Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'тренировочные бои'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. почему одна тренеровочная комната находится уже 2 дня и не пропадает?камандир не заходит я проверял - ждал ,так еще в описании требуют помощь разработчиков в том что они не могут выйти из тренировчной комнаты...
  2. Итак текущие тренировочные бои морально устарели. Предлагаю способ их улучшить. Этот способ будет одновременно выгоден как разработчикам(за счет получения дополнительной прибыли, об этом далее), так и игрокам за счет улучшения тренировочных боев. Предлагаю сделать тренировочный ангар отдельно от основного, это даст много преимуществ. Реализовано это будет таким образом, что танки и их кастомизации будут скопированы в тренировочный ангар, однако оборудование, снаряжение, полевая модернизация и инструкция будет удалена, экипаж будет заменен на безперковый 100 процентный, боекомплект танка будет заменен полностью на обычные(не специальные снаряды), то есть фугасы и ббэшки игрок сам сможет выбрать количество этих снарядов, остальное имущество будет закупаться при помощи специальных жетонов тренировочных боев, об этом расскажу далее. Какие это дает преимущества. Во-первых, если танк находится в тренировочном бою игрок все равно сможет сыграть на нем в случайном бою и наоборот, т.к. ангары разделены между собой. Во-вторых, создаст комфортные условия для ввода новых механик в тренировочные бои. Предлагаю следующие механики, в тренировочном ангаре игрок сможет сколько угодно боев играть на танках, которые у него стоят в основном ангаре, но также игрок сможет взять в аренду абсолютно любой другой танк за жетоны тренировочных боев, далее просто жетоны. Эти жетоны можно будет купить за игровую валюту, например 5000 серебра за один жетон, аренда прокачиваемых и коллекционных танков будет стоить 1-2 жетона на пять боев: 4-7 уровень 1 жетон, 8-10 уровень 2 жетона, танки 1-3 уровня будут бесплатно начислены в тренировочный ангар(если их нет у игрока в основном ангаре). Более уникальные танки(если их нет у игрока), танки за лбз, премиумные танки, танки за глобальную карту, WT E100, Type-59 gold и так далее будут стоить примерно 3-5 жетонов на пять боев за один танк, можно даже сделать покупку танков наборами со скидкой. Также другим использованием жетонов станет возможность настройки танка, а именно: оборудование, снаряжение, боекомплект, полевая модернизация и инструкция, игрок сможет за 1-5 жетона купить настройку конфигурации танка на пять боев, то есть игрок сможет менять оборудку, снаряжение и т.д., при этом вся эта настройка покупается как единое целое, то есть не нужно например отдельно покупать настройку оборудки и отдельно настройку полевой модернизации. Следующим использованием жетонов станет более обширная настройка тренировочной комнаты, игроки смогут как и раньше настраивать карту, тип боя, длину боя (в пределах 30 минут) бесплатно, но за более длинные бои нужно будет платить жетонами, также будут добавлены другие настройки за определенную плату в жетонах, например возможность убрать все невидимые стены на карте, если игрок хочет полазить по скалам, возможность регулировать количество игроков в командах(причем можно будет делать неравное количество игроков в разных командах, а также превышать стандартные лимиты в 15 и 30 игроков для обычных карт и карт из генерального сражения), добавлять более чем две команды в бой, фан-режимы внутри тренировочного боя, возможность телепортации на карте, либо возможность полетать по карте, чтобы более подробно изучить на ней позиции, для тех игроков которые играют на статистику и так далее, тут лишь ограничивается фантазией. Возможно стоит добавить получение этих жетонов в боевом пропуске или ежедневных задачах и других активностях бесплатно в небольшом количестве, также будет важным выдать на старте этого обновления эти жетоны, чтобы игроки протестировали функционал и в целом создался более позитивный настрой. Если планируется бесплатная выдача этих жетонов, то конечно это может повлиять на прибыльность игры в негативном ключе, поэтому если планируется бесплатно выдавать эти жетоны нужно либо сделать предельное количество этих жетонов, которое может быть у игрока например 100 штук, либо сделать их сгораемыми через определенный срок, например 1 месяц. Это нововведение при правильной настройке экономики этих жетонов(я привел лишь приблизительные цифры) сделает так, что на прибыльность танков это негативно не повлияет, а возможно даже увеличит прибыль и в тоже время добавит игрокам новые интересные механики, возможность протестировать танк, которого у них нет, поиграть в фан-режимы и другое.
×
×
  • Создать...