dik19790708 Опубликовано: 11 марта, 2014 Игроки 29 696 публикаций 105 858 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2014 11 Мар 2014 - 20:22 пользователь Pyotrmai сказал:Несколько раз замечал, что если два танка разных команд находятся в одном круге (в стандартном режиме), то захват не останавливается, это нормально, или баг какой-то? Нормально, конечно. Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 11 марта, 2014 Глобальные модераторы 49 746 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2014 (изменено) 11 Мар 2014 - 22:20 пользователь Lopotusik сказал:Нужно просто помнить, что фпс (фрейм пер секонд или по нашему кадров в секунду) зависит исключительно от вашего железа, а именно от графической подсистемы - видеокарты. И работает ваша видяха с клиентом, установленным в вашем компе и никакого отношения фпс не имеет ни к серверу, ни к провайдеру.Любой мод, если он причастен к графике, будет менять фпс - некоторые моды его улучшают, некоторые наоборот, особенно если видяха работаят на пределе. Мощным видеокартам как то пофигу, если у них есть запас по мощности.Естественно все карты имеют разную графическую сложность, поэтому и фпс на этих картах будет разный.В Танках - не совсем так. Это в локальных играх четко железо.Здесь же ЕСТЬ некоторая зависимость от состояния соединения. Когда пакеты приходят с потерями или задержкой, то клиенту просто нечего отрисовывать и он простаивает в ожидании очередного "состояния" от сервера.Поэтому под термином "ФПС" в танках следует понимать некий РЕЙТИНГ отображения, в котором БОЛЬШУЮ часть играет железо (включающее процессор и видеокарту), но при этом есть зависимость от соединения. 11 Мар 2014 - 22:22 пользователь Pyotrmai сказал:Несколько раз замечал, что если два танка разных команд находятся в одном круге (в стандартном режиме), то захват не останавливается, это нормально, или баг какой-то?В режиме Стандартный бой НЕ останавливается. В режиме Встречный бой и Штурм - останавливается. Короче - когда одна база - стоим, когда две - не стоим.... 8-) Изменено 11 марта, 2014 пользователем ZloyBut 1 Spoiler Ссылка на комментарий
anonym_CKQOAd5E3Gxm Опубликовано: 11 марта, 2014 Игроки 186 публикаций 12 138 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2014 Ну в качестве графической подсистемы я имел ввиду видяху+проц, который обеспечивает эту видяху работой. При слабом проце даже самая мощная видяха будет прогуливать и не рисовать что ей положено.А от соединения мне кажется фпс не зависит - при потери пакетов будет дергание, слайд шоу, но фпс при этом не падает, видяха продолжает рисовать остановившуюся картинку. Хотя надо будет как то заметить во время лагов что с ним происходит Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 11 марта, 2014 Глобальные модераторы 49 746 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2014 (изменено) 11 Мар 2014 - 22:32 пользователь Lopotusik сказал:Ну в качестве графической подсистемы я имел ввиду видяху+проц, который обеспечивает эту видяху работой. При слабом проце даже самая мощная видяха будет прогуливать и не рисовать что ей положено.А от соединения мне кажется фпс не зависит - при потери пакетов будет дергание, слайд шоу, но фпс при этом не падает, видяха продолжает рисовать остановившуюся картинку. Хотя надо будет как то заметить во время лагов что с ним происходитЯ специально отметил про процессор, именно потому, что у тебя его не было..... И, кстати, просто обеспечивать видяху работой способен и простейший Целерон, но именно в танках (точнее в БигВорлд) существует зависимость движка именно от процессора......8-)Ну и последнее замечание - очень ценно! Понаблюдай....Заодно вспомни как САМ только что сказал про карту Скрытая деревня, подтвердив, что цифра "ФПС" зависит от СОСТОЯНИЯ игры, а не только от ЖЕЛЕЗА, как подразумевается под этим термином...... 8-) Изменено 11 марта, 2014 пользователем ZloyBut 1 Spoiler Ссылка на комментарий
TheKolyanchik Опубликовано: 11 марта, 2014 Игроки 940 публикаций 15 351 бой Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2014 Спасибо! Ссылка на комментарий
RenamedUser_27833563 Опубликовано: 11 марта, 2014 Игроки 24 публикации 110 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2014 что дает параметр "бронепробиваемость" на пушках и танке? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 11 марта, 2014 Глобальные модераторы 49 746 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2014 11 Мар 2014 - 22:42 пользователь StalinRedArmy сказал:что дает параметр "бронепробиваемость" на пушках и танке?Хотелось бы услышать варианты толкования этого термина....Есть какие-то сомнения в том, как ты это понимаешь? 1 Spoiler Ссылка на комментарий
