Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'ранжирование'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Всем известно, что в режиме Укрепрайонов абсолютно все кланы нападают на тех, кто слабее. Как правило 10 уровни нападают на 8-9, 8-9 уровни на 5-7 уровни. И всё это ведет к тому, что все кланы переставят деф на утро, или начнется "2-хнедельное прикрытие", если есть с кем обставить данную процедуру. И если с этим ничего не сделать, то укрепрайоны, возможно, будут иметь печальное будущее. В связи с этим, хочу предложить введение коэффициента на добычу. Все просто. У каждого клана есть соотношение добытого/потерянного промресурса в битвах за укрепрайон. Я предлагаю варьировать процент заработанного ресурса от разницы в соотношении добытого/потерянного промресурса. Ниже приведен пример заработка промресурса в процентах от нормы. В строках значения победителя, в столбцах проигравшего. Пример. Клан с коэффициентом 1,2 выигрывает у клана с коэффициентом 0,6, забирая 1400 промресурса (все здания 5 уровня). Процент заработанного - 85%. Получаем 1400*0,85=1190. Хочу призвать к тому, чтобы сильные кланы нападали на сильные, средние не лезли за кубиками к кланам, которые не могут дать достойный отпор. Чем-то напоминает тот самый рейтинг ЭЛО http://s018.radikal.ru/i523/1503/9d/d20a3e1bc42c.png
×
×
  • Создать...