Здравствуйте! В кратце. Хочу предложить такую идею, что бы перед входом в бой, необходимо было выбрать "игровую роль" вроде: атакующий танк, защитный танк, танк поддержки. Таким образом будет формироваться команда деленная на соответствующие группы. Танки придерживающиеся своей роли буду получать бонусные опыт и кредиты, бой будет проходить более активно и интереснее, так как сейчас почти в каждом бою присутствуют такие игроки которые на тяжах сидят в кустах, и пт которые рвутся на передовую и как бы ты не старался показать все свое мастерство, поражение неизбежно. Более подробно, можно привести аналогию с игрой World of Warcraft, где перед тем как стать в очередь в подземелье \ поле боя, нужно выбрать роль персонажа. Вернемся к танкам, например: тяж может быть как атакующим так и защитным, соответственно первый - стремиться вперед, прорывает, второй - наоборот играет в деф. Награда за бонусы будет подталкивать игроков выполнять выбранные ими роли и существенно оживит процесс боя.