maloy78 Опубликовано: 11 марта, 2014 Игроки 3 396 публикаций 40 734 боя Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2014 (изменено) 11 Мар 2014 - 21:42 пользователь StalinRedArmy сказал:что дает параметр "бронепробиваемость" на пушках и танке?Этот параметр показывает какую броню (по нормали) может пробить данный снаряд.Все огрехи изготовления снарядов и стволов (в реале) заменены в игре на разброс бронепробития +/- 25%. Тоесть при среднем бронепробитие 100мм (указанном в ТТХ) снаряд имеет реальную бронепробитваемость от 75мм до 125мм.Вы это имели ввиду? И вот, обязательно изучите, там ответы почти на все ваши вопросы:http://worldoftanks.ru/game/ Изменено 11 марта, 2014 пользователем maloy78 1 Ссылка на комментарий
Pyotrmai Опубликовано: 11 марта, 2014 Игроки 66 публикаций 17 283 боя Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2014 11 Мар 2014 - 21:14 пользователь fimv сказал:вся доступная официальная информация находится здесь http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/41221-/ и здесь: http://worldoftanks.ru/ru/news/1/matchmaker_guide/Посмотрел это видео, посчитал балансные веса для двух команд: в нашей 796, у противника 1096. Предельная разница в 10% нарушена, и даже в 20% нарушена (хотя девять вечера по мск сложно назвать проблемным временем по народу), кроме того на видео сказано, что уровень танков первых пяти позиций должен быть одинаковый, что так же нарушено. Бред короче. Ссылка на комментарий
Pyotrmai Опубликовано: 11 марта, 2014 Игроки 66 публикаций 17 283 боя Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2014 11 Мар 2014 - 21:27 пользователь ZloyBut сказал:В режиме Стандартный бой НЕ останавливается. В режиме Встречный бой и Штурм - останавливается. Короче - когда одна база - стоим, когда две - не стоим.... 8-) Спасибо. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 11 марта, 2014 Глобальные модераторы 49 746 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2014 11 Мар 2014 - 23:03 пользователь Pyotrmai сказал:Посмотрел это видео, посчитал балансные веса для двух команд: в нашей 796, у противника 1096. Предельная разница в 10% нарушена, и даже в 20% нарушена (хотя девять вечера по мск сложно назвать проблемным временем по народу), кроме того на видео сказано, что уровень танков первых пяти позиций должен быть одинаковый, что так же нарушено. Бред короче.Ты упертый или что?Тебе три раз уже сказали - режим боев Противостояние БЫЛ ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫМ режимом, в нем другая балансировка и подход к сетапам команд.Кому он не подходил по игре (мне, например) могли ВЫКЛЮЧИТЬ его в настройках игры и ни разу в него не играть.И последнее - он в ближайшем патче будет УБРАН из игры вообще. PS Еще будут посты на эту тему - жди жалобу на флуд...... 1 Spoiler Ссылка на комментарий
RenamedUser_27833563 Опубликовано: 11 марта, 2014 Игроки 24 публикации 110 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2014 11 Мар 2014 - 21:52 пользователь maloy78 сказал:Этот параметр показывает какую броню (по нормали) может пробить данный снаряд.Все огрехи изготовления снарядов и стволов (в реале) заменены в игре на разброс бронепробития +/- 25%. Тоесть при среднем бронепробитие 100мм (указанном в ТТХ) снаряд имеет реальную бронепробитваемость от 75мм до 125мм.Вы это имели ввиду? И вот, обязательно изучите, там ответы почти на все ваши вопросы:http://worldoftanks.ru/game/Спасибо. Меня разница в цифрах смущает. При просмотре характеристики танка мы видим 56-94, а при покупке новой пушки в её характеристиках 75/110/23 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 11 марта, 2014 Глобальные модераторы 49 746 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2014 11 Мар 2014 - 23:15 пользователь StalinRedArmy сказал:Спасибо. Меня разница в цифрах смущает. При просмотре характеристики танка мы видим 56-94, а при покупке новой пушки в её характеристиках 75/110/23Вот это уже точнее вопрос.Можно еще уточнить - про какой танк идет речь? 1 Spoiler Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 11 марта, 2014 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2014 (изменено) 11 Мар 2014 - 23:03 пользователь Pyotrmai сказал:Посмотрел это видео, посчитал балансные веса для двух команд: в нашей 796, у противника 1096. Предельная разница в 10% нарушена, и даже в 20% нарушена (хотя девять вечера по мск сложно назвать проблемным временем по народу), кроме того на видео сказано, что уровень танков первых пяти позиций должен быть одинаковый, что так же нарушено. Бред короче.Вы сосчитали сумму уровней техники, а не балансный вес. Для 8-10 уровня от исчисляется в десятках единиц, у одноуровневой техники разного класса может отличаться (а может и нет), у некоторых танков может быть настроен индивидуально и отличаться от другой техники того же уровня и класса. Точные значения не раскрываются, но при желании можно найти в интернете. Не исключено, что в вашем случае всё было в пределах погрешности. Уж извините, искать и считать лень. Ну и как выше писали - режим экспериментальный, возможны перекосы, особенно если в очереди недостаточно техники одной из наций.11 Мар 2014 - 23:15 пользователь StalinRedArmy сказал:Меня разница в цифрах смущает. При просмотре характеристики танка мы видим 56-94, а при покупке новой пушки в её характеристиках 75/110/23В параметрах танка цифры через дефис - разброс бронепробиваемости (мин.-макс.) базовым снарядом (для длинноствольных, как правило, бронебойным, для короткоствольных "окурков"-фугасниц - соответственно, фугасным), а три значения через знак дроби - средняя бронепробиваемость для разных типов снарядов, как правило, бронебойный/подкалиберный(кумулятивный)/осколочно-фугасный. Изменено 11 марта, 2014 пользователем UncleYuray 1 Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
