Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
1 400 публикаций
5 287 боёв
25 Окт 2013 - 08:55 пользователь AJIEKC54 сказал:

Здесь не реализованы пехотинцы - к чему их приплетать.

а к чему вы реализм приплетаете молодой чумадан?...это игра.. и тот кто сидит в кустах так же матерится но только на тему : а как так я его непробил?!!


с нами бог и морская пехота

Ссылка на комментарий
Игроки
208 публикаций
38 524 боя

походу он понятия не имеет о коэфф. маскировки.

хахаха - на любом танке...да он кроме русской ветки ничего не качал, понятия не имеет о птшках германии и америки.

Ссылка на комментарий
Игроки
298 публикаций
76 748 боёв
25 Окт 2013 - 07:57 пользователь AJIEKC54 сказал:

Утро доброе.

Начну сходу - когда переработают дурацкую систему маскировки в игре? Когда волшебные кусты начнут действовать одинаково? А то, понимаешь ли, он стоя за кустом меня видит, а я его нет! Что это за магия в игре? Когда сделают внятное понимание игры - если я не вижу за кустом, то пусть и меня не видят, а чтоб увидеть - пожалуйте выехать, господин кустовый. Стрельба по засвету - все логично, типа координаты получил, по рации, здесь претензий нет.

Касательно обзора - когда танки перестанут исчезать в чистом поле на полном ходу, на расстоянии +200м? Что это за стеллс-краска? Я понимаю масксеть работает когда стоишь - вроде как накинули на танк, стало его не видно, но маскировка работающая в движении - опять магия? Сделают ли маскировку работающей, как масксеть(я про умения и камуфляжи)? Сделают ли внятный обзор?

Пока вопросов БОЛЬШЕ нет.

:bajan:  :bajan:  :bajan:

В который раз уже обсуждается эта баян-тема.

ТС, это игра и как в любой игре есть некоторые правили и допущения. Принимай их или не играй вообще.

 

С какого перепуга кто-то должен что-то менять только потому, что тебе это не нравится?.. Так было задумано.

И почему тогда речь только о кустах? То, что гусеницы у танка чиняться мгновенно, а контуры противника обводяться красным тебя не смущает? А наличие ХР у танков? Еще раз, это игра!, а не реальность. Причем аркада. И незачем искать и требовать выполнение реальных параметров в аркадной игре.

 

Если уж говорить и дальше по теме, то танк движущийся в твоем направлении должен обнаруживаться первоначально по звуку. Давайте и это реализуем. ПТ (или др. танк) встала в куст и заглушила движок. Явно в таком положении она обнаружит любой танк двужущийся в ее направлении раньше чем обнаружат ее, - просто услышит его.

Дальше. Ну, увидел ты танк за кустом, что дальше? Стреляешь и попадаешь? Да нифига. Это не реально по параметрам тех времен. Танки не имели стабилизации на ходу и прицельно могли стрелять только после остановки. И это реализуем?

И.т.д. и т.п. Как говорил кто-то из разработчиков: "У Господа Бога сервера намного мощней чем у "картошки", а потому сделать игру "как в жизни" просто не получится. За реальностью - в армию".

 

Еще раз: ЭТО ИГРА с некоторыми правилами и допущениями.

Перечитай/пересмотри механику маскировки еще раз и просто прими ее как она есть. Не нужно анализировать: правильно - не правильно. Она такая как описано и просто учись ее использовать в таком виде, а не заморачиваться такими темами.

