Перейти к содержимому

Новые правила пробития(8.6)


Рекомендованные публикации

Игроки
105 публикаций
10 906 боёв

С патч ноута 8.6

Установлены новые правила пробития для кумулятивных снарядов:

Кумулятивный снаряд теперь может рикошетить при попадании снаряда в броню под углом 80 градусов и более. При рикошете бронепробиваемость отрикошетившего кумулятивного снаряда не падает.

После первого пробития брони рикошет больше сработать не может (в связи с образованием кумулятивной струи).

После первого пробития брони снаряд начинает терять бронепробиваемость со следующей скоростью: 5% оставшейся после пробития бронепробиваемости — за 10 cм проходимого снарядом пространства (50% — за 1 метр свободного пространства от экрана до брони).

После каждого пробития брони бронепробиваемость снаряда уменьшается на величину, равную толщине брони, с учётом угла наклона брони относительно траектории полёта снаряда.

Теперь гусеницы также являются экраном для кумулятивных снарядов.

 

Прочитал, но чет как то на практике не понятно.

1. Один раз пробил(место какое то на танке) и там уже не рикошетит до уничтожения танка, я правильно понял? А вот рядом в паре сантиметров сможет?

2. потеря броне пробиваемости. Тут вообще слишком заумно, напишите простым языком пожалуйста и с примером.

 

Буду очень признателен.

Ссылка на комментарий
Игроки
226 публикаций
38 972 боя
06 Ноя 2013 - 09:37 пользователь _Bystander_ сказал:

С патч ноута 8.6

Установлены новые правила пробития для кумулятивных снарядов:

Кумулятивный снаряд теперь может рикошетить при попадании снаряда в броню под углом 80 градусов и более. При рикошете бронепробиваемость отрикошетившего кумулятивного снаряда не падает.

После первого пробития брони рикошет больше сработать не может (в связи с образованием кумулятивной струи).

После первого пробития брони снаряд начинает терять бронепробиваемость со следующей скоростью: 5% оставшейся после пробития бронепробиваемости — за 10 cм проходимого снарядом пространства (50% — за 1 метр свободного пространства от экрана до брони).

После каждого пробития брони бронепробиваемость снаряда уменьшается на величину, равную толщине брони, с учётом угла наклона брони относительно траектории полёта снаряда.

Теперь гусеницы также являются экраном для кумулятивных снарядов.

 

Прочитал, но чет как то на практике не понятно.

1. Один раз пробил(место какое то на танке) и там уже не рикошетит до уничтожения танка, я правильно понял? А вот рядом в паре сантиметров сможет?

2. потеря броне пробиваемости. Тут вообще слишком заумно, напишите простым языком пожалуйста и с примером.

 

Буду очень признателен.

Ничего не понятно, в чем сбсвено вопрос?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 477 публикаций
43 419 боёв
06 Ноя 2013 - 09:37 пользователь _Bystander_ сказал:

С патч ноута 8.6

Установлены новые правила пробития для кумулятивных снарядов:

Кумулятивный снаряд теперь может рикошетить при попадании снаряда в броню под углом 80 градусов и более. При рикошете бронепробиваемость отрикошетившего кумулятивного снаряда не падает.

После первого пробития брони рикошет больше сработать не может (в связи с образованием кумулятивной струи).

После первого пробития брони снаряд начинает терять бронепробиваемость со следующей скоростью: 5% оставшейся после пробития бронепробиваемости — за 10 cм проходимого снарядом пространства (50% — за 1 метр свободного пространства от экрана до брони).

После каждого пробития брони бронепробиваемость снаряда уменьшается на величину, равную толщине брони, с учётом угла наклона брони относительно траектории полёта снаряда.

Теперь гусеницы также являются экраном для кумулятивных снарядов.

Прочитал, но чет как то на практике не понятно.

1. Один раз пробил(место какое то на танке) и там уже не рикошетит до уничтожения танка, я правильно понял? А вот рядом в паре сантиметров сможет?

2. потеря броне пробиваемости. Тут вообще слишком заумно, напишите простым языком пожалуйста и с примером.

Буду очень признателен.

1. Нет. Ты неправильно понял. После пробития экрана(1 пробитие) образуется струя и далее невозможен рикошет при пробитие основной брони (2 пробитие)

2. Там понятно всё изложено. Просто вникини.

Изменено пользователем chezo123
Ссылка на комментарий
Игроки
2 685 публикаций
39 105 боёв

1. Да

2.Снаряд выпущеный твоим танком может отрекошетить и соответственно теряет скорость своего полета, а вместе с ним бронепробиваемость... Формула расчета тобой же описана...

 

Задавай дальше вопросы "мой юный падаван".  :teethhappy:  :teethhappy:  :teethhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
665 публикаций
43 985 боёв
2. есть две брони первая экран ( например 10мм) вторая основная(100 мм) между ними 50 мм при прибытии под 90 градусов кум- м с бронепробиваемостью 111 мм не пробьешь т к пробиваешь 10 мм, останется 101 мм, но теряет 25% из за расстояния между броней Изменено пользователем AntiHanter
если у вас есть ко мне притензии. запишите их на листочек и засунте его .....
Ссылка на комментарий
Игроки
2 973 публикации
35 527 боёв
06 Ноя 2013 - 09:49 пользователь artzarinsk сказал:

1. Да

2.Снаряд выпущеный твоим танком может отрекошетить и соответственно теряет скорость своего полета, а вместе с ним бронепробиваемость... Формула расчета тобой же описана...

 

Задавай дальше вопросы "мой юный падаван". :teethhappy::teethhappy::teethhappy:

Судя по Вашим ответам, вы такой же или еще более юный "падаван"...С Вашим пониманием механики пробития стоит тихо сидеть и вникать в то, что пишут другие.

Ссылка на комментарий
Игроки
105 публикаций
10 906 боёв

ну народ вы даете, столько агро и минусов на вопрос по новой механике выстрелов..

Что там вникать, я вникал вникал, и попросил практического ответа(Из серии я Левой стреляю по е-100 в н-нную точку, первый раз рикошет к примеру,а второй точно будет пробитие, или если пробил с 1,то в том месте до уничтожения танка не срикошетит больше?).

А насчет снижения броне пробиваемости. Вопрос(макс просто стараюсь сформулировать): У меня пробиваемость на снаряде 240. Дуэль с каким то 1 танком. В процессе дуэли моя пробиваемость "плавающая" и в какие то моменты может быть 220 к примеру(я не хочу вникать в формулы..) Я человек простой ))

Спасибо, адекватным людям за хоть какое-то разъяснение.

Насчет экранов и снижения броне пробиваемости понятно(еще и человек привел пример). Другими словами е-100 с его огромными экранами и расстоянии до брони апнут как бы? :)

А насчет механики, кардинально ничего не поменялось, если я не рак и точки выцеливаю всегда, то я с новой механикой буду как и раньше попадать и пробивать?

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
06 Ноя 2013 - 09:37 пользователь _Bystander_ сказал:

С патч ноута 8.6

Установлены новые правила пробития для кумулятивных снарядов:

Кумулятивный снаряд теперь может рикошетить при попадании снаряда в броню под углом 80 градусов и более. При рикошете бронепробиваемость отрикошетившего кумулятивного снаряда не падает.

После первого пробития брони рикошет больше сработать не может (в связи с образованием кумулятивной струи).

После первого пробития брони снаряд начинает терять бронепробиваемость со следующей скоростью: 5% оставшейся после пробития бронепробиваемости — за 10 cм проходимого снарядом пространства (50% — за 1 метр свободного пространства от экрана до брони).

После каждого пробития брони бронепробиваемость снаряда уменьшается на величину, равную толщине брони, с учётом угла наклона брони относительно траектории полёта снаряда.

Теперь гусеницы также являются экраном для кумулятивных снарядов.

 

Прочитал, но чет как то на практике не понятно.

1. Один раз пробил(место какое то на танке) и там уже не рикошетит до уничтожения танка, я правильно понял? А вот рядом в паре сантиметров сможет?

2. потеря броне пробиваемости. Тут вообще слишком заумно, напишите простым языком пожалуйста и с примером.

 

Буду очень признателен.

Советую почитать WOT-гид на тему принципов расчета пробития брони, заброневого действия бронебойных и подкалиберных снарядов и особенностей кумулятивных снарядов.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...