Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'тактика эффективность'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Мощь – это умение применять тактику, сообразуясь с выгодой. Мы все играем для удовольствия, и, пожалуй, самое большое из них — победа. В основе победы лежит управление врагом, создающее возможности легкой победы. Поэтому тот, кто хорошо сражается, управляет противником, но не дает ему управлять собой. Уйдя в глухую оборону можно постараться не дать себя уничтожить, но вот выиграть, если противник не допустит ошибок – нет. Возможность победить — наступление. Практические советы для победы: 1. вы должны всегда вести себя активно, даже занимая оборону, чтобы создать и использовать момент тактического преимущества, который обеспечит победу. Т.е. соотносить свои действия со своими возможностями и возможностями противника; 2. следует избегать передвижения по открытой местности, если точно неизвестно какие танки противника могут атаковать вас. Т.е. соотносить выгоду от передвижения с возможностью получить урон; 3. никогда, если есть иная возможность, необдуманно не вступать в бой. Т.е. желательно чтобы при столкновении было какое-либо обстоятельство, перевешивающее в вашу сторону (противник находиться на открытой местности; противнику необходимо выезжать из узкого места карты; танки противника не обладают достаточными УВН, в свою очередь вы находитесь в позиции, с которой можете безнаказанно вести огонь). Соответственно, если у противника есть преимущество, следует избегать столкновения с ним, пока оно сохраняется; 4. следует избегать столкновений с силами противника превосходящими качественно или количественно. Т.е. уничтожать желательно малочисленные и слабые машины; 5. передвигаться следует так чтобы свести к минимуму возможность обнаружения противником (раньше необходимого и неотвратимого); 6. необходимо искать возможности маневрирования и занятия такой позиции, где бы тактическое преимущество было столь значительно, что воздействие атаки было бы максимально. Развертывание в удобные построения; создание желаемого неравновесия сил; сжатие сил на данном направлении; использование преимуществ местности – все должно быть направлено к этой цели; 7. необходимо управлять противником, но не дать ему управлять собой. Т.е. принятие время и места боя на выгодных для себя, а не противника, условиях; 8. заставить противника думать, что какой-либо маневр будет ему выгоден, а другой маневр наоборот принесет лишний урон; 9. выступив туда, куда противник непременно направится, самому направиться туда, где он не ожидает. Т.е. уклонение от боя с противником в месте, где он этого ожидает и нападение или оборона в месте, где этого не ждет; 10. передвижение должно быть обосновано необходимостью такого маневра. Т.е. не допускается движение ради самого движения. Немного о бездействии И еще немного про нерандомные бои:
×
×
  • Создать...