Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-4


Рекомендованные публикации

Игроки
476 публикаций
25 855 боёв
28 Янв 2014 - 18:54 пользователь cool_racer383 сказал:

потому что игрок с вражеской команды убил на 1 фраг больше

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 746 публикаций
45 513 боёв
28 Янв 2014 - 21:44 пользователь Greed13 сказал:

Стоит на минимуме, да, только ведь снаряд , при сведении-стрельбе в танк - должен попадать в танк, я же не в землю свожусь. Попробую выставить больше конечно, посмотрю.

Я чего-то не очень пойму - снаряд ВЫЛЕТЕЛ ЗА круг сведения и попал в землю?

Или часть круга сведения была на земле?

Если первое - то это недосихрон клиента и сервера (лечится или серверным прицелом или выдержкой 1-2 сек. при полном сведении), а если второе - так это законное право снаряда попасть в ЛЮБОЙ участок круга сведения....

Или все таки речь идет о чем-то еще?

  • Плюс 1
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
204 публикации
16 067 боёв
28 Янв 2014 - 20:42 пользователь eednew сказал:


Это не баг. Точка, из которой целишься, у всех расположена одинаково, а ствол - по-разному. Самого на Хетцере выбешивало.

А где найти инфу о расположениях точек сведения, на технику, относительно ствола?

28 Янв 2014 - 20:55 пользователь VolframK1 сказал:

Ничего снаряд "не должен". Куда захочет программа туда и полетит. А так то, часто холмы, здания и остовы убитых танков притягивает снаряды пролетающие мимо них. Просто вам не видно на картинке, что траектория полета снаряда проходит через них, а программа это "видит". Хотя и на реплеях этого не видно, но это так.

Меньше фрагов - нет Воина.

Визуальная составляющая должна соответствовать расчетам (которые нам незачем знать) этой самой "программы" , разве не так? Иначе получается игра в слепую.

Ссылка на комментарий
Игроки
16 800 публикаций
62 432 боя
28 Янв 2014 - 20:44 пользователь Greed13 сказал:

Стоит на минимуме, да, только ведь снаряд , при сведении-стрельбе в танк - должен попадать в танк, я же не в землю свожусь. Попробую выставить больше конечно, посмотрю.


когда "Качество ландшафта" на минимуме - количество полигонов для отрисовки поверхности уменьшается и в результате форма поверхности (земля, горы, камни) на клиенте не совсем соответствует тому, что рассчитывается на сервере - ты землю не видишь, а она в это время пересекает центр прицела - можно ещё понять по индикации бронепробития прицела

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 746 публикаций
45 513 боёв
28 Янв 2014 - 22:14 пользователь Greed13 сказал:

А где найти инфу о расположениях точек сведения, на технику, относительно ствола?

Визуальная составляющая должна соответствовать расчетам (которые нам незачем знать) этой самой "программы" , разве не так? Иначе получается игра в слепую.

Это он не тот момент имел в виду - имеется расхождение в видах из снайперского и аркадного прицелов. Иногда оно проявляется когда цель за бугорком подсвечивается в аркаде а из снайпера в нее не попадаешь. Это не твой случай.

Снайперский режим - считай вид "из ствола", правда, сразу с учетом траектории.

Так все таки - ответь на мой вопрос.....

  • Плюс 1
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
204 публикации
16 067 боёв
28 Янв 2014 - 21:09 пользователь ZloyBut сказал:

Я чего-то не очень пойму - снаряд ВЫЛЕТЕЛ ЗА круг сведения и попал в землю?

Или часть круга сведения была на земле?

Если первое - то это недосихрон клиента и сервера (лечится или серверным прицелом или выдержкой 1-2 сек. при полном сведении), а если второе - так это законное право снаряда попасть в ЛЮБОЙ участок круга сведения....

Или все таки речь идет о чем-то еще?

Да наверное это зависит от ствола и его точности, т.к. на немцах проблема никогда не возникала (скорее всего из-за точности орудия) даже если круг сведения "цеплял" препятствие, что-то я об этом сразу не подумал, пришлось опять реплей пересмотреть.

shot_008.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
465 публикаций
33 604 боя
у меня был монитор с разрешением 1920*1080 поменял на другой монитор с меньшим разрешением. При запуске пишет Out of range. Вопрос: как запустить игру в оконном режиме или изменить разрешение до того, как зайти в игру
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 746 публикаций
45 513 боёв
28 Янв 2014 - 22:26 пользователь ussuritiger5 сказал:

у меня был монитор с разрешением 1920*1080 поменял на другой монитор с меньшим разрешением. При запуске пишет Out of range. Вопрос: как запустить игру в оконном режиме или изменить разрешение до того, как зайти в игру

Два варианта

1.Временно вернуть старый монитор и понизить разрешение. Я бы предпочел этот путь.

2. Удалить папку wargaming.net находящуюся по пути :\Users\\AppData\Roaming. Это удалит все настройки игры - придется перенастроить.

Эта папка скрытая - надо временно выставить в виндовс "отображение скрытых файлов"......

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
9 733 боя

"ДОРОГИЕ" разработчики, вот вышел тест патча 0.8.11, вы перешли на новую версию "движка". После надписи "синхронизация личных данных" клиент просто вылетает, а 0.8.10 идёт очень даже не плохо.

Вот характеристики моего компьютера: процессор AMD Athlon II X2 250, 3.01 GHz. ОЗУ- 2 гб, 32 бита. Оценка 4,7. Видео карта: Radeon 64 50 1 гб

Что делают разработчики????

Например после выпуска обновления в War Thunder fps вырос с 22 до 30(стабильно), а в танках fps падает и падает с каждым обновлением, т.к. в игре я с 2011г  и времени в игре я провёл не мало. Теперь это будет  означать конец??? Мне интересно прочитать ваше мнение по этой ситуации т. к. это будет означать конец моей игровой истории или нет? Предпринимаются ли попытки вообще хоть как то оптимизировать игру????(моды не установлены)

Изменено пользователем sewanowich
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
16 800 публикаций
62 432 боя
28 Янв 2014 - 21:26 пользователь ussuritiger5 сказал:

у меня был монитор с разрешением 1920*1080 поменял на другой монитор с меньшим разрешением. При запуске пишет Out of range. Вопрос: как запустить игру в оконном режиме или изменить разрешение до того, как зайти в игру

когда запустишь игру и монитор выйдет в "Out of range" - нажми Alt+Enter - игра перейдёт в оконный режим и можно будет зайти в настройки

 

28 Янв 2014 - 21:37 пользователь ZloyBut сказал:

Два варианта

1.Временно вернуть старый монитор и понизить разрешение. Я бы предпочел этот путь.

2. Удалить папку wargaming.net находящуюся по пути :\Users\\AppData\Roaming. Это удалит все настройки игры - придется перенастроить.

Эта папка скрытая - надо временно выставить в виндовс "отображение скрытых файлов"......

не надо ничего удалять )

 

28 Янв 2014 - 21:47 пользователь sewanowich сказал:

"ДОРОГИЕ" разработчики, вот вышел тест патча 0.8.11, вы перешли на новую версию "движка", но будет ли он оптимизироваться? т. к. после надписи "синхронизация личных данных" клиент просто вылетает, а 0.8.10 идёт очень даже не плохо.

оптимизация и движок тут не причём

или у тебя стоят моды, которые конфликтуют с новой версией

или ты столкнулся с каким-то багом - отписывайся тогда в разделе багов Общего теста

у меня вылетов на тесте не было

Изменено пользователем fimv
  • Плюс 1

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
1 276 публикаций
88 626 боёв
28 Янв 2014 - 20:46 пользователь MirrorGallery сказал:

Странно слышать подобные умозаключения от игрока вроде бы с не малым стажем. Видать порой и это не показатель.

Новые перки, в том числе и ББ, были введены в патче 0.7.2.

Spoiler

 

Тайминг - 5:24 (смотрим описание перка).

 

Изначально механизм работы "боевого братства" должен был учитывать контуженных бойцов, но в первом патче с новыми навыками он то-ли не был доделан, то-ли выплыл какой то баг, и контузия экипажа ни как не влияла на работу перка. Потом это решили так и оставить.На "основе" перк всегда работал таким образом, а вот описание его не редко до сих пор содержит ошибку.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
9 733 боя
28 Янв 2014 - 21:55 пользователь fimv сказал:

когда запустишь игру и монитор выйдет в "Out of range" - нажми Alt+Enter - игра перейдёт в оконный режим и можно будет зайти в настройки

 

не надо ничего удалять )

 

оптимизация и движок тут не причём

или у тебя стоят моды, которые конфликтуют с новой версией

или ты столкнулся с каким-то багом - отписывайся тогда в разделе багов Общего теста

у меня вылетов на тесте не было

Спасибо)

Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
8 757 боёв
Игроки
16 800 публикаций
62 432 боя

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
16 800 публикаций
62 432 боя
28 Янв 2014 - 22:24 пользователь smokeaddict сказал:

так почему тогда при пинге 126 сквозь меня снаряды не пролетают ?

1) потому что это у тебя пинг плохой а не у соперников - если у них пинг в норме, то и таких проблем у них не будет

2) а почему ты уверен, что не пролетают? ты не можешь этого увидеть, т.к. то что для тебя выглядит как промах соперника, соперник при проблемах связи может увидеть как его снаряд пролетел "сквозь" твой танк

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
8 757 боёв
28 Янв 2014 - 22:16 пользователь fimv сказал:


при пинге 126 - запросто

и не могу понять как это даже при пинге 126 происходит ? он что становится не материальным ? реплей смотрел не раз ни каких торможений  и резких перепрыгиваний картинки не было, в момент выстрела танк стоял на месте а стрелял я при полном сведении......... честно не удивлен вашим ответом так как аналогичность прослеживается не в первый раз при возникновении такого рода ситуаций .... в г  всегда прав

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 576 боёв
28 Янв 2014 - 23:33 пользователь smokeaddict сказал:

и не могу понять как это даже при пинге 126 происходит ? он что становится не материальным ? реплей смотрел не раз ни каких торможений  и резких перепрыгиваний картинки не было, в момент выстрела танк стоял на месте а стрелял я при полном сведении......... честно не удивлен вашим ответом так как аналогичность прослеживается не в первый раз при возникновении такого рода ситуаций .... в г  всегда прав


Происходит это так, что реплею при отрисовке трассера глубоко пофигу, куда полетел снаряд, он рисует трассер "куда-то в ту сторону". В бою при лагах та же фигня.

Изменено пользователем Pz_VI
Ссылка на комментарий
Игроки
6 968 публикаций
34 571 бой
28 Янв 2014 - 21:46 пользователь MirrorGallery сказал:

Странно слышать подобные умозаключения от игрока вроде бы с не малым стажем. Видать порой и это не показатель.

Новые перки, в том числе и ББ, были введены в патче 0.7.2.

Spoiler

 

Тайминг - 5:24 (смотрим описание перка).

 

Я тебя огорчу, но несмотря на описание, он работал при контузии, хоть это выяснили и не сразу

 

зы

Открой тему и посмотри спойлер по ББ.

Пользователь сказал:

При вводе предполагалось, что при контузии эффект будет пропадать. К сожалению, пока это реализовать не получилось.
В будущем скорее всего поправим.

Так что про игровой стаж чья бы корова мычала

 

Изменено пользователем dim396
Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
20 034 боя

у меня вопрос нужна ли вторая  регистрация,для игры на тестовом сервере?я ввожу пароль система выдает что он не правильный!в чем может быть дело?заранее спасибо.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...