Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'устройства воспроизведения'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Сила времени"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Для модераторов! Поиском нашёл немало тем с данным предложением, однако, все они не были настолько сильно актуальны игрокам для версий клиента до 0.9.14.1 по следующей причине: При старом звуковом движке игры (FMOD) звуковой поток был жёстко привязан к устройству вывода операционной системы по-умолчанию и можно было, например, выставить встроенный звук (наушники) по-умолчанию->запустить мир танков->запустить браузер (какое-либо иное приложение)->выставить другое устройство вывода по-умолчанию (скажем HDMI Output для телевизора) - всё в итоге работало на нужные звуковые устройства вывода. Теперь же, после того как поменяли звуковой движок в игре на Audiokinetic Wwise, звуковой поток стал динамическим, т.е. переключается сразу как изменяется устройство вывода по-умолчанию в операционной системе. Теперь получается "какофония" при игре в танки и отдельной работе второго монитора (ТВ с HDMI) - к звуку сериалов, мультиков и фильмов добавляются "Не пробил", "Накрыл" и т.д. Иногда, конечно, смешно накладываются звуки, но, хочется всё-таки чистой танковой звуковой атмосферы. Прошу включить в разработку возможность настройки/выбора/привязки в клиенте игры вывода звукового потока к нужному для пользователя устройству воспроизведения. Если это возможно, при этом оставить динамический характер вывода звука в клиенте (лично у меня к ТВ подключена нормальная акустика и телевизор может освободиться, а клиент уже запущен :-) ). Предлагаю добавить данную настройку во вкладку "Звук" клиента игры и разместить её в разделе "Громкость" под "чекбоксом" "Включить звук". Варианты наименования настройки: Звуковое устройство; Звуковая карта; Выводить звук через...; Устройство воспроизведения. Дабы не нарушать эргономичность вкладки и симметрию параметров разделов "Громкость" и "Голосовая связь", предлагаю перенести и настройку "Микрофон" под "чекбокс" "Включить голосовую связь".
×
×
  • Создать...