Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'тренировочные бои'.
Найдено 2 результата
-
почему одна тренеровочная комната находится уже 2 дня и не пропадает?камандир не заходит я проверял - ждал ,так еще в описании требуют помощь разработчиков в том что они не могут выйти из тренировчной комнаты...
-
Итак текущие тренировочные бои морально устарели. Предлагаю способ их улучшить. Этот способ будет одновременно выгоден как разработчикам(за счет получения дополнительной прибыли, об этом далее), так и игрокам за счет улучшения тренировочных боев. Предлагаю сделать тренировочный ангар отдельно от основного, это даст много преимуществ. Реализовано это будет таким образом, что танки и их кастомизации будут скопированы в тренировочный ангар, однако оборудование, снаряжение, полевая модернизация и инструкция будет удалена, экипаж будет заменен на безперковый 100 процентный, боекомплект танка будет заменен полностью на обычные(не специальные снаряды), то есть фугасы и ббэшки игрок сам сможет выбрать количество этих снарядов, остальное имущество будет закупаться при помощи специальных жетонов тренировочных боев, об этом расскажу далее. Какие это дает преимущества. Во-первых, если танк находится в тренировочном бою игрок все равно сможет сыграть на нем в случайном бою и наоборот, т.к. ангары разделены между собой. Во-вторых, создаст комфортные условия для ввода новых механик в тренировочные бои. Предлагаю следующие механики, в тренировочном ангаре игрок сможет сколько угодно боев играть на танках, которые у него стоят в основном ангаре, но также игрок сможет взять в аренду абсолютно любой другой танк за жетоны тренировочных боев, далее просто жетоны. Эти жетоны можно будет купить за игровую валюту, например 5000 серебра за один жетон, аренда прокачиваемых и коллекционных танков будет стоить 1-2 жетона на пять боев: 4-7 уровень 1 жетон, 8-10 уровень 2 жетона, танки 1-3 уровня будут бесплатно начислены в тренировочный ангар(если их нет у игрока в основном ангаре). Более уникальные танки(если их нет у игрока), танки за лбз, премиумные танки, танки за глобальную карту, WT E100, Type-59 gold и так далее будут стоить примерно 3-5 жетонов на пять боев за один танк, можно даже сделать покупку танков наборами со скидкой. Также другим использованием жетонов станет возможность настройки танка, а именно: оборудование, снаряжение, боекомплект, полевая модернизация и инструкция, игрок сможет за 1-5 жетона купить настройку конфигурации танка на пять боев, то есть игрок сможет менять оборудку, снаряжение и т.д., при этом вся эта настройка покупается как единое целое, то есть не нужно например отдельно покупать настройку оборудки и отдельно настройку полевой модернизации. Следующим использованием жетонов станет более обширная настройка тренировочной комнаты, игроки смогут как и раньше настраивать карту, тип боя, длину боя (в пределах 30 минут) бесплатно, но за более длинные бои нужно будет платить жетонами, также будут добавлены другие настройки за определенную плату в жетонах, например возможность убрать все невидимые стены на карте, если игрок хочет полазить по скалам, возможность регулировать количество игроков в командах(причем можно будет делать неравное количество игроков в разных командах, а также превышать стандартные лимиты в 15 и 30 игроков для обычных карт и карт из генерального сражения), добавлять более чем две команды в бой, фан-режимы внутри тренировочного боя, возможность телепортации на карте, либо возможность полетать по карте, чтобы более подробно изучить на ней позиции, для тех игроков которые играют на статистику и так далее, тут лишь ограничивается фантазией. Возможно стоит добавить получение этих жетонов в боевом пропуске или ежедневных задачах и других активностях бесплатно в небольшом количестве, также будет важным выдать на старте этого обновления эти жетоны, чтобы игроки протестировали функционал и в целом создался более позитивный настрой. Если планируется бесплатная выдача этих жетонов, то конечно это может повлиять на прибыльность игры в негативном ключе, поэтому если планируется бесплатно выдавать эти жетоны нужно либо сделать предельное количество этих жетонов, которое может быть у игрока например 100 штук, либо сделать их сгораемыми через определенный срок, например 1 месяц. Это нововведение при правильной настройке экономики этих жетонов(я привел лишь приблизительные цифры) сделает так, что на прибыльность танков это негативно не повлияет, а возможно даже увеличит прибыль и в тоже время добавит игрокам новые интересные механики, возможность протестировать танк, которого у них нет, поиграть в фан-режимы и другое.