Ссылка на комментарий
Игроки
163 публикации
24 026 боёв
А вы вот скажите как такое может быть?! Наблюдал за вражеским КВ-4, махина! Но... Мало того что его никто пробить не мог, ни б бок, ни в зад, в башенку лупили одни линии шли. Так потом, когда они остались с Тигр2 один на один, КВ-4 смог подъехать к стоящему КТ, выстрелить и не засветиться!!!!!!! Он что такой маленький???? Да плюс огонь открыл. И не говорите что мол там кусты и он из-за них стрелял. Я помню этот момент, там не было ни единой преграды и ни одних кустов. Ну просто мистика! Изменено пользователем marfela_NZ
Ссылка на комментарий
Игроки
437 публикаций
50 302 боя
Проведу аналогию: возьмите лист бумаги А 4 (а для тех кто в танке размером со свой рост) проткните булавкой, образуется отверстие (как ни странно), прислоните лист таким образом, что бы данное отверстие находилось на расстоянии не более 5 мм. от хрусталика вашего глаза. Посмотрите через отверстие и "о боже" через него видется мир по ту сторону бумаги. Поросите Близкого друга (обычный друг не подойдет) что бы он посмотрел на вас через это же отверстие с другой стороны (т.е. стоял напротив вас), НО на расстоянии 5 шагов ИИИ "О боже" он не видет через это отверстие нифига (да и само отверстие тоже). Это аналогия для нытиков вида: "он стоит в кустах меня видит, а я его нет!" надеюсь доступно разжевал.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
255 публикаций
24 624 боя
Это реализовано. Куст частично прозрачен для того, кто в нем стоит и почти не прозрачен для того кто стоит не в нем. Если взять 2 одинаковых танка "А" и "А1"с обзором в 400м и поставить их в поле, то они увидят друг друга с расстояния, ну пусть будет, 380м, если перед танком А1 (предположим такое может случиться) внезапно возникнет куст, то они не будут друг друга видеть оставаясь на прежних местах. Но если танк "А" продет вперед на 30-50, то танк "А1" его увидит, т.к. для него куст более прозрачен, чем для танка "А". Изменено пользователем Greedy_Fennel
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
255 публикаций
24 624 боя
25 Окт 2013 - 09:16 пользователь AJIEKC54 сказал:

Здесь не жизнь. В игре кусты непрозрачны - через них нельзя видеть, кроме как встать в них. Тогда они становятся прозрачными.

Так в жизни как раз таки стоя в кустах ты видишь больше, чем стоя вне его и смотря через куст.
Ссылка на комментарий
Игроки
938 публикаций
19 544 боя
25 Окт 2013 - 08:46 пользователь stardead сказал:

перк самый главный для светляка это руки не из ж.. тазобедренного пояса...если ты сливаешь раньше чем до зоны обнаружения доехал может дело в том что ехал не так не на том и не туда?

Попрошу Вас, не оскорблять,у меня руки и голова на месте,и поверте в военном деле я знаю намного больше Вас.
Ссылка на комментарий
Игроки
298 публикаций
76 748 боёв
25 Окт 2013 - 09:08 пользователь AJIEKC54 сказал:

Бла-бла-бла, очередное причем. В данном посте идет вопрос о системе маскировки и волшебных кустах, до остального доберусь как-нибудь потом.

Ну, раз бла-бла, тогда все ясно. "Минус". Очередной троль. Что-то объяснить или доказать тебе не возможно. Безполезно просто. Ты уперся как баран в свою идею и никто ничего тебе не докажет.

Тему можно закрывать. Это тупой базар без какого-то смысла.

Ссылка на комментарий
Игроки
912 публикации
22 056 боёв
25 Окт 2013 - 09:16 пользователь AJIEKC54 сказал:

Здесь не жизнь. В игре кусты непрозрачны - через них нельзя видеть, кроме как встать в них. Тогда они становятся прозрачными.

для начала изучите как работают кусты в игре. В ИГРЕ, а не в реальности. Правило 15 метров еще более менее работает. Так же работает ренген 50 метров. И работает уровень маскировки каждого танка.

Если возникает претензия к маскировке, дескать она не работает как прописана, то реплей в студию, без него это лишь ложь, а учитывая, что из 100% лишь 10% процентов приводят реплей, да и только 1 процент заставляет задуматься на проблемой, а остальные 9 это банальное незнание.

Ссылка на комментарий
Игроки
938 публикаций
19 544 боя
25 Окт 2013 - 09:32 пользователь AJIEKC54 сказал:

Все верно. Тогда почему я вижу танк отъехав от куста до его непрозрачности? С маскировкой кустов в игре намудрили - пора бы привести ее к внятному соответствию.

Хотя-бы как до патча 0.8.6.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
255 публикаций
24 624 боя
25 Окт 2013 - 09:32 пользователь AJIEKC54 сказал:

Все верно. Тогда почему я вижу танк отъехав от куста до его непрозрачности? С маскировкой кустов в игре намудрили - пора бы привести ее к внятному соответствию.

Можешь считать, что командир твоего танка увидев вражеский танк начинает пристальней всматриваться.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
255 публикаций
24 624 боя
Это не проблема. Особенно если учитывать, что данной особенностью (хотя это не особенность, а слегка упрощенная реальность) ты сам активно пользуешься.
Ссылка на комментарий
Игроки
28 публикаций
30 011 боёв
25 Окт 2013 - 09:28 пользователь AJIEKC54 сказал:

Чтоб приводить реплеи нужно играть - мне же сейчас лень. Обвинять во лжи - смешно. Речь здесь не про - меня засветили и убили - нечитатель видимо.

 

 

 

Все верно. Тогда почему я вижу танк отъехав от куста до его непрозрачности? С маскировкой кустов в игре намудрили - пора бы привести ее к внятному соответствию.

Все верно говоришь, Алекс. Спорящие с тобой почему-то не могут понять темы или не хотят.
Ссылка на комментарий
Игроки
912 публикации
22 056 боёв
25 Окт 2013 - 09:28 пользователь AJIEKC54 сказал:

Чтоб приводить реплеи нужно играть - мне же сейчас лень. Обвинять во лжи - смешно. Речь здесь не про - меня засветили и убили - нечитатель видимо.

 

 

 

Все верно. Тогда почему я вижу танк отъехав от куста до его непрозрачности? С маскировкой кустов в игре намудрили - пора бы привести ее к внятному соответствию.

я то как раз таки читаю, или это не вы написали:

Касательно обзора - когда танки перестанут исчезать в чистом поле на полном ходу, на расстоянии +200м? Что это за стеллс-краска? Я понимаю масксеть работает когда стоишь - вроде как накинули на танк, стало его не видно, но маскировка работающая в движении - опять магия? Сделают ли маскировку работающей, как масксеть(я про умения и камуфляжи)? Сделают ли внятный обзор?

"А то, понимаешь ли, он стоя за кустом меня видит, а я его нет!"

даже в реальности так

Ссылка на комментарий
Игроки
28 публикаций
30 011 боёв
25 Окт 2013 - 10:12 пользователь TemniSt сказал:

я то как раз таки читаю, или это не вы написали:

Касательно обзора - когда танки перестанут исчезать в чистом поле на полном ходу, на расстоянии +200м? Что это за стеллс-краска? Я понимаю масксеть работает когда стоишь - вроде как накинули на танк, стало его не видно, но маскировка работающая в движении - опять магия? Сделают ли маскировку работающей, как масксеть(я про умения и камуфляжи)? Сделают ли внятный обзор?

"А то, понимаешь ли, он стоя за кустом меня видит, а я его нет!"

даже в реальности так

Так он и просит по отдельности разобраться с маскировкой в кустах и при движении.
Ссылка на комментарий
Игроки
912 публикации
22 056 боёв
вот пусть реплей приводит,  если возникает непонятка. Ибо слишком часто 200 метров оказываются 400.
Ссылка на комментарий
Игроки
28 публикаций
30 011 боёв
Алекс, ты правильную тему завел, все верно. И разработчики с каждым обновлением пытаются приблизить игру к реальности. Но в игре так много "чудес", что вряд ли их будт исправлять. Пипл хавает. Я например за то чтобы танк подъезжая к зданию вплотную не мог его разрезать/воткнуть стволом как торт ножом. Если уперся не аккуратно, то ремонтируй ствол. А то почему-то спрыгнешь с небольшого пригорка, так сразу гуслю ремонтируй... Вообщем я за классное вождение, без повреждений и чтобы за это опыта прибавляли :smile:
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
255 публикаций
24 624 боя
25 Окт 2013 - 10:45 пользователь FesterAddams сказал:

Алекс, ты правильную тему завел, все верно. И разработчики с каждым обновлением пытаются приблизить игру к реальности. Но в игре так много "чудес", что вряд ли их будт исправлять. Пипл хавает. Я например за то чтобы танк подъезжая к зданию вплотную не мог его разрезать/воткнуть стволом как торт ножом. Если уперся не аккуратно, то ремонтируй ствол. А то почему-то спрыгнешь с небольшого пригорка, так сразу гуслю ремонтируй... Вообщем я за классное вождение, без повреждений и чтобы за это опыта прибавляли :smile:

Это не прихоть разработчиков, а кусок движка игры, если я правильно помню. Да и если бы ствол был материальным объектом ты бы взвыл одним из первых, забывая отвернуть пушку при съезжании с горки или при попытках клинчивания.

 

25 Окт 2013 - 10:48 пользователь AJIEKC54 сказал:

Вот умничай.

В начале топика ты жаловался на обратную ситуацию. Ты уж определись, что тебе не нравится - то что ты не можешь засветить того кто сидит в кустах или то что ты сам сидишь в кусту и тебя засвечивают, а ты нет.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...