anonym_7EnwaWVXCTfz Опубликовано: 26 ноября, 2013 Игроки 3 524 публикации 8 288 боёв Поделиться Опубликовано: 26 ноября, 2013 Не забывайте что и по вам могут не попасть со 100-150 метров, так что как ни крути баланс есть. Да и, согласитесь, не попадаете со 100 метров вы очень редко. Ссылка на комментарий
anonym_m9a2Pyugj3GB Опубликовано: 26 ноября, 2013 Игроки 913 публикации 27 520 боёв Поделиться Опубликовано: 26 ноября, 2013 давно привыкнуть пора что когда сервак лагает то все работает через *** хоть маскировка хоть стрельба я просто сервак меняю и вам советую Ссылка на комментарий
Javdet Опубликовано: 26 ноября, 2013 Игроки 1 010 публикаций 10 150 боёв Поделиться Опубликовано: 26 ноября, 2013 26 Ноя 2013 - 00:02 пользователь nemzik12 сказал:ха с 3 метров в нлд прототипу из ису бл 10 не пробил,при этом чувак пытался с горки типа меня задавить,я просто в шоке былНе печалься, заходи опять в бой, и из шока сразу выйдешь, когда тебя с метра в борт не пробьют, а ты фуллдамагом в боеукладку супостату разрядишься. Пусть он в шоке прибывает )) "Я не настолько мёртвый, чтобы оставаться всегда живым" (с) Да пребудет с тобой ВБР! (σ = 1) Ссылка на комментарий
DIEHARD24 Опубликовано: 26 ноября, 2013 Бета-тестеры 476 публикаций 16 359 боёв Поделиться Опубликовано: 26 ноября, 2013 пользуйтесь серверным прицелом (галка в настройках). ваш Кэп) Ссылка на комментарий
Viper1979 Опубликовано: 26 ноября, 2013 Игроки 18 публикаций 12 940 боёв Поделиться Опубликовано: 26 ноября, 2013 (изменено) Вот ща показательный бой. Я на типе59. Тут же проблемы с пробитием. 1 раз нанес урон 250 ХП, и все. 1 рикошет, 4 не пробил. Из 6 выстрелов. В команде турбослив 1-15. Я же получил 6 попаданий, из них 6 пробитий. Спрашиваю в чате, у всех проблемы с пробитием в бою, ответило порядка 5 человек, что испытало проблемы. Видимо те кто остались досматривать бой. 1 человек говорит, что сервак лагает, лучше сменить. Зато команда соперника в лет пробивает. Вот что сказать? Игра не приносит удовольствия, только злость и раздражение. И так у достаточно большого количества человек. Неужели одна команда тупо не умеет играть, а с другой папки одни? Так что мухлюет игра с параметрами, 100 процентов. Никакого значения нет как ты играешь. Изменено 26 ноября, 2013 пользователем Viper1979 2 Ссылка на комментарий
GodExecutive Опубликовано: 26 ноября, 2013 Игроки 258 публикаций 31 664 боя Поделиться Опубликовано: 26 ноября, 2013 25 Ноя 2013 - 20:00 пользователь SHKURMANDER сказал:Хотелось бы прояснить, почему так скоротечно похоронилась идея о гауссовом распределении в кругу разброса? И способны ли разработчики сбалансировать игру каким-то иным - более логичным и менее раздражающим способом, чем ВБР и разброс?Потрудитесь объяснить, каким образом опытные танкисты прошедшие тысячи боев на танке, могут промахиваться в танк противника почти в упор, с 20, 50, 100, да даже 200 метров? Наводчик что перманентно ***, или у него судороги?Да вроде бы нет сведение полное, прицел не дергается, 90% врага умещается в круг разброса, т.к. он перед носом, а снаряд почему-то умудряется попасть в землю едва выстрелетев из ствола(ах да, наверное, диверсанты подсыпали навоза в порох) или он отклонился под действием магнитной аномалии, которая как раз вдруг опять оказалась под танком, а может все-таки равномерное распределение разброса на ближних дистанциях это все-таки бред? Согласен, что когда несколько патчей назад поправили разброс и КВАСы начали заряжать в окна сараев на малиновке с ходу - это был перебор, но с расстояний 100-150 метров можно было и оставить приоритет попадания в центр круга сведения.Раз уж вы так бьетесь за соответствие ттх танков историческим параметрам, сделайте что-либо с разбросом(один вариант предложил выше), напомню, что т34 шил пазики с расстояния в километр, а значит и попадал. Ну задолбало же, особенно на пт, с и без того долгим перезарядом промахиваться чуть-ли не в упор и тупо ожидать пока тебе напиливают 2-3 плюхи пока ты в КД. Чувак.... Если ты так за реалистичность... То может сразу вводить в игру уничтожение танка с одного попадания? Реальную скорость поворота бешен, реальную перезарядку (барабану францев заряжались только в стоячем положении), реальный ремонт????? Реальную перезарядку Т92 с доп машиной и 4мя заряжающими? ЭТО ИГРА! Причем аркада! Никто никогда не объявлял её симулятором. Да, выстрел Т92 с выбитым орудием, контуженым 50%ым наводчиком на ходу себе под ноги (как было в Мифах Джова) выглядит довольно нелепо, но это игра!!!!! Прчием бесплатная. Свои законы, правила и решения. Так что надо просто приянть 2 God is busy. Can I help you? Ссылка на комментарий
Stanley_Steel Опубликовано: 26 ноября, 2013 Игроки 6 202 публикации 37 101 бой Поделиться Опубликовано: 26 ноября, 2013 25 Ноя 2013 - 20:00 пользователь SHKURMANDER сказал:SpoilerХотелось бы прояснить, почему так скоротечно похоронилась идея о гауссовом распределении в кругу разброса? И способны ли разработчики сбалансировать игру каким-то иным - более логичным и менее раздражающим способом, чем ВБР и разброс?Потрудитесь объяснить, каким образом опытные танкисты прошедшие тысячи боев на танке, могут промахиваться в танк противника почти в упор, с 20, 50, 100, да даже 200 метров? Наводчик что перманентно ***, или у него судороги?Да вроде бы нет сведение полное, прицел не дергается, 90% врага умещается в круг разброса, т.к. он перед носом, а снаряд почему-то умудряется попасть в землю едва выстрелетев из ствола(ах да, наверное, диверсанты подсыпали навоза в порох) или он отклонился под действием магнитной аномалии, которая как раз вдруг опять оказалась под танком, а может все-таки равномерное распределение разброса на ближних дистанциях это все-таки бред? Согласен, что когда несколько патчей назад поправили разброс и КВАСы начали заряжать в окна сараев на малиновке с ходу - это был перебор, но с расстояний 100-150 метров можно было и оставить приоритет попадания в центр круга сведения.Раз уж вы так бьетесь за соответствие ттх танков историческим параметрам, сделайте что-либо с разбросом(один вариант предложил выше), напомню, что т34 шил пазики с расстояния в километр, а значит и попадал. Ну задолбало же, особенно на пт, с и без того долгим перезарядом промахиваться чуть-ли не в упор и тупо ожидать пока тебе напиливают 2-3 плюхи пока ты в КД. Это параноя, чувак. Черные вертолеты за тобой уже вылетели.у меня без малого 21к боев, в 99.9% промахов виноват сам (исключение - арта) либо рассинхронизация. Мистического ничего не было. Вроде не дно, но почему тогда ВБР меня любит, а тебя нет?Все промахи от неумения правильно совмещать прицел с целью. 25 Ноя 2013 - 20:06 пользователь MrNovember сказал:Посмотри видео с танкового биатлона. Самые опытные экипажи ОДКБ, новейшая техника и оборудование на ней, а виноват, видимо, Варгейминг.Друг, что ты делаешь в альфа-тестерах WoTG? У меня Когнитивный диссонанс от адекватной фразы альфатостера :amazed: Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.Уильям Кейт "Бригада Боло" Ссылка на комментарий
BIackpink Опубликовано: 26 ноября, 2013 Игроки 1 883 публикации 32 454 боя Поделиться Опубликовано: 26 ноября, 2013 (изменено) Да ладно, всё гуд. Бывает такое, что выезжаешь в упор на противника на СУ-152 с МЛ-10, знаешь что нет права на ошибку, сводишься до упора так, что его НЛД занимает 90% круга сведения. Выстрел...и естественно снаряд уходит в землю между гусеницами, по самому нижнему краю круга. Материшься, но терпишь. А вообще, мне куда больше нравился разброс до патча 0.8.6. Когда минимален был шанс, что в тебя влетит плюха на 350+ урона от какого-нибудь рако-Кваса метров с 300 с вертушки без какого-либо сведения. Изменено 26 ноября, 2013 пользователем John_Sharcot ТТ-10: ИС-7, Объект 277, Е100, Т1105Е5, Т57 Heavy, АМХ 50В, АМХ М4 54, S. Conqueror, Vz.55, 60ТР, Kranvagn СТ-10: Объект 140, Объект 430У, Т-62А, М60, TVP 50/51, 121В, STB-1, CS-63, Progetto 65 ПТ-10: Объект 268, Объект 268/4, Т110Е3, Т110Е4, Foch 155, Badger, FV4005 ЛТ-10: AMX 13 105 Ссылка на комментарий
sebastian_perejro Опубликовано: 26 ноября, 2013 Игроки 331 публикация 44 031 бой Поделиться Опубликовано: 26 ноября, 2013 больше добивает, когда снаряд практически за угол летит, а не в сторону цели... Ссылка на комментарий
anonym_kjvY0xh1jFCD Опубликовано: 26 ноября, 2013 Игроки 942 публикации 95 802 боя Поделиться Опубликовано: 26 ноября, 2013 у меня 59 и хелкат,с 5-ю перками каждый, практически в упор не попадают,каждый 5-10 снаряд летит в землю,а то и чаще. сделали ,блин, обновление Ссылка на комментарий
RenamedUser_7107876 Опубликовано: 26 ноября, 2013 Игроки 194 публикации 19 боёв Поделиться Опубликовано: 26 ноября, 2013 У меня есть идея получше ввести физику вылета снаряда по стволу а не из точки ствола в случайную точку круга сведения Больше не донать Ссылка на комментарий
anonym_ytTlQTmvd1Zg Опубликовано: 26 ноября, 2013 Игроки 30 397 публикаций 6 615 боёв Поделиться Опубликовано: 26 ноября, 2013 25 Ноя 2013 - 20:00 пользователь SHKURMANDER сказал:Хотелось бы прояснить, почему так скоротечно похоронилась идея о гауссовом распределении в кругу разброса? И способны ли разработчики сбалансировать игру каким-то иным - более логичным и менее раздражающим способом, чем ВБР и разброс?Потрудитесь объяснить, каким образом опытные танкисты прошедшие тысячи боев на танке, могут промахиваться в танк противника почти в упор, с 20, 50, 100, да даже 200 метров? Наводчик что перманентно ***, или у него судороги?Да вроде бы нет сведение полное, прицел не дергается, 90% врага умещается в круг разброса, т.к. он перед носом, а снаряд почему-то умудряется попасть в землю едва выстрелетев из ствола(ах да, наверное, диверсанты подсыпали навоза в порох) или он отклонился под действием магнитной аномалии, которая как раз вдруг опять оказалась под танком, а может все-таки равномерное распределение разброса на ближних дистанциях это все-таки бред? Согласен, что когда несколько патчей назад поправили разброс и КВАСы начали заряжать в окна сараев на малиновке с ходу - это был перебор, но с расстояний 100-150 метров можно было и оставить приоритет попадания в центр круга сведения.Раз уж вы так бьетесь за соответствие ттх танков историческим параметрам, сделайте что-либо с разбросом(один вариант предложил выше), напомню, что т34 шил пазики с расстояния в километр, а значит и попадал. Ну задолбало же, особенно на пт, с и без того долгим перезарядом промахиваться чуть-ли не в упор и тупо ожидать пока тебе напиливают 2-3 плюхи пока ты в КД. Обратите внимание на изменения в игровой механике, которые были произведены в обновлении 0.8.6. В статье подробно расписана и показана новая система вероятностей распределения при расчете точности выстрела, актуальная для игры и по сей день.Закрыто 2 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации