Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'х3'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. ​ Часто возникают вопросы, почему после применения Х5 в итоге прибавляется лишь Х4 а если суммируется несколько бонусов (первая победа с Х2, какая-нибудь задача с Х3, личный резерв и т.д.), то Леста вообще не докладывает тиграм мяса!? Всё на самом деле просто Бонусы (бонусные части множителей) применяются к чистому (базовому) опыту параллельно, а не последовательно. Множитель не может действовать поочерёдно на одну сумму. Т.е., по итогам боя мы получаем Х единиц опыта, которые являются базовым начислением (1Х), затем к нему прибавляются все остальные бонусные части множителей от выполненных задач и т.д. (2Х, 3Х, 4Х) Акцентирую - прибавляются "бонусные части" Для упрощения понимания: 1 яблоко умножить на 3 = 3 яблока, т.е. к базовому 1 (одному) яблоку прибавилось 2 яблока (это и есть бонусная часть множителя), а не 3. Если по итогам боя мы получаем несколько модификаторов - к базовому начислению прибавляются бонусные части от множителей. Х5 = Х (базовый) + 4Х (бонусная часть) Х4 = Х (базовый) + 3Х (бонусная часть) Х3 = Х (базовый) + 2Х (бонусная часть) Х2= Х (базовый) + Х (бонусная часть) Соответственно полученные в одном бою Х5, Х3 и Х2 по формуле считаются следующим образом: Х (базовый) + 4Х + 2Х +1Х, что в итоге даёт Х8 Примеры на кубиках и яблоках: 1. За бой начислено 100 единиц опыта. В бою была снята звезда, т.е. Х2 Х2 это 100 (базовый) + 100 (бонус) Формула: 100 (базовый) + 100 (бонусная часть Х2) = 200 единиц опыта 2. За бой начислено 100 единиц опыта В бою была снята звезда, т.е. Х2 В бою была выполнена задача, которая даёт Х3 В бою была выполнена задача, которая даёт Х5 Х2 это 100 (базовый) + 100 (бонус) Х3 это 100 (базовый) + 200 (бонус) Х5 это 100 (базовый) + 400 (бонус) Формула: 100 (базовый) + 100 (бонусная часть Х2) + 200 (бонусная часть Х3) + 400 (бонусная часть Х5) = 800 единиц опыта 3. За бой начислено 100 единиц опыта Была выполнена задача, которая даёт Х3 Был активирован резерв на дополнительный боевой опыт + 75% Х3 это 100 (базовый) + 200 (бонус) 75% от 100 это 75 Формула: 100 (базовый) + 200 (бонусная часть от Х3) + 75 (эффект от ЛР) = 375 единиц опыта 4. За бой начислено 100 единиц опыта Был применён управляемый бонус от нового према Х3 Была выполнена задача, которая даёт Х2 Х3 от нового према это 100 (базовый) + 200 (бонус) Х2 это 100 (базовый) + 100 (бонус) Формула: 100 (базовый) + 200 (бонусная часть Х3) + 100 (бонусная часть Х2) = 400 единиц опыта 5. За бой начислено 100 единиц опыта Первая победа на технике, т.е. Х2 Был применён управляемый бонус от нового према Х3 Была выполнена задача, которая даёт Х5 Х2 это 100 (базовый) + 100 (бонус) Х3 от нового према это 100+100+100, в случае одновременного снятия звезды и применения управляемого бонуса, он считается именно так, это фича (пруф) Х5 это 100 (базовый) + 400 (бонус) Формула: 100 (базовый) + 100 (бонусная часть Х2) + 300 (фича от применения управляемого бонуса и снятия звезды) + 400 (бонусная часть Х5) = 900 единиц опыта Несколько живых примеров: Spoiler Имеем чистого опыта 1 021, но играем с премиум аккаунтом, т.е. 1 021 + 50% = 1 532 (1531,5 с округлением) Включён резерв судя по всему на +100% к боевому опыту и снимаем звезду, т.е. Х2 Формула: 1 532 (базовый) + 1 532(бонус от Х2) + 1 532 (эффект от ЛР) = 4 596 Как в аптеке. Чуть усложняем: Spoiler Чистого опыта 154, с премом 231 (154+50%) Снятие звезды Х2 Управляемый бонус Х3 (помним, что здесь фишка) И надбавка за уровень премиум машины Формула: 231 (базовый с премом) + 231 (бонус от Х2) + 231 + 231 + 231 (управляемый бонус с фишкой при одновременном снятии звезды) + 92 (надбавка) = 1 247 Копеечка в копеечку. Усложняем по взрослому: Spoiler Чистого опыта 1 109, с премом 1 664 (1109+50%) + 1 664 = снятие звезды Х2 + 1 664 + 1 664 + 1 664 = Х3 от управляемого бонуса (с одновременным снятием звезды) + 832 = это ЛР на + 50% к боевому опыту + 582 = это бонус от включенного кланового резерва "За тактическую подготовку" + 35% + 832 = бонус за выполнение задачи в бою на + 50% к боевому опыту + 333 = надбавка за уровень премиум машины. Итого: 1 664 (базовый с премом) + 1664 (бонус от Х2) + 4 992 (управляемый бонус Х3 при одновременном снятии звезды) + 832 + 582 + 832 + 333 = 10 899 В отдельных случаях (об этом указывается в новости, сопровождающей акцию) бонусы считаются от чистого опыта без учета премиум аккаунта, даже если таковой есть. Подобные расчёты касаются и свободного опыта и опыта экипажу. Перепроверяли и пересчитывали многократно и с бустами и с включенными/выключенными галочками на ускорение обучения экипажа и т.д. и т.п., всегда всё сходилось, ищущий да найдёт, тем очень много на этот счёт.
×
×
  • Создать...