Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'укрепарйон'.
Найдено 1 результат
-
В клановой иерархии и так существует недопонимание важности звания и должностей в клане, а тут ещё это различие дошлифовывается поголовным влиянием бонусов от резервов УР на всех бойцов клана. Всвязи с чем, обращаюсь к команде разработчиков по поводу рассмотрения моего предложения, об распределении влияния бонусов от резервов укрепрайона на личный состав клана. Хотелось бы, что бы система распределения бонусов была дифференцированной. И если будет трудно сделать, начисление бонусов ступенчатым - согласно погонно-должностному статусу игрока в клане, то уж хотя бы пусть бонус от резерва НЕ НАЧИСЛЯЕТСЯ НА НОВОБРАНЦЕВ в клане! А то солдаты зарабатывают промресурсы, а новобранцы получая всё на халяву не видят смысла в "карьерном" росте. И ещё о промресурсах! Любой клан имеет только один источник пополнения клановой казны - доход с провинций. Кланам со слабой командной игрой очень тяжело пробиться к собиранию налогов с земли. Всвязи с чем ПРОШУ ВАС учесть мой голос в обращении за появление возможности ОБРАЩЕНИЯ ПРОМРЕСУРСОВ В ГОЛДУ. Обратите внимание, что только казна клана позволяет переводить малое колличество игрового золота личному составу клана. ТОЛЬКО КАЗНА КЛАНА с возможностью перевода малых сумм голды позволяет проводить внутриклановые ивенты без спонсорских затрат. (Добавил) Как один из вариантов возможности перевода промресурсов в игровое золото - это постройка в укрепрайоне здания типа КАЗНЕЧЕЙСТВО или ЗОЛОТОХРАНИЛИЩЕ. Там бы в здании, к примеру, можно было бы обменивать промресурсы на игровое золото, которое тут же было бы направлено в казну клана. Думаю, такая идея понравится многим. командир клана [PACCA] Chimik_010 (Александр)