Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'реалистичность?'.
Найдено 1 результат
-
Всем доброго времени суток! Хочется обсудить один интересный элемент геймплея. Точнее, не столько интересный, сколько странный - стволы танков. Начнем с того, что стволы не светятся, если показать их из-за угла. Ну допустим, это не критично, но несколько странно: "-Эй, Вась, смотри, там 12,8 cm Kanone размером с танк из-за угла торчит, как ты думаешь, там есть что-нибудь? -Нее, она просто так торчит, забей." Впрочем, особо на геймплей это не влияет, так что черт с ним, хотя некоторые танки бы светились раньше за счет длинного ствола. Впрочем, речь сейчас не о засвете, а о стрельбе. Приведу для примера простую ситуацию. Топовый Т30, бой в городе, перестрелка. Против меня стоит ИС-6 и Т28-P. Прот стоит под большим углом и прячется, и я решаю выстрелить в ИС-6, целюсь в корпус...и тут прот видит моего союзника, поворачивает башню и мой снаряд уходит вместо корпуса ИС-6 ему в дульный тормоз со словами "не пробил". Напоминаю, у меня стоит 155 mm AT Gun T7, болванка из которой уносит многие танки в ангар. Ситуация повторилась второй раз, когда ВБР послал снаряд тому же проту в пушку вместо щеки. Такое же непробитие без урона. После боя, оценивая ущерб, оказалось, что пушку я даже не сломал. И вот тут появляется вопрос - как? Как снаряды ТАКОГО калибра даже не поцарапали танк? У него должно было пол-стола оторвать при прямом попадании два раза подряд, а он стреляет, как ни в чем не бывало... Почему бы не сделать повреждения ствола полными, от начала до конца, а не только 1/3? Почему я не могу ломать ствол, стреляя в его край, хотя это было бы хотя бы логично?