Перейти к содержимому

Вопросы разработчикам


5gor5k

Рекомендованные публикации

Игроки
703 публикации
19 195 боёв

Мною было задано порядка 5 вопросов (5 тем). Ни одна из них не прошла премодерацию.

Я хочу узнать причину или принцип работы этой модерации.

Не отвечать на сложные? Минимум усилий? Видимо это ваш девиз.

Мне не 12 лет и я могу мыслить аналитически, понимаю когда стоит "напрягать" разрабов, а когда можно обсудить с другими игроками.

 

Но вот пример: Тупо сейчас щелкнул в раздел "Вопросы разработчикам" и тема в топе (вопрос важный, поэтому он прошел премодерацию, разумеется):

 

Тема: "Как работают "перки"

"Извините, если не нашёл в официальном описании, но вот какой вопрос:

все ли перки действуют с одинаковой силой или зависит от очерёдности?"

 

Таких вопрос там большинство.

У меня вопрос игрокам: А попадают ли ваши вопросы, которые чуть умнее, чем на примере туда?

И разрабам: Есть ли у вас в планах ПОРАБОТАТЬ с игроками и обсудить реально волнующие проблемы, а не "как работают перки в очередности"?

  • Плюс 27
Ссылка на комментарий
Игроки
2 861 публикация
25 боёв
разработчики в праве не отвечать на вопросы, и так же удалять темы нарушающие правила форума
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 031 публикация
20 597 боёв
Что бы тема прошла премодерацию (особенно в предложениях или впечатлениях), она должна начинаться словами "Спасибо разработчикам за отличную игру". Учу я вас тут а мои 6 или 8 тем сгинули в пучине...
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
13 публикаций
1 бой
27 Сен 2013 - 12:13 пользователь 5gor5k сказал:

У меня вопрос игрокам: А попадают ли ваши вопросы, которые чуть умнее, чем на примере туда?

Нет. С предложениями тоже самое. Хотя всякая фигня из серии: "А давайте передвинем кнопочку "В бой"" висит и активно обсуждается. Изменено пользователем Sandy_Bear
Ссылка на комментарий
Игроки
771 публикация
116 960 боёв
в теме разработчикам задавал три раза вопросы разные,на которые им отвечать не очень хочется, вопросы которые многих интересуют...три раза получил ро по 14 дней,больше задавать вопросы нет желания вообще,как и общаться с такими ...  там все вопросы от их прислужников которые ни кому не интересны,а что реально волнует игроков им до одного места,вопросы удаляют игрокам дают ро,вот и вся политика ...
  • Плюс 2

 

                                                                                        НАШЕ ДЕЛО ПРАВОЕ! ПОБЕДА БУДЕТ ЗА НАМИ!

Ссылка на комментарий
Игроки
196 публикаций
28 502 боя
27 Сен 2013 - 12:13 пользователь 5gor5k сказал:

Мною было задано порядка 5 вопросов (5 тем). Ни одна из них не прошла премодерацию.

Я хочу узнать причину или принцип работы этой модерации.

Не отвечать на сложные? Минимум усилий? Видимо это ваш девиз.

Мне не 12 лет и я могу мыслить аналитически, понимаю когда стоит "напрягать" разрабов, а когда можно обсудить с другими игроками.

 

Но вот пример: Тупо сейчас щелкнул в раздел "Вопросы разработчикам" и тема в топе (вопрос важный, поэтому он прошел премодерацию, разумеется):

 

Тема: "Как работают "перки"

"Извините, если не нашёл в официальном описании, но вот какой вопрос:

все ли перки действуют с одинаковой силой или зависит от очерёдности?"

 

Таких вопрос там большинство.

У меня вопрос игрокам: А попадают ли ваши вопросы, которые чуть умнее, чем на примере туда?

И разрабам: Есть ли у вас в планах ПОРАБОТАТЬ с игроками и обсудить реально волнующие проблемы, а не "как работают перки в очередности"?

Я два раза писал о кривизне моделей немецких танков и ни разу не прошел премодерацию. Так что это норма. Не расстраивайся, им удобнее общаться со школьниками. Что теперь сделаешь.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
13 908 публикаций
39 363 боя
27 Сен 2013 - 12:13 пользователь 5gor5k сказал:

Есть ли у вас в планах ПОРАБОТАТЬ с игроками и обсудить реально волнующие проблемы, а не "как работают перки в очередности"?