RenamedUser_27833563 Опубликовано: 11 марта, 2014 Игроки 24 публикации 110 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2014 11 Мар 2014 - 22:18 пользователь ZloyBut сказал:Вот это уже точнее вопрос.Можно еще уточнить - про какой танк идет речь? т-46 Ссылка на комментарий
RenamedUser_27833563 Опубликовано: 11 марта, 2014 Игроки 24 публикации 110 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2014 11 Мар 2014 - 22:19 пользователь UncleYuray сказал:В параметрах танка цифры через дефис - разброс бронепробиваемости (мин.-макс.) базовым снарядом (для длинноствольных, как правило, бронебойным, для короткоствольных "окурков"-фугасниц - соответственно, фугасным), а три значения через знак дроби - средняя бронепробиваемость для разных типов снарядов, как правило, бронебойный/подкалиберный(кумулятивный)/осколочно-фугасный.то есть пушкам с коротким стволом нужно покупать фугас? Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 11 марта, 2014 Игроки 16 798 публикаций 62 422 боя Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2014 11 Мар 2014 - 22:03 пользователь Pyotrmai сказал:Посмотрел это видео, посчитал балансные веса для двух команд: в нашей 796, у противника 1096. Предельная разница в 10% нарушена, и даже в 20% нарушена (хотя девять вечера по мск сложно назвать проблемным временем по народу), кроме того на видео сказано, что уровень танков первых пяти позиций должен быть одинаковый, что так же нарушено. Бред короче.Возможно, действительно, разница весов больше 20%.Так же возможно, для режима "противостояние" это критерий снижен, т.к. добавляется ещё один критерий - нация Но и данные по балансным весам, приведённые в видео - ориентировочные, т.к. много исключений, и точные данные по всем танкам не раскрываются. Подозреваю, что у АТ-15 балансный вес выше обычного для её уровня, и тогда (возможно) правило 20% будет соблюдено. 1 Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 11 марта, 2014 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 576 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2014 (изменено) 11 Мар 2014 - 23:23 пользователь StalinRedArmy сказал:то есть пушкам с коротким стволом нужно покупать фугас?То есть пушки, у которых основной снаряд - фугасный, как правило, обладают коротким стволом, большим уроном и маленьким пробитием. 11 Мар 2014 - 23:03 пользователь Pyotrmai сказал:Посмотрел это видео, посчитал балансные веса для двух команд: в нашей 796, у противника 1096. Предельная разница в 10% нарушена, и даже в 20% нарушена (хотя девять вечера по мск сложно назвать проблемным временем по народу), кроме того на видео сказано, что уровень танков первых пяти позиций должен быть одинаковый, что так же нарушено. Бред короче.Коэффициент к балансному весу ПТ на треть больше, чем у ТТ, а у вас ПТ капитально больше было. Изменено 11 марта, 2014 пользователем Pz_VI Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 11 марта, 2014 Глобальные модераторы 49 746 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2014 (изменено) 11 Мар 2014 - 23:15 пользователь StalinRedArmy сказал:Спасибо. Меня разница в цифрах смущает. При просмотре характеристики танка мы видим 56-94, а при покупке новой пушки в её характеристиках 75/110/2311 Мар 2014 - 23:21 пользователь StalinRedArmy сказал:т-46А. И где у него говорится про цифры 56-94? Нашел только 38-64 - Бронепробиваемость базовым снарядом для начального орудия. Четко написано вполне. Цифры означают ОТ и ДО для ОДНОГО ТИПА основного для этого танка снаряда (а, именно бронебойного) значит среднее будет (64+38)/2=51мм +-25% Что мы видим для его стоковой пушки 45 мм 20К - 51/88/23 А цифры 75/110/23 - это цифры среднего пробития БронеБойными/Подкалиберными/Фугасными для орудия 45 мм ВТ-42.И у каждой цифры из трех будет своя пара мин-макс. Так понятнее - как интерпретировать эти две пары цифр? Изменено 11 марта, 2014 пользователем ZloyBut 1 Spoiler Ссылка на комментарий
Y_BCEX_TYHDPA_100_procen Опубликовано: 11 марта, 2014 Игроки 1 304 публикации 95 359 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2014 Почему в игре невижу друзей если они находятся на других серваках?* 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации