Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'укрепарйон'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. В клановой иерархии и так существует недопонимание важности звания и должностей в клане, а тут ещё это различие дошлифовывается поголовным влиянием бонусов от резервов УР на всех бойцов клана. Всвязи с чем, обращаюсь к команде разработчиков по поводу рассмотрения моего предложения, об распределении влияния бонусов от резервов укрепрайона на личный состав клана. Хотелось бы, что бы система распределения бонусов была дифференцированной. И если будет трудно сделать, начисление бонусов ступенчатым - согласно погонно-должностному статусу игрока в клане, то уж хотя бы пусть бонус от резерва НЕ НАЧИСЛЯЕТСЯ НА НОВОБРАНЦЕВ в клане! А то солдаты зарабатывают промресурсы, а новобранцы получая всё на халяву не видят смысла в "карьерном" росте. И ещё о промресурсах! Любой клан имеет только один источник пополнения клановой казны - доход с провинций. Кланам со слабой командной игрой очень тяжело пробиться к собиранию налогов с земли. Всвязи с чем ПРОШУ ВАС учесть мой голос в обращении за появление возможности ОБРАЩЕНИЯ ПРОМРЕСУРСОВ В ГОЛДУ. Обратите внимание, что только казна клана позволяет переводить малое колличество игрового золота личному составу клана. ТОЛЬКО КАЗНА КЛАНА с возможностью перевода малых сумм голды позволяет проводить внутриклановые ивенты без спонсорских затрат. (Добавил) Как один из вариантов возможности перевода промресурсов в игровое золото - это постройка в укрепрайоне здания типа КАЗНЕЧЕЙСТВО или ЗОЛОТОХРАНИЛИЩЕ. Там бы в здании, к примеру, можно было бы обменивать промресурсы на игровое золото, которое тут же было бы направлено в казну клана. Думаю, такая идея понравится многим. командир клана [PACCA] Chimik_010 (Александр)
×
×
  • Создать...