anonym_z1WewLGw1djk Опубликовано: 28 января, 2014 Игроки 476 публикаций 25 855 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2014 28 Янв 2014 - 18:54 пользователь cool_racer383 сказал:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-15820365-0-60568900-1390931652_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-15820365-0-81418200-1390931653_thumb.jpg Почему не дали воина учитывая что я нанес больше урона?потому что игрок с вражеской команды убил на 1 фраг больше Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 28 января, 2014 Глобальные модераторы 49 749 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 28 января, 2014 28 Янв 2014 - 21:44 пользователь Greed13 сказал:Стоит на минимуме, да, только ведь снаряд , при сведении-стрельбе в танк - должен попадать в танк, я же не в землю свожусь. Попробую выставить больше конечно, посмотрю.Я чего-то не очень пойму - снаряд ВЫЛЕТЕЛ ЗА круг сведения и попал в землю?Или часть круга сведения была на земле?Если первое - то это недосихрон клиента и сервера (лечится или серверным прицелом или выдержкой 1-2 сек. при полном сведении), а если второе - так это законное право снаряда попасть в ЛЮБОЙ участок круга сведения....Или все таки речь идет о чем-то еще? 1 Spoiler Ссылка на комментарий
nuTEKAHTPon Опубликовано: 28 января, 2014 Игроки 204 публикации 16 067 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2014 28 Янв 2014 - 20:42 пользователь eednew сказал:Это не баг. Точка, из которой целишься, у всех расположена одинаково, а ствол - по-разному. Самого на Хетцере выбешивало.А где найти инфу о расположениях точек сведения, на технику, относительно ствола?28 Янв 2014 - 20:55 пользователь VolframK1 сказал:Ничего снаряд "не должен". Куда захочет программа туда и полетит. А так то, часто холмы, здания и остовы убитых танков притягивает снаряды пролетающие мимо них. Просто вам не видно на картинке, что траектория полета снаряда проходит через них, а программа это "видит". Хотя и на реплеях этого не видно, но это так.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-15820365-0-60568900-1390931652_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-15820365-0-81418200-1390931653_thumb.jpg Почему не дали воина учитывая что я нанес больше урона?Меньше фрагов - нет Воина.Визуальная составляющая должна соответствовать расчетам (которые нам незачем знать) этой самой "программы" , разве не так? Иначе получается игра в слепую. Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 28 января, 2014 Игроки 16 800 публикаций 62 432 боя Поделиться Опубликовано: 28 января, 2014 28 Янв 2014 - 20:44 пользователь Greed13 сказал:Стоит на минимуме, да, только ведь снаряд , при сведении-стрельбе в танк - должен попадать в танк, я же не в землю свожусь. Попробую выставить больше конечно, посмотрю.когда "Качество ландшафта" на минимуме - количество полигонов для отрисовки поверхности уменьшается и в результате форма поверхности (земля, горы, камни) на клиенте не совсем соответствует тому, что рассчитывается на сервере - ты землю не видишь, а она в это время пересекает центр прицела - можно ещё понять по индикации бронепробития прицела Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 28 января, 2014 Глобальные модераторы 49 749 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 28 января, 2014 28 Янв 2014 - 22:14 пользователь Greed13 сказал:А где найти инфу о расположениях точек сведения, на технику, относительно ствола?Визуальная составляющая должна соответствовать расчетам (которые нам незачем знать) этой самой "программы" , разве не так? Иначе получается игра в слепую.Это он не тот момент имел в виду - имеется расхождение в видах из снайперского и аркадного прицелов. Иногда оно проявляется когда цель за бугорком подсвечивается в аркаде а из снайпера в нее не попадаешь. Это не твой случай.Снайперский режим - считай вид "из ствола", правда, сразу с учетом траектории.Так все таки - ответь на мой вопрос..... 1 Spoiler Ссылка на комментарий
nuTEKAHTPon Опубликовано: 28 января, 2014 Игроки 204 публикации 16 067 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2014 28 Янв 2014 - 21:09 пользователь ZloyBut сказал:Я чего-то не очень пойму - снаряд ВЫЛЕТЕЛ ЗА круг сведения и попал в землю?Или часть круга сведения была на земле?Если первое - то это недосихрон клиента и сервера (лечится или серверным прицелом или выдержкой 1-2 сек. при полном сведении), а если второе - так это законное право снаряда попасть в ЛЮБОЙ участок круга сведения....Или все таки речь идет о чем-то еще?Да наверное это зависит от ствола и его точности, т.к. на немцах проблема никогда не возникала (скорее всего из-за точности орудия) даже если круг сведения "цеплял" препятствие, что-то я об этом сразу не подумал, пришлось опять реплей пересмотреть. Ссылка на комментарий
