RULEV1980 Опубликовано: 16 октября, 2013 Игроки 142 публикации 10 518 боёв Поделиться Опубликовано: 16 октября, 2013 16 Окт 2013 - 21:42 пользователь AndrewMontoya сказал:2)Когда будет окончательно побежден баг с задиранием ствола перед препятствиями?да это реально бесит Ссылка на комментарий
RASTA917 Опубликовано: 16 октября, 2013 Игроки 21 публикация 9 511 боёв Поделиться Опубликовано: 16 октября, 2013 16 Окт 2013 - 21:56 пользователь Shefx сказал:Полостью согласен. Плюсанул! да уж таймер это такая ...... вещь очень ...... ток таймер тут ..... не нужен. Ссылка на комментарий
HAKO_BKYCHO Опубликовано: 16 октября, 2013 Игроки 93 публикации 104 302 боя Поделиться Опубликовано: 16 октября, 2013 задирание достало смертельно Ссылка на комментарий
13_CAHTuMETPOB Опубликовано: 17 октября, 2013 Игроки 977 публикаций 57 951 бой Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2013 (изменено) Все таки что не скажи конечно иногда решаются очень важные проблемы обновлениями. Блин ребята, но действительно почему нельзя сделать отключение чата? Что в этом такого сложного не выводить на экран все это УГ которое там обитает в большом количестве? Можно поставить мод. Кстати вы заметили, что ВГ пошло правильным путем) Зачем придумывать улучшения самим если можно посмотреть что делают мододелы, что пользуется спросом и потихонечку, не спеша вводить в оф клиент изменения-улучшения)Вот еще пара, тройка намеков.1. Есть такой чудесный мод который позволяет в ангаре высаживать весь экипаж из танка и подбирать в танк родной-лучший экипаж. Не по одному человеку а весь сразу и автоматически. 2. Есть такой удобный мод позволяющий нажатием клавиши O включать взводный чат и мини карту. То есть все что вы пишете в чат и нажимаете на карте видят только ваши со взводные.3. Часы в ангаре. Тут конечно можно предположить, влюбленные часов не наблюдают... Но все равно удобно.4. При выборе сервера, пинг. Сейчас это делает XVM. (Да и много чего еще полезного, я не говорю о проценте на победу и пр.)Вообщем уважаемые разработчики, приглядитесь к форуму, посмотрите что народ обсуждает, глядишь еще какие улучшения придумаете. ) Изменено 17 октября, 2013 пользователем PeMuP - Погрешность ±25% точно не будем менять?- Это можно поменять, но смысла не имеет: эти механики составляют основу игры и позволяют нам обеспечить хороший геймплей для всех игроков. Они нивелируют пропасть между очень хорошим и очень плохим игроком и позволяют ВБРу играть свою роль. © Гейм-дизайнер Станислав Каргин ЛЕСТА СПАСИБО ЗА ПАТЧ! Ссылка на комментарий
Разработчики unball Опубликовано: 17 октября, 2013 Разработчики 63 273 публикации 34 874 боя Разработчики Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2013 16 Окт 2013 - 21:42 пользователь AndrewMontoya сказал:У меня чисто вопросы механики.К разработчикам.1)Как скоро будет добавлена в клиент функция отключения боевого чата?И желательно уведомление для остальных что этот игрок отключил.4 года люди просят... 2)Когда будет окончательно побежден баг с задиранием ствола перед препятствиями?Тоже самое,4 года... Но есть за что и поблагодарить.1) в следующем патче наконец то в стандартный прицел добавлен тайминг 2)Некоторое время назад ввели бонус за сбитие гусениц врагу. Такие исправления,считаю.должны быть в приоритете перед вводом новой техники и карт.Пока наоборот,жаль.1. Не планируется. Боевой чат важная составляющая боя.2. По багам Вам вот сюда. Закрыто. 1 Мой личный канал: Dzen /Telegram / TikTok / VK / MAX Кто такие Комьюнити-менеджеры и чем они занимаются Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации