Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Rino'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 1 результат
-
Доброго времени суток, уважаемые танкисты и танкистки! 1. Вступление Добро пожаловать в гайд и тему для обсуждения итальянского тяжелого танка X уровня Rinoceronte. Исследовали вы его через Progetto C50 mod. 66 за 209 860 опыта и купили за 6 100 000 серебра. Сразу в "элитном" состоянии - т.е. не нужно исследовать дополнительные модули. 2. Историческая справка На рубеже 1960–1970-х годов в ряде стран велись разработки танков с необитаемыми башнями — таким образом пытались повысить выживаемость экипажей. Эти новейшие разработки не были проигнорированы и итальянскими военными, но они пошли по более лёгкому пути, взяв за основу уже существующие наработки. Башню решили разрабатывать на основе немецкой башни перспективного танка KPz 3. Общая компоновка корпуса также была позаимствована у немцев. При этом конструкторы постарались максимально нарастить броневую составляющую. Чтобы повысить снарядостойкость лба корпуса, его решили сделать в аналогичной «щучьему носу» форме. Работы были прекращены на стадии чертежей. 3. ТТХ Состояние танка на момент покупки. 4. БронированиеЛоб корпуса - 135 мм (ВЛД) / 230 мм / 190 мм (НЛД) Борт корпуса - 75 мм Корма корпуса - 20 мм (ВЕРХ) / 40 мм (НИЗ) Лоб башни - 210 мм Борт башни - 120 мм Корма башни - 120 мм Ну а более подробно со схемой бронирования можно ознакомиться на небезызвестном сайте Под спойлер положу скрин оттуда 5. Плюсы и минусы танка Достоинства:доработанная система дозарядки на 3 снаряда 490 разового урона каждый; комфортное бронепробитие основного снаряда; комфортные углы склонения орудия; неплохая подвижность; хорошая точность.Недостатки:малый запас прочности; долгое время перезарядки внутри барабана; долгое время общей зарядки всего барабана. 6. Последовательность прокачки Танк приобретается сразу в элитном состоянии, т.е. не нужно исследовать никаких дополнительных модулей 7. Оборудование То с чем катался я: 1-ый Слот (с учетом бонуса) - Улучшенная закалка - Т.к. как у нас прочность танка 2300 ед., она нам даст прибавку в размере 230 ед, т.е. итого выйдет 2530 ед. С этим уже как-то можно жить, особенно после прохождения полевой модернизации. Прокачанная ПМ повышает хп до 2610, т.е. ещё +80 хп. Если ставить модификации, то прочность будет уже до 2660 хп. 2-ой Слот - Улучшенная вентиляция - Даст небольшой прирост ко всем характеристикам, лучше брать в паре с Боевым братством у экипажа и доп. пайком 3-ий Слот - Стабилизатор вертикальной наводки Второй вариант: 1-ый Слот - Улучшенная вентиляция 2-ой Слот - Стабилизатор вертикальной наводки 3-ий слот - Улучшенный прицел - Уменьшает размер круга сведения и увеличивает точность как полностью сведённого орудия, так и в процессе сведения, что позволит чаще попадать в цель. Третий вариант: 1-ый Слот - Улучшенная вентиляция 2-ой Слот - Стабилизатор вертикальной наводки 3-ий слот - Турбонагнетатель - У нас максималка всего 40 км/ч, он даст прибавку +4 км/ч, позволит добираться до нужной позиции чуть быстрее, ну и отъезжать с позиции задним ходом тоже (там прибавка +2 км/ч) Другие сборки так же имеют место быть, но я бы вокруг этих трех задумывался 8. Расходники + Инструкции Стандартный набор: Малая аптечка , Малый рем.комплект и доп. паек - Использовался в топе списка Альтернативный набор: Большая Аптечка , Большой ремкомплект и доп паек - Использовался для боев с 9-ми и 10-ыми уровнями Что касается инструкций: Здесь выбор только за Вами, отталкиваясь от вашего стиля игры на этом танке. Что касается меня - Я катался либо с продувкой воздуховодов либо со смазкой стабилизаторов. 9. Экипаж Состоит из 3-х человек Командир (Радист, Заряжающий) Наводчик (Заряжающий) Механик-водитель Рекомендации по прокачке экипажа и его перков: 1. Командир - ББ, ремонт, радиоперехват, орлиный глаз, звуковая разведка 2. Наводчик - ББ, ремонт, снайпер, плавный поворот башни, злопамятный 3. Механик-водитель - ББ, ремонт, виртуоз, король бездорожья, плавный ход 10. Полевая модернизация: Я по факту сделал только назначение второго слота под оборудование на огневую мощь, больше пока ничего не делал, катаюсь так Вторая пара SpoilerВездеходная ходовая Изменение характеристик машины: +7% к сохранению набранной скорости во время пересечения всех типов местности -5% от скорости поворота ходовой -10% от прочности ходовой Стоимость установки: 150 000 серебра Облегчённая ходоваяИзменение характеристик машины: +5% к скорости поворота ходовой +10% к прочности ходовой -7% от сохранения набранной скорости во время пересечения всех типов местности Стоимость установки: 150 000 серебраЗдесь выбираем"Вездеходная ходовая". Добавит больше динамики. Четвертая пара Spoiler Отстройка параллаксаИзменение характеристик машины: -3% от размера круга сведения -5% от скорости сведения Стоимость установки: 150 000 серебра Притирка шестерней наведенияИзменение характеристик машины: -5% от скорости сведения -3% от размера круга сведения Стоимость установки: 150 000 серебраЗдесь выбираем "Отстройка паралакса". Точность всегда полезна, а скорость сведения и так хорошая. Пятая пара В третьей по вкусу. Лучше взять плюс к обзору, т.