Разработчики высоко оценивают возможности современных бот-программ в WoT: «Умные» бот-программы. Поведение таких ботов мало отличается от поведения обычных пользователей. «Умный» бот максимально подражает действиям игроков. Управляемая им машина может передвигаться по карте, стрелять по захваченной в автоприцел цели, выбирать цель и переключаться между несколькими целями, в редких случаях даже укрываться от противника.Вопрос к игрокам: Кто согласен с моим мнением, что бои команд игроков против команд "умных" ботов будут представлять интерес, если реализовать их в форме исторической кампании, где боты действуют по сюжетному сценарию с соответствующим сетапом на соответствующих картах и их сила соответствующе отбалансирована, например, уровнем ХП, чтобы они были не слишком слабыми и не слишком сильными? Вопрос к разработчикам: Есть ли у разработчиков технические возможности использовать "умных" ботов в боях? То есть, создали ли разработчики хороших "умных" ботов, по крайней мере не хуже, чем у игроков-ботоделов?