Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'hangman'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Сила времени"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. |------------------------------------------------------------------------------------------------------------| НЕБОЛЬШОЙ ДИСКЛЕЙМЕР Мод сейчас находится в Открытом Бета Тестировании (OBT). На данный момент баги, ошибки, недочеты - нормальное явление. Они будут исправляться со временем. |------------------------------------------------------------------------------------------------------------| В далеком (или не очень) 2020 году существовал мод под названием HangMan, позволяющий самому выбирать под ангар любую карту игры, любой ангар, а также проводить настройки сцены и позиции танка. Однако мод в скором времени перестал быть работоспособным из-за некоторых технических изменений игры. Поэтому... Рад представить вам мой мод "Hangar Studio", что дословно переводится как "Студия Ангаров". Мод содержит в себе расширенный функционал, который дает возможность: Выбрать любой Установленный или Игровой ангар; Редактировать и создавать свои каталоги (Избранное, Ангары, Корзина); Сделать ангаром любую Карту из игры и настроить как захочется. Установка 1. С Google Disk. 1.1. В таком случае вам придется самим расположить файл Мода в [mods/<последний патч>]. 2. С моего Установщика. Еще нужно! Мод работает поверх openwg_gameface. Поставьте его первым, иначе Hangar Studio не запустится. Где искать? В ангаре рядом с кнопкой уведомлений появится кнопка со списком модификаций — оттуда и открывается студия. Уже стоит другой мод со списком модификаций? Ничего страшного: Hangar Studio встроится в него, а не повесит рядом вторую такую же кнопку. Также внутри этого меню будут и другие ваши моды или настройки, если таковые имеются. Всего две кнопки для открытия. Проще некуда :) Ангары Главный экран — лента ангаров с превью. Листается стрелками или колёсиком, сверху поиск. Слева - вкладки. Вкладки разбирают список по полочкам: Все ангары — всё, что нашлось; Установленные — поставленные модами; Игровые — те, что идут с клиентом; Избранное — ваши любимые; Корзина — сюда прячется лишнее; файлы при этом остаются на месте. Выбрали, нажали «Применить» — готово. Любой ангар можно переименовать, чтобы не путаться в служебных названиях. Любая карта как ангар Здесь начинается самое интересное. Вкладка расстановки берёт обычную боевую карту и превращает её в ангар — с вашей машиной в том месте и в той позе, которые выберете вы. Шаг первый — карта. Слева список всех карт игры с превью и поиском по названию. Та, что сейчас стоит ангаром, помечена отдельно, так что потеряться не выйдет. Шаг второй — место. Основную работу делает вид сверху на Миникарте: хватайте машину мышью и тащите куда нужно, +/- приближает и отдаляет. Для тонкой доводки рядом есть числовые поля X, Y и Z — шаг за шагом, если надо поставить машину ровно в сантиметр. Шаг третий — поза. Три ползунка отвечают за поворот корпуса, поворот башни и наклон ствола. Если у машины башня неподвижная, мод это заметит и честно скажет, вместо того чтобы давать крутить то, что не крутится. Шаг четвёртый — свет. Можно оставить освещение как в игре идет по умолчанию, а можно выбрать другой вариант, если у карты они есть. Вечер на Химмельсдорфе или же полдень. Под рукой всегда есть кнопки, которые экономят время: На землю — если машина случайно повисла в воздухе или провалилась; Свободная камера — оглядеться и найти красивое место; Сбросить — вернуть всё как было. Пока вы возитесь, мод показывает статус: карта не выбрана, идёт примерка или расстановка уже сохранена. Примерка видна сразу, но живёт до перезахода — чтобы закрепить, нажмите Сохранить. И главное: всё это можно крутить прямо в ангаре. Кнопка Настроить позицию убирает интерфейс игры, оставляя только панель мода, — и вы видите настоящий ангар, а не схему, пока двигаете машину. Полноэкранный режим Оконный режим удобен, когда надо быстро переключить ангар. Но когда вы всерьёз подбираете место для машины, окно начинает мешать — и тут включается Полноэкранный. Студия разворачивается на весь экран, а ангар остаётся живым фоном: вы не смотрите на схему или превью, вы смотрите на свой настоящий ангар и сразу видите, что получается. Сверху — переключатель между двумя половинами мода: Ангары и HangMan. Одна кнопка, никаких вкладок и меню. Список карт спрятан в выдвижную панель — она открывается закладкой сбоку и уезжает обратно, когда не нужна. Так на экране остаётся сам ангар, а не интерфейс поверх него. Пока панель закрыта, под рукой остаются: Свободная камера — обойти машину кругом и посмотреть с любой стороны; Панель управления сбоку — те же оси, повороты и освещение, что и в окне; Кнопка возврата в раздел Ангары — одним нажатием. Саму левую часть где стоит танк можно двигать как угодно. Что позволяет более удобнее и понятнее настроить позицию. Под себя Окно работает в трёх видах: обычное, полноэкранное с крупными превью и компактная панель, у которой на выбор две темы оформления. Выбирайте сами в настройках. В настройках — язык (русский и английский), анимации, звуки, подсказки и вкладка, которая открывается при запуске. Запутались в кнопках? Внутри есть справка с поиском по темам, просто нажмите на круглый Значок справа от названия Мода. Для разработчиков Мод должен быть популярным и глобальным, я так думаю. Так что разработчикам ангаров настоятельно рекомендую — добавлять Превью для своих ангаров. Для добавления превью нужно по пути [gui/maps/icons/hangars/<имя_space'а_ангара>] положить файл preview.png/.jpg. Более подробная инструкция по добавлению своего Превью описана в инструкции Мода (круглый Значок справа от названия). Неисправности и предложения Ошибки, предложения и вопросы принимаются в трекере на GitHub. Там видно, какие проблемы уже известны и какие исправлены, а за предложения можно голосовать. К сообщению об ошибке приложите python.log из корня папки с игрой — без него большинство ошибок найти невозможно.
×
×
  • Создать...