Здравствуйте! Предлагаю Вам рассмотреть следующее предложение: В течении боя большинство случайностей заключены в механике выстрела(пробитие/рекошет/и др.). Предлагаю добавить некие события, которые будут происходить совершенно случайно и это событие немного изменит карту. Например: в картах, где есть горы может произойти камнепад и при этом может заблокироваться одно из направлений (полностью или частично) и игрокам придется быстро изменить тактику(или убегающий светляк сможет убежать от вражеской ст, на которую упадет камень с горы). Так же на картах, где есть ж/д пути будет проезжать поезд и таранить игроков, мешая им. Надеюсь суть понятна. Но самое главное в том, что эти события не должны происходить в каждом бою на карте. Они могут сработать, а могут и не сработать.