задавай их для начала в вопросах по игре, а не сразу разрабам
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
412 публикации
52 991 бой
27 Сен 2013 - 12:29 пользователь rusmortal сказал:

задавай их для начала в вопросах по игре, а не сразу разрабам

+

вполне уместный совет

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
13 908 публикаций
39 363 боя
27 Сен 2013 - 12:34 пользователь Jackal_Carlos сказал:

+

вполне уместный совет

я сам сталкивался с подобной "проблемой" и как оказывалось я пытался вытащить наружу очередной баян (90% вопросов)
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 031 публикация
20 597 боёв
27 Сен 2013 - 12:29 пользователь rusmortal сказал:

задавай их для начала в вопросах по игре, а не сразу разрабам

И ты получишь изумительные по глубине ответы.

Из последнего (только что).

Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
34 487 боёв
Я вот одного понять не могу , на кой *** вы вообще им пишите? Сколько  вы им не писали бы ответ один : кттс,проблема известна, не играйте в ВОТ и т.д.
Ссылка на комментарий
Игроки
412 публикации
52 991 бой
дело в том, что в "вопросах разрабам" много запрещается, например спрашивать то, что уже было и отвечено. Так что тебе для начала надо прочитать девять веток "вопросов разрабам", а потом уже обоснованно плакать. Так что лучше узбагойся и просто играй :hiding:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
13 908 публикаций
39 363 боя
27 Сен 2013 - 12:37 пользователь Tentros сказал:

И ты получишь изумительные по глубине ответы.

Из последнего (только что).

а что именно в ответе тебя не устраивает?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
765 публикаций
32 121 бой
Все перки действуют одинаково, а на счет вопросов разрабам, разработчики отвечают только на стоящие вопросы, из за большого наплыва спрашивающих, твой вопрос если честно глупый... Если бы разница от очередности была, это написали бы в описании перка, а так его можно только усилить, условия усиления действия перка, написаны в его описании... Изменено пользователем Jan_Gonza
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 031 публикация
20 597 боёв
27 Сен 2013 - 12:38 пользователь rusmortal сказал:

а что именно в ответе тебя не устраивает?

Да только одна мелочь - это 100500й один и тот же ответ на все вопросы по балансеру. Впрочем Шторм вчера признал эту проблему и сказал, что она будет исправляться.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
13 908 публикаций
39 363 боя
27 Сен 2013 - 12:41 пользователь Tentros сказал:

Да только одна мелочь - это 100500й один и тот же ответ на все вопросы балансеру. Впрочем Шторм вчера признал эту проблему и сказал, что она будет исправлятся.

это не проблема, достаточно посмотреть не официальные рейтинги по уровням боев

8 лвл самый распространенный, по этому и перенаселение в его +-2лвл

вспомни проблему арты когда она была 8лвл край

Изменено пользователем rusmortal
Ссылка на комментарий
Игроки
1 031 публикация
20 597 боёв
27 Сен 2013 - 12:43 пользователь rusmortal сказал:

это не проблема, достаточно посмотреть не официальные рейтинги по уровням боев

8 лвл самый распространенный, по этому и перенаселение в его +-2лвл

вспомни проблему арты когда она была 8лвл край

Ну тогда Шторм не прав. Иди и скажи это ему а не мне.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 520 публикаций
25 075 боёв
27 Сен 2013 - 12:37 пользователь Tentros сказал:

И ты получишь изумительные по глубине ответы.

Из последнего (только что).

27 Сен 2013 - 12:38 пользователь rusmortal сказал:

а что именно в ответе тебя не устраивает?

А то, что Михаил (Storm) признал, что в балансере есть проблемы и собирал в 1 теме доказательства и сейчас они (якобы) обрабатывают эту информацию.
27 Сен 2013 - 12:41 пользователь Tentros сказал:

Да только одна мелочь - это 100500й один и тот же ответ на все вопросы по балансеру. Впрочем Шторм вчера признал эту проблему и сказал, что она будет исправляться.

Простите, вчера? Тема была недели 2 назад...

И до кучи, Михаил так же сказал, что ТТХ Lowe они брали из книги и дал сканы. Когда я указал, что в игре выходит ошибка, он сказал, что да и ретировался.

Изменено пользователем X_tick
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...