ussuritiger5 Опубликовано: 28 января, 2014 Игроки 465 публикаций 33 604 боя Поделиться Опубликовано: 28 января, 2014 у меня был монитор с разрешением 1920*1080 поменял на другой монитор с меньшим разрешением. При запуске пишет Out of range. Вопрос: как запустить игру в оконном режиме или изменить разрешение до того, как зайти в игру Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 28 января, 2014 Глобальные модераторы 49 749 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 28 января, 2014 28 Янв 2014 - 22:26 пользователь ussuritiger5 сказал:у меня был монитор с разрешением 1920*1080 поменял на другой монитор с меньшим разрешением. При запуске пишет Out of range. Вопрос: как запустить игру в оконном режиме или изменить разрешение до того, как зайти в игруДва варианта1.Временно вернуть старый монитор и понизить разрешение. Я бы предпочел этот путь.2. Удалить папку wargaming.net находящуюся по пути :\Users\\AppData\Roaming. Это удалит все настройки игры - придется перенастроить.Эта папка скрытая - надо временно выставить в виндовс "отображение скрытых файлов"...... Spoiler Ссылка на комментарий
sewanowich Опубликовано: 28 января, 2014 Игроки 8 публикаций 9 733 боя Поделиться Опубликовано: 28 января, 2014 (изменено) "ДОРОГИЕ" разработчики, вот вышел тест патча 0.8.11, вы перешли на новую версию "движка". После надписи "синхронизация личных данных" клиент просто вылетает, а 0.8.10 идёт очень даже не плохо.Вот характеристики моего компьютера: процессор AMD Athlon II X2 250, 3.01 GHz. ОЗУ- 2 гб, 32 бита. Оценка 4,7. Видео карта: Radeon 64 50 1 гбЧто делают разработчики????Например после выпуска обновления в War Thunder fps вырос с 22 до 30(стабильно), а в танках fps падает и падает с каждым обновлением, т.к. в игре я с 2011г и времени в игре я провёл не мало. Теперь это будет означать конец??? Мне интересно прочитать ваше мнение по этой ситуации т. к. это будет означать конец моей игровой истории или нет? Предпринимаются ли попытки вообще хоть как то оптимизировать игру????(моды не установлены) Изменено 29 января, 2014 пользователем sewanowich 1 Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 28 января, 2014 Игроки 16 800 публикаций 62 432 боя Поделиться Опубликовано: 28 января, 2014 (изменено) 28 Янв 2014 - 21:26 пользователь ussuritiger5 сказал:у меня был монитор с разрешением 1920*1080 поменял на другой монитор с меньшим разрешением. При запуске пишет Out of range. Вопрос: как запустить игру в оконном режиме или изменить разрешение до того, как зайти в игрукогда запустишь игру и монитор выйдет в "Out of range" - нажми Alt+Enter - игра перейдёт в оконный режим и можно будет зайти в настройки 28 Янв 2014 - 21:37 пользователь ZloyBut сказал:Два варианта1.Временно вернуть старый монитор и понизить разрешение. Я бы предпочел этот путь.2. Удалить папку wargaming.net находящуюся по пути :\Users\\AppData\Roaming. Это удалит все настройки игры - придется перенастроить.Эта папка скрытая - надо временно выставить в виндовс "отображение скрытых файлов"......не надо ничего удалять ) 28 Янв 2014 - 21:47 пользователь sewanowich сказал:"ДОРОГИЕ" разработчики, вот вышел тест патча 0.8.11, вы перешли на новую версию "движка", но будет ли он оптимизироваться? т. к. после надписи "синхронизация личных данных" клиент просто вылетает, а 0.8.10 идёт очень даже не плохо.оптимизация и движок тут не причёмили у тебя стоят моды, которые конфликтуют с новой версиейили ты столкнулся с каким-то багом - отписывайся тогда в разделе багов Общего тестау меня вылетов на тесте не было Изменено 28 января, 2014 пользователем fimv 1 Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
acMaf Опубликовано: 28 января, 2014 Игроки 1 276 публикаций 88 626 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2014 28 Янв 2014 - 20:46 пользователь MirrorGallery сказал:Странно слышать подобные умозаключения от игрока вроде бы с не малым стажем. Видать порой и это не показатель.Новые перки, в том числе и ББ, были введены в патче 0.7.2.Spoiler Тайминг - 5:24 (смотрим описание перка). Изначально механизм работы "боевого братства" должен был учитывать контуженных бойцов, но в первом патче с новыми навыками он то-ли не был доделан, то-ли выплыл какой то баг, и контузия экипажа ни как не влияла на работу перка. Потом это решили так и оставить.На "основе" перк всегда работал таким образом, а вот описание его не редко до сих пор содержит ошибку. Ссылка на комментарий
sewanowich Опубликовано: 28 января, 2014 Игроки 8 публикаций 9 733 боя Поделиться Опубликовано: 28 января, 2014 28 Янв 2014 - 21:55 пользователь fimv сказал:когда запустишь игру и монитор выйдет в "Out of range" - нажми Alt+Enter - игра перейдёт в оконный режим и можно будет зайти в настройки не надо ничего удалять ) оптимизация и движок тут не причёмили у тебя стоят моды, которые конфликтуют с новой версиейили ты столкнулся с каким-то багом - отписывайся тогда в разделе багов Общего тестау меня вылетов на тесте не былоСпасибо) Ссылка на комментарий
