Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам '2020'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. Часть 1: Последние обновления в игре Часть 2: Игровые активности (будет позже) Суммарный Фидбек по обновлениям 1.7 – 1.7.1 – 1.8 – 1.9. А) Предбоевые инструкции для экипажа теперь покупаются только за кредиты. Spoiler Сомнительное изменение, т.к. ограничивает возможность использования бонов. Если у игрока есть боны и он хочет их тратить на инструкции к экипажу, почему не оставить возможность их покупку за боны и кредиты? Предложения: + вернуть возможность покупки инструкций для экипажа за боны + добавить возможность продажи ненужных по мнению игрока инструкций за кредиты/боны по определенному курсу. Б) Добавлена возможность анонимизации игрока в бою. Spoiler Функция анонимизации в игре многим пришлась «по вкусу». Сам ее использую. Меньше «фокуса» по статке и вайна на «раков» или «будет слив». Меньше «горения в чате». Хорошая «фича» - разрабам респект! В) добавлен новый тип расходуемого снаряжения - «демонтажный набор». Spoiler Ввели, а в следующем обновлении убрали «довольствие», а с ним пропала возможность получать этот набор! Обещали вернуть эту возможность получать демонтажный набор за другие достижения. Ждем инфу от разработчиков! Г) В нации СССР добавлена ветка танков со спаренной орудийной установкой: ИС-2-II, ИС-3-II, СТ-II. Spoiler Новая механика в игре – это хорошо. Двустволки «чувствуют» в рандоме себя не плохо. Разработчикам плюсик в карму)) Д) Добавлен новый тип задач — ежедневные. Они заменили «довольствие». Spoiler Здесь не все так однозначно: игроки поделились на тех кому это изменение «зашло» и тем, кому не очень понравилось. Поясню: по мнению игроков, в довольствиях, они получали больше нужных «плюшек», и с введением «ежедневных задач» - их количество сократилось или что-то из плюшек пропало вовсе. Лично я такого для себя не заметил. Я играю короткие сессии по 10-15 боев в день и в принципе получаю те же награды (местами лучше), что и раньше. Только сами награды стали «прозрачными» и ты всегда знаешь, за какую награду борешься, а в «довольствии» был чистый рандом. Плюс – можно раз в 4ч. Поменять задачу, если не нравиться награда или задание сложное. Пожелание: больше дневных задач! Е) В сессионной статистике расширен список параметров. Добавлена возможность настройки сессионной статистики. Spoiler Пользоваться сессионной статистикой стало удобнее и теперь можно ее настроить «под себя». Мне она заменила мод, который приходилось постоянно ставить. Теперь мод мне не нужен, все есть в клиенте. Разработчики вам плюс! Ё) Обновление 1.9 (общий тест): коллекционная техника, изменением дерева исследований техники, увеличением прочности и боезапаса низкоуровневой техники и другие изменения. Spoiler 1) увеличением прочности и боезапаса низкоуровневой техники: в целом идея хорошая «поднять с колен» низкие уровни танков (с 1 по 6 ур.), добавив им «выживаемость» увеличив прочность и боезапас. Новичкам, пришедшим в игру, станет легче прокачивать эту технику и «платить» меньшую цену за ошибки. Возможно это «реанимирует» данные уровни и часть игроков вернется с больших уровней, чтобы «тряхнуть стариной» на мелких уровнях)). 2) коллекционная техника и компенсации: на форуме это одна из самых обсуждаемых тем. Итак, что планируется: после добавления категории коллекционной техники в игру все 92 танка останутся в Ангаре у игроков, которые владели ими на момент выхода обновления, а остальные игроки смогут получить их в любое время. И это здорово! Их не выводят из игры! А только переводят в новый статус «коллекционная техника», на этих танках можно играть, как и раньше! Чтобы приобрести коллекционную технику, нужны только кредиты — зарабатывать на них опыт не нужно! Также вывод этих машин (92 танка) с веток исследований – «разгружает» сами «деревья» прокачки танков и делает их более наглядными и удобными при использовании. Как по мне, так это жирный плюс в данном обновлении и в целом в развитии данного проекта! А также игрокам будет компенсация припереводе техники в коллекционную! 3) Добавлены новые элементы в интерфейс боевых задач серии «В бой на...». Полезная «фича»! Однозначно плюсую. Бывает, что нет времени лазить по сайтам инфу по технике «В бой на..» или лазить во вкладку «задачи». Теперь попав в «исследования» техники по нации, можно визуально увидеть всю акционную ветку и обратить внимание на скидки. НО!!! И без минусов не обошлось. Дорогие разработчики! Услышьте своих поклонников данной игры «Мира Танков»: упростите немного «жизнь» игроков, которые прокачивают танки и играют на них. Суть вот в чем: в ветках прокачки присутствуют очень часто «смешанные» типы машин в рамках одной ветки (например, ветка тяжей СССР, в ней и техника лт и ст и сама тт). И за время прокачки ветки техники, необходимо ДВАЖДЫ переобучать экипаж на РАЗНЫЙ тип техники, не говоря об переобучении на более высокий уровень техники в ветке. Для «новичка» такая финансовая «кабала» со стоимостью и частотой переобучения, становиться накладной, и игрок вынужден играть до 5-6 уровня с 50% экипажем и после пересадки на танк уровнем выше просто демобилизовать ненужный ему экипаж лт и затем нанимать экипаж на ст и только потом уже купить нужный 75% экипаж на тт и начинать с нуля его прокачивать. Это сильно сложно и дорого и плюс еще и танк качать в стоке со стоковым экипажем и это одна из причин такой «дичи» на мелких уровнях и их непопулярность. Предлагаю: где есть возможность, «почистить» такие «смешанные» ветки в рамках одного типа прокачиваемой техники, чтобы можно было прокачивать нормально экипаж и копить опыт на перки. И считаю, 50% и 75% экипажи – пережитком «старого Мира Танков». В принципе, так же как и «сток» для исследуемой техники. Это бы упростило балансировку техники и упростит манипуляции с экипажем. В ветках прокачки присутствует множество ответвлений из одной ветки в другую (одно-, два- ответвления от источника), что сильно увеличивает количество опыта, необходимого для вывода техники в статус элитной, а также затрудняет прокачку и во много раз увеличивает количество боев на данной техники. Предлагаю: где есть возможность, уменьшить количество переходов с разных веток, для удобства прокачки техники в рамках одной ветки. Не вижу смысла, если я качаю ветку ПТ, скакать с нее на ТТ или ЛТ и собирать в два раза больше опыта, чтобы перевести танк в элитный. Считаю, переводы допустимы, если не нашлось другой техники, чтобы закончить ветку. А также хотелки: Spoiler Введите в окне "фильтр техники" для карусели танков, возможность создавать "пользовательский (настраиваемый) тип" для выборочного отображения желаемой техники в карусели танков. На мой взгляд, она уже устарела и не отвечает реалиям. Вот например, у меня цель игры сегодня - по выполнять лбз. Я создал бы фильтр (кнопку) отображения только той техники которая под нее подходит. Сейчас чтобы приблизительно этого добиться нужно нажать "нацию", уровни техники, типы техники и т.д. и то с лбз2.0 там уже много наций и все это усложняет поиск нужной техники в ангаре. И таких бы кнопок хотелось бы больше под разные задачи и чтобы они сохранялись при перезагрузке в файлах настройки клиента. Вскоре появится вторая часть Большого Фидбека 2020: активности в игре. Кому будет интересно, заходите на форум в эту ветку и читайте. Всем спасибо, кто дочитал до конца и удачи в рандоме
  2. Здравствуйте танкисты, будет 2 вопроса. 1. Фризит в игре (сборка i3 2120+gtx 550ti+8gb, без ssd, win 10), fps в районе 80-200, при обнаружении противника происходит микролаг, также иногда при стрельбе в снайперском режиме, драйвера стоят последние. 2. Будет ли компенсация за сегодняшние тех. работы в связи с обновлением?
  3. Битва Блогеров 2020. Я как и многие ждем это сражение, но эта битва подписчиков и уже можно даже спрогнозировать победителя и это не совсем честно для тех блогеров, что имеют малое количество подписчиков на канале yotube и тк. Хочу предложить эту битву сделать реально Битвой Блогеров!!!! После подсчета голосов, сделайте битвы между участниками в формате, что например есть в Танкомахаче где бьются 1х1 у фонтана и после победы одного участника, то он отбирает часть голосов что он собрал! Это будет очень интересно столкнуть Блогеров, что будут биться за голоса других участников в этой битве и уже не сразу будет ясно кто победит! Спасибо за внимание.)
×
×
  • Создать...