к. обзор всегда полезен, но если страдаете от оглушения то тогда берете минус на время оглушения. Седьмая пара Здесь зависит от вашей сборки. У танка очень плохая скорость заднего хода. Если вы играете с Турбонагнетателем то можно улучшить время заряжания, если без турбины то строго +3км к заднему ходу. Восьмая пара Здесь берем "Утяжеленное орудие". Добавит немного ХП, которого не много, и даст стабилизации после первого отстрела. Постоянный бонус: +3% к запасу прочности машины, -3% от разброса при движении ходовой, -3% от разброса при поворотах ходовой. 11. Тактика ведения боя Для себя спустя несколько десятков боев выделил два варианта развития событий 1 Вариант: Мы едем с тяжами в непосредственную линию соприкосновения с танками противника, идеально будет если рядом будет бронированный танк (Типа Е100, Мауса, ИС-4 и прочее) и играем рядом с ними, прикрывая союзников во время их перезарядки и настреливая урон во время перезарядки противника, [для себя так же выделил, что во время перезарядки между выстрелами стоит поднимать орудие вверх, чтобы не подставлять "Рог" на орудии]. От рельефа мы способны играть, а так же ловить случайные рикошеты от башни. "Рог" на орудии 2 Вариант: Мы едем с СТшками на их направление [Главное увидеть по разъезду, что на это направление едет хотя бы 2-3 СТ], а вот там уже можно выполнить роль как ТТшки, так и СТшки. Зависит от того, какая карта и какой сетап у противника. Можно идти в размен ХП, если есть понимание что успеешь дать не 1, а 2 выстрела, пока противник на КД и твои союзники тебя прикрывают. В целом информация по танку: Rinoceronte имеет прекрасное время сведения (у меня 1.73 сек. в полном фарше), что вместе с небольшим разбросом(у меня 0.29 на 100 метров в полном фарше) позволяет выцеливать уязвимые места, а так же пострелять и на дальние дистанции в том числе, но не рекомендуется это делать часто, мы все-таки танк поддержки, а не снайпер. Подкалиберы имеют среднее пробитие в 268мм при скорости полёта 1452 м/с и могут позволить пострелять на дальние дистанции с небольшим упреждением. Кумули при скорости в 925 м/с имеют среднее пробитие в 325мм, так что их стоит брать лишь в городских картах и против тяжелобронированной технике, а на дальнюю дистанцию вести огонь только по стоящей "мишени". ВЛД довольно слабое, отчего стоит играть от рельефа. Башня имеет комфортную приведенную броню в лобовой проекции, но надеяться на частые рикошеты не стоит. Слабое место, в которое в основном будут стрелять особо точные противники - усечённая пирамида на пушке. Пробитие в неё будет 100-процентное. Самые главные рекомендации при игре на этом танке – нужно соблюдать осторожность, держать дистанцию, играть позиционно от складок на местности (углы вертикальной наводки позволяют) в надежде на шальной рикошет и беречь прочность танка, прикрывать союзников, потому что они ваш щит, регулярно смотреть на миникарту, чтобы следить за ходом боя и своевременно менять позицию. Лучше в первой половине боя играть одним, максимум вторым снарядом. Во второй половине боя, когда у противника остаются недобитки можно действовать агрессивно и гораздо больше пользоваться именно "барабаном", то есть играть не первым-вторым снарядом, а разряжать именно все три снаряда. Но всё-таки не стоит забывать о том, что из всех правил есть исключения. Если противник подставляет вам слабые места в начале боя, незачем стрелять одиночными, можно выдать весь барабан, если можете его уничтожить или если это поможет команде. Также не стоит забывать о том, что фугасы у нас с пробитием 127 мм и разовым средним уроном в 640 ед. Ими мы можем уверенно наносить урон слабобронированной технике или даже выцеливая слабые места в броне некоторых танков. Но здесь стоит держать во внимании тот момент, кто у нас не барабан, а дозарядка и сменить тип снарядом будет проблемно (хотя если ситуация в бою позволяет потратить 45 сек на смену снарядов и его полную зарядку, то смело в путь (я с собой вожу три фугаса всего) Очень важно избегать перестрелок один на один как с барабанными танками, так и с танками имеющими классическое/циклическое заряжание. И те и другие вас перестреляют. Такое можно проделывать, только если у вас заметно больше ХП и даже в этом случае это не самая лучшая идея. Самое главное смотреть на миникарту, чтобы не подставляться под прострел вражеской техники, ну и конечно заручаться помощью союзников, либо помогать своим союзникам если видите, что они воюют и ваша помощь может быть актуальной (вдвоем или втроем всегда легче бороться) 12. Заключение: Могу сказать, что танчик не для всех. Мне он зашел только после ребаланса. Я игрок достаточно средний, поэтому выбирать слушать меня или нет, только Вам самим На момент написания гайда: Я провел 147 боев, 52,38% побед, 1 отличительная отметка взята (иду на вторую, но это сейчас крайне сложно делать, рост отметки идет от 4к суммарки, стараюсь по-тихоньку набивать), средний урон за бой вполне средний около 2600 за бой. P.S.Прошу сильно не ругаться и не пинать меня за данный гайд, так как пишу в первый раз за очень долгое время, а просто указать на ошибки, которые по возможности постараюсь исправить. P.P.S. Так же прошу принять во внимание тот факт, что я писал гайд исходя только из своего понимания танка.
- 92 ответа
-
- 7
-
-
- Рино
- Риночеронте
- (и ещё 5 )