smokeaddict Опубликовано: 28 января, 2014 Игроки 4 публикации 8 757 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2014 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-15206420-0-18480200-1390936416_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-15206420-0-73736700-1390936417_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-15206420-0-99332700-1390936418_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-15206420-0-31520900-1390936420_thumb.jpg объясните как ??????? наверное скажите тоже недосинхрон сервера с клиентом....... Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 28 января, 2014 Игроки 16 800 публикаций 62 432 боя Поделиться Опубликовано: 28 января, 2014 28 Янв 2014 - 22:13 пользователь smokeaddict сказал:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-15206420-0-18480200-1390936416_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-15206420-0-73736700-1390936417_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-15206420-0-99332700-1390936418_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-15206420-0-31520900-1390936420_thumb.jpg объясните как ??????? наверное скажите тоже недосинхрон сервера с клиентом.......при пинге 126 - запросто Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
smokeaddict Опубликовано: 28 января, 2014 Игроки 4 публикации 8 757 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2014 так почему тогда при пинге 126 сквозь меня снаряды не пролетают ? Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 28 января, 2014 Игроки 16 800 публикаций 62 432 боя Поделиться Опубликовано: 28 января, 2014 28 Янв 2014 - 22:24 пользователь smokeaddict сказал:так почему тогда при пинге 126 сквозь меня снаряды не пролетают ?1) потому что это у тебя пинг плохой а не у соперников - если у них пинг в норме, то и таких проблем у них не будет2) а почему ты уверен, что не пролетают? ты не можешь этого увидеть, т.к. то что для тебя выглядит как промах соперника, соперник при проблемах связи может увидеть как его снаряд пролетел "сквозь" твой танк Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
smokeaddict Опубликовано: 28 января, 2014 Игроки 4 публикации 8 757 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2014 28 Янв 2014 - 22:16 пользователь fimv сказал:при пинге 126 - запростои не могу понять как это даже при пинге 126 происходит ? он что становится не материальным ? реплей смотрел не раз ни каких торможений и резких перепрыгиваний картинки не было, в момент выстрела танк стоял на месте а стрелял я при полном сведении......... честно не удивлен вашим ответом так как аналогичность прослеживается не в первый раз при возникновении такого рода ситуаций .... в г всегда прав Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 28 января, 2014 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 576 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 28 января, 2014 (изменено) 28 Янв 2014 - 23:33 пользователь smokeaddict сказал:и не могу понять как это даже при пинге 126 происходит ? он что становится не материальным ? реплей смотрел не раз ни каких торможений и резких перепрыгиваний картинки не было, в момент выстрела танк стоял на месте а стрелял я при полном сведении......... честно не удивлен вашим ответом так как аналогичность прослеживается не в первый раз при возникновении такого рода ситуаций .... в г всегда правПроисходит это так, что реплею при отрисовке трассера глубоко пофигу, куда полетел снаряд, он рисует трассер "куда-то в ту сторону". В бою при лагах та же фигня. Изменено 28 января, 2014 пользователем Pz_VI Ссылка на комментарий
dim396 Опубликовано: 28 января, 2014 Игроки 6 968 публикаций 34 571 бой Поделиться Опубликовано: 28 января, 2014 (изменено) 28 Янв 2014 - 21:46 пользователь MirrorGallery сказал:Странно слышать подобные умозаключения от игрока вроде бы с не малым стажем. Видать порой и это не показатель.Новые перки, в том числе и ББ, были введены в патче 0.7.2.Spoiler Тайминг - 5:24 (смотрим описание перка). Я тебя огорчу, но несмотря на описание, он работал при контузии, хоть это выяснили и не сразу зыОткрой тему и посмотри спойлер по ББ.Пользователь сказал:При вводе предполагалось, что при контузии эффект будет пропадать. К сожалению, пока это реализовать не получилось.В будущем скорее всего поправим.Так что про игровой стаж чья бы корова мычала Изменено 28 января, 2014 пользователем dim396 Ссылка на комментарий
anonym_P9FWRUgx8hUy Опубликовано: 28 января, 2014 Игроки 2 публикации 20 034 боя Поделиться Опубликовано: 28 января, 2014 у меня вопрос нужна ли вторая регистрация,для игры на тестовом сервере?я ввожу пароль система выдает что он не правильный!в чем может быть дело?заранее спасибо. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации