Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'night'.
Найдено 1 результат
-
К идее: На респах, на столбах, висят лампочки, которые освещают респ чуть больше, чем по границе (еще и качаются на ветру) - такой дежурный свет. На танках установлены фары, которые пользователь может включать и выключать. При выключенных фарах видимость танка составляет 10-15 метров, то есть можно медленно ехать. При включении фар видимость танка увеличивается, например, до 100 метров. Но и другие танки тут же увидят включившего. После выключения фар танк пропадает. Мощность фар можно установить в зависимости от мощности танка или сделать как это было в реальности. Для играбельности арты (чтоб не исключать САУ на таких картах) можно реализовать осветительные ракеты, запускаемые с респов по очереди каждую минуту. Ракета горит 10 секунд. В это время видимость на карте соответствует дневным параметрам, то есть достаточно, чтобы подсветить, навестись и сделать один выстрел по особо-наглому танкисту. Трубы на танках и просветленная оптика увеличивают дальность обзора, но метров до 50-ти (ведь не бывает ночей совсем выколи-глаз). Респ должен быть виден издалека на прямой видимости. Также должны быть видны вспышки при выстрелах, попадания и пожар на танках. На форумах появятся темы про определения моделей танков по звуку двигателей и выстрелам. Танки, выезжающие на респ - сразу подсвечиваются. Лампочку на респе можно даже разбить выстрелом, только попасть крайне тяжело. Такая жуткая ночная карта. Полна ужаса и адреналина. Постапокалипсисные темы так или иначе притягивают. Хотя и сейчас - пустые дома, безлюдные поля. Только мутировавшие вороны иногда пролетают. Естественно, такая карта должна выпадать не часто - например, один раз на 30 боев или реже. Ну и, как вариант, ночную карту можно не совсем затемнять, а создать лунную подсветку.