Перейти к содержимому

пробитие после рикошета


Рекомендованные публикации

Игроки
509 публикаций
18 822 боя
собственно кто то из разрабов распрягался на тему того что снаряд после рикошета дамага не наносит, на скрине с мод который фиксирует кто стрелял по танку(не важно пробил-не пробил),пробитие после попадания в маску.

shot_062.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
509 публикаций
18 822 боя

точка рикошета на маске, за ней(на одной линии) пробитее на комбашне.

 

в принципе - пофиг, удивился только, когда с морды на танк глянул- плюхи то 2 прилетало.

Ссылка на комментарий
Игроки
509 публикаций
18 822 боя
04 Ноя 2013 - 16:06 пользователь chekhov74 сказал:

Пробитие после рикошета возможно, но только в пределах одного танка.

пруф?

 

а то такого вроде не попадалось.. :amazed:

Ссылка на комментарий
Игроки
765 публикаций
32 121 бой

Тоже слышал что после попадания в танк снаряд ищезает, но купив е4 заметил что при выстреле под башню снаряд рикошетит от влд послу чего взлетает вверх на 30 градусов и пробивает танк под маску орудия... хотя для меня загадка как он под эту маску залетел, ведь снаряд явно больше чем зазор...

Походу что то намутили и списали это под мелкие доработки...

Ссылка на комментарий
Игроки
208 публикаций
33 243 боя

После рикошета снаряд летит расстояние, равное десяти калибрам орудия, с которого был произведен выстрел. Аналогично, правило 10 калибров используется при пробитии - там это расстояние также важно, оно определяет сможет ли снаряд "дотянуться" до определенных модулей танка.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
27 публикаций
40 205 боёв

Кстати, после первого рикошета снаряд не пропадает, он все еще может нанести урон, но только в пределах одного танка, биллиардные приемы тут не сработают, поэтому не рассчитывайте, что сможете виртуозно срикошетить в другой танк

http://www.wot-top.r...tie-tankov.html

Ссылка на комментарий
Игроки
834 публикации
19 446 боёв
Я помню стрельнул на КВ-5 в маску Т30, снаряд сърекошетил от маски и попал в крышу корпуса и пробил! Получилось что он сърекошетил на 60-90 градусов!
Ссылка на комментарий
Игроки
105 публикаций
39 458 боёв
04 Ноя 2013 - 16:10 пользователь Jan_Gonza сказал:

Тоже слышал что после попадания в танк снаряд ищезает, но купив е4 заметил что при выстреле под башню снаряд рикошетит от влд послу чего взлетает вверх на 30 градусов и пробивает танк под маску орудия... хотя для меня загадка как он под эту маску залетел, ведь снаряд явно больше чем зазор...

Походу что то намутили и списали это под мелкие доработки...

В этой игре физически снаряд представлен точкой с нулевыми значениями по весу и размеру, а дамаг наносимый им считается сервером среднее значение +- 25%
Ссылка на комментарий
Игроки
94 публикации
25 196 боёв
Элементарно, от башни Т-34-85 вполне может быть рикошет, с пробитием в его картонный корпус.
Ссылка на комментарий
Игроки
120 публикаций
28 192 боя
Да про пробитие послн рекошета в пределах одного танка читал где тоэв ответах разработчиков... Серб вродь писулил
Только солорендом, только хардкор :-D
Ссылка на комментарий
Игроки
57 публикаций
32 274 боя
После рикошкта возможно пробитие, если снаряд рикошетит в этот же танк (от ВЛД отлетает в башню, например), если далее опять рикошет, снаряд исчезает. Если после первого рикошета снаряд отлетает от танка в сторону - исчезает (т.е. соседний танк повредить не может).
Ссылка на комментарий
Игроки
412 публикации
52 991 бой
04 Ноя 2013 - 16:06 пользователь chekhov74 сказал:

Пробитие после рикошета возможно, но только в пределах одного танка.

так точно
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
925 публикаций
15 604 боя

Как уже ответили пользователи (спасибо), вероятно рикошет ушел от маски орудия выше, в башню.

После рикошета снаряд не не наносит урона, а теряет какую-то часть бронепробиваемости, но всё ещё может нанести урон. Ну и без реплея\видео такой вопрос трудно обсуждать, следующий раз если можно приложите реплей.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...