anonym_EVDrcRD0Z8Cv Опубликовано: 2 октября, 2013 Игроки 2 150 публикаций 30 300 боёв Поделиться Опубликовано: 2 октября, 2013 Пара вопросов про плавный ход. Предположим при движении танк имеет 100 ед. радиуса сведения при движения ( ед. диаметра, ед чёрточек на палочке). При повороте имеем +20% т.е. 120 ед. При плавном ходе 100-4%=96 ед. Беру плавный ход.1. При остановке сведение начинается с 96 ед., или всё таки начинается с 100? ( визуально 4% не вижу, в снайперском ( при остановке) у меня идёт зависание сведения на 2 сек и только потом начинается сводится - тоже не вижу)2. При повороте на ходу ( без поворота башней) считается с 96 ед., или всё-таки от 100 ед.? Т.е. будет 96+20%, или 100+20%3. Зависание сведения при остановке и при переключении на снайперку как-то лечиться, или это болезнь у всех?Хотелось бы и ответ разработчиков увидеть ( если эти данные не ком. тайна :teethhappy: )P.S. Правка. Ув. разработчики уточните ещё такой нюанс. Если при остановке сведение считается с 96 ед. значит ли это что время полного сведения будет уменьшено на N ( радиус меньше - скорость сведения прежняя), или время полного сведения не уменьшиться ( радиус меньше - скорость сведения меньше). Может есть смысл ставить на арту 2-3 перком. 1 Ссылка на комментарий
BufferOverflow Опубликовано: 2 октября, 2013 Игроки 1 180 публикаций 9 330 боёв Поделиться Опубликовано: 2 октября, 2013 (изменено) 1) с 96, но не уверен.2) перк не влияет на поворот.3) Зависания нет, просто круг сведения больше определённого радиуса не растёт. Фактически при переходе круг сведения у вас больше экрана, и падает, но видите этот процесс вы только когда он становится ниже макс. радиуса Изменено 2 октября, 2013 пользователем BufferOverflow 4 Ссылка на комментарий
mishko_se Опубликовано: 2 октября, 2013 Игроки 482 публикации 46 178 боёв Поделиться Опубликовано: 2 октября, 2013 (изменено) 02 Окт 2013 - 09:14 пользователь bybyk сказал: +1. как бы должно с 96, а что на самом деле - загадка3. как сказали чуть раньше - просто разброс был больше максимального диаметра прицела Изменено 2 октября, 2013 пользователем Tortik Ссылка на комментарий
Nrvnqsr_chaos Опубликовано: 2 октября, 2013 Игроки 1 830 публикаций 20 545 боёв Поделиться Опубликовано: 2 октября, 2013 В общем, да, бестолковый перк (как, в принципе, все, кроме маскировки, ремонта и лампы) 1 " - Не знаю, у меня всё норм. Тащу каждый бой почти) - Не тащишь, а утаскиваешь.... На дно. " Ссылка на комментарий
Dream2016 Опубликовано: 2 октября, 2013 Игроки 76 публикаций 27 534 боя Поделиться Опубликовано: 2 октября, 2013 лучше в сапорт напишы тут ответе невидать Ссылка на комментарий
maaleru Опубликовано: 2 октября, 2013 Игроки 13 749 публикаций 25 662 боя Поделиться Опубликовано: 2 октября, 2013 (изменено) 02 Окт 2013 - 09:10 пользователь BufferOverflow сказал:1) с 96, но не уверен.аналогично стабилизатору вертикальной наводки - максимальный разброс круга от движения сниженсоостветственно, вместе со стабилизатором круг будет еще меньшенасчет поворота - от движения, от поворота, от выстрелов - круг разбрасывается отдельно.если разброс от поворота меньше разницы между 100% и 96% - то плавный ход будет давать разницу.если от поворота башни/ствола круг разбрасывается сильнее, чем компенсация разброса от движения, то он все равно будет 100% Изменено 2 октября, 2013 пользователем maaleru Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи Ты плачешь… только мне тебя не жаль. Без блица немцы унылы Ссылка на комментарий
anonym_EVDrcRD0Z8Cv Опубликовано: 2 октября, 2013 Игроки 2 150 публикаций 30 300 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 2 октября, 2013 02 Окт 2013 - 09:28 пользователь maaleru сказал:аналогично стабилизатору вертикальной наводки - максимальный разброс круга от движения снижен в движении да, вопрос при остановке? От какой цифры начинают считать? То же и при повороте в движении Ссылка на комментарий
Bericson Опубликовано: 2 октября, 2013 Игроки 35 публикаций 34 487 боёв Поделиться Опубликовано: 2 октября, 2013 Принцип работы как у стабилизатора наводки. Да сведение с 96. На поворот башни не влияет ( сведение 100) , для этого есть перк плавный поворот башни. Ссылка на комментарий
Bericson Опубликовано: 2 октября, 2013 Игроки 35 публикаций 34 487 боёв Поделиться Опубликовано: 2 октября, 2013 При остановке 96, при повороте в движении х.з. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации