадания ей заедут в зад и "привет ангар".А вот с тт ну тут как попрет тотже е100 имеет все шансы отправить в ангар если ВБР не будет жульничать. П.с а вообще 10 уровен самый сложный в игре и к чему туда стремиться если на низкоуровневых игра хромает непонятно. 4 О Лапехт, Лапехт ведь ты умрешь и снова станешь ты Кириллом...@Транквилл Гай Светоний. Ссылка на комментарий
booom777 Опубликовано: 2 декабря, 2013 Игроки 790 публикаций 41 444 боя Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2013 02 Дек 2013 - 17:38 пользователь VANOOO96 сказал:На данный момент 10 уровни самые дисбалансные. Нет равенства тт, ст, пт по балансу. Пт в легкую перестреливают в лоб-лоб, любой тт и ст 10 уровня. Так-же у пт больше или столько-же хп. Можно рассмотреть баланс уровня, на примере 5-7 уровня. 1) хп: у тт их больше всех, потом идут ст, а замыкают пт.2) дпм: у пт он больше всех, потом идут ст, а замыкают тт.3) подвижность: у ст она лучше всех, потом идут пт, а замыкают тт.4) огневая мощ: у пт она лучше всех, потом идут тт, а замыкают ст.5) игра от брони: естественно тт, потом ст и пт6) универсальность: ст(они могут и танковать и птшить), потом идут тт, а замыкают пт.В итоге, по этим основным параметрам можно увидить, что не один класс техники не выделяется на 5-7 уровне, в отличае от 10 уровня. Например: на 5 уровне встреча т1хеви vs су-85 может закончится победой любого. Также и на 6 и 7 уровне. И кол-во хп увеличивается с 5 по 6, с 6 по 7 - пропорционально. У тт с 6 по 7 уровень, в ср. увеличивается на 400-600 хп(кв1с -> ис = ~400хп, vk3601(h) -> Tigr 1 = ~500хп). После 7 уровня эта пропорциональность пропадает и как следствие пт уже гнут. По логике ср. кол-во хп у тт должно быть: 8 уровень - 1600-1800(у кв-5 1880)хп, т.~+100хп всем тт8; 9 уровень - 2к-2,2к хп, т.е. ~+200хп всем тт9; 10 уровень - 2,4к-2,6к хп, т.е. ~+400хп всем тт10. Я понимаю, что на 6 уровне есть ат8, у которой хп так-же, как у тт и это правильно. И на 10 уровнях должно быть также - хп в ЯгПесто должно быть, как и у ис-7, 50б. ХП пт 8-10 уровня остаются без изменений. Такие толтокожие тт10, как маус и е100 получат баф хп ~+500-600хп.Ср. кол-во хп у ст должно быть: 8 уровень ~+100хп; 9 уровень тоже ~+100хп; 10 уровень ~+200хп..Вывод: в следствии увеличения хп хайлвльных ст и тт, мы получим баланс между тт и ст, тт и пт, ст и пт, как это саблюдено на 5-7 уровне и пт уже не будут нагибать..Как вам мое предложение?Разрабы приняли к сведению, и уже занимаються этой проблемой, спасибо за ваше мнение. 1 Ссылка на комментарий
Ashe Опубликовано: 2 декабря, 2013 Бета-тестеры 925 публикаций 15 604 боя Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2013 Этот раздел форума называется не "предложения по игре", а "Вопросы по игре". Будьте внимательнее. Закрыто. 3 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации