Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'разработчики во взводе на АМХ'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Сила времени"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Доброго времени суток дорогие форумчане, а так же тролли и прочие. За несколько лет игры накопилось не мало вопросов к разработчикам, сложилось много разных впечатлений, но обо всем по порядку. Разработчики то и дело радуют нас новыми обновлениями, радуют потому что в принципе есть интересные идеи, командные бои в последнем обновлении стали куда интереснее, да и в целом все замечательно, за исключением. Почему то разработчики ни как не хотят обращать внимания на насущные вопросы игроков. Главный из которых само собой баланс команд. Этот вопрос уже стоит даже не год. Почему на некоторых танках играешь просто и непринужденно частенько в топе, а некоторые танки откровенно вызывают отвращение, и в игровом сленге "БОЛЬ". Примеров тут масса, хотя бы взять АМХ40 "Гадкий утенок" с классом ЛТ которого кидает частенько к 5, а порой и к 6. А вот хетзер того же 4 уровня кидает гораздо чаще в топ, да даже не в топе его орудие позволяет достойно играть и с 5 и даже 6 если повезет, ну и его динамика гораздо выше. Вы скажете ну качай хетзера. Ребят, а зачем тогда нам такое разнообразие танков, если некоторые откровенно уступают? И таких танков много, и если на маленьком уровне можно отмучиться покатать пару часов и продать, то допустим седьмой уровень это уже примерно 140-200 боев, если взять среднюю длительность боя хотя бы 8 минут, получаем 1120-1600 минут которые не принесут нам от игры особого удовольствия. Наглядный пример командные одна и та же техника в основном из за того что она сильнее на своем уровне. Тему можно продолжать. Второе уже не раз слышал желание отдельных серверов хотя бы одного для начинающих-раков, и для более сильных игроков, сервера на которых не будет ГК, по моему это было бы адекватно, технически реализуемо,в плане экономическом не знаю. Третье. Класс ПТ и артиллерии, как же уже достало любителей тт и ст это стоялово и накидывание за дома. я не предлагаю их нерфить, убирать дальше кусты. Просто какое то ограничение что ли, не больше двух, а в идеале одной арты, с пт тоже самое, а не как сейчас бывает половина и больше команды пт все стоят в кустах. Можете закидать за это предложение помидорами. Четвертое. Карты, у многих вызвало негатив появление Сталинграда, конечно судить о картах дело неблагодарное, у каждого свой вкус. Но все же, почему руководство ни раз не предложило конкурс на проект карты, или что то в этом роде, уверен парочку достойных и интересных работ они бы получили, а игроки получили пару интересных карт. Ну это вопрос философии. Пятое. Голда-снаряд, какой заезженный вопрос. И к слову не совсем однозначный, с одной стороны есть танки которые без голды снарядов станут просто не играбельны, другие напротив становятся просто убийцами. И тут возвращаемся к первому вопросу о балансе танков. При всем этом хотелось бы вернуть игру на два года назад, где броня это не пустой звук. Вообщем вопрос много на самом деле, но что их продолжать если они настолько заезженны и до сих пор никто и не думал о их решении. Единственное хотелось бы посмотреть на то как играют разработчики на таких танках как АМХ40, А-44, М5 стюарт конечно же, само собой начиная со стока;) и без оборудования, ну что бы совсем к реалиям приблизить. Всем кто прочитал много букв в моем исполнение благодарность. Ничего нового я вам не поведал, это всего лишь впечатления. Оставляйте комментарии с наиболее неиграбельными танками и их причинами.
×
×
  • Создать...