Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Usability'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Добрый день, уважаемые разработчики! Есть предложение увеличить промежутки между кнопками "Создать взвод", "В бой!" и "Режим боя" в верхней панели ангара. Примерно 1 из 10 кликов по главной кнопке, попадает в соседние. И если в случае с "Режимом боя" это не доставляет особых неудобств, то каждый раз после промаха расформировывать взвод надоедает. Тем более, что для этого нужно сделать целых 2 клика. Основные манипуляции мышью игрок осуществляет в нижней панели, выбирая танк, потом идет достаточно длинное перемещение на кнопку "В бой!", что многократно увеличивает погрешность позиционирования, и, как следствие, приводит к ошибочному нажатию на соседние кнопки. С уважением, Антон.
×
×
  • Создать...