Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'разлом'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 5 результатов
-
BaxxterW40k этот игрок бездействует в событии "Разлом" прошу принять меры.
-
Для быстрого и ненапряжного прохождения ивента Разлом, для получения бесплатного нового танка в числе первых 100.000 игроков вам необходимо зарабатывать очки прогрессии. Больше всего они начисляются за попадание на первое место по совокупному урону, фрагам и танкованию. Исходя из этого я рекомендую брать танк Ураган, т. к. у него все активные перки направлены на нанесение урона, к тому же он достаточно динамичный. Ну и сами советы по ведению боя: 1. Никогда (!) не тратить время на захват ключевых точек. За это не начисляют очков прогрессии, пускай этим занимаются союзники. 2. Максимально быстро прокачать один танк (Ураган). 3. Играть на предпоследнем, четвертом уровне сложности. Там за первое место начисляют 100 очков прогрессии (на пятом уровне всего лишь на 20 больше, но при этом приходится сильнее выкладываться, больше тратить время). 4. Стараться держаться рядом с Ураганом, чтобы получать от него бафф на увеличение скорости перезарядки. При этом необходимо удаляться от союзников при включении самим того же перка. 5. Встречая группу передвигающихся ботов, можно перебить всех кроме одного, чтобы тот захватом нашей базы отвлек на себя союзников. 6. Наблюдая, как погибает союзник в битве с несколькими ботами, ни в коем случае не мешать ему это сделать. Надо же хоть кому-то защищать нашу базу. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-bajan2.gif 7. Весь бой эффективнее всего находиться недалеко от вражеского Портала, где есть замечательная далеко простреливаемая позиция (показал на картинке). Там вы гарантированно набьете много урона на выезжающих по-одному ботах. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_10_2025/post-4898195-0-57760800-1761168911_thumb.png Всё это, конечно, же не является рекомендациями к действию, а лишь направлено для привлечения внимания разработчиков. (Хотя кого я обманываю, смотря на то, каких уникумов набирают в супертестеры и какой они дают фидбек, после которого на свет выходит немыслимое чудовище в лице Маускёнига).
-
Поиграв значительную часть времени в режиме "Разлом" и прокачав всю технику до 10х уровней и получив все награды, захотелось в одном фидбэке собрать все самое положительное и отрицательное в этом режиме. Итак, по порядку: 1. Идея режима - интересная, но жаль, что не уникальная, а повтор одной известной игры. Но, разработчикам удалось, по моему мнению, перенести нас в "другой мир" танков, со своей атмосферой, озвучкой, локациями и т.д. Также режим "Разлом" схож со "Стальным охотником" типом танков и механикой. Ставлю 5 баллов из 5. 2. Карта режима. Представляет собой большую игровую локацию со своими ключевыми точками, порталами, рубежами по которым движутся охотники, маячками. Карта интересная, но быстро "приедается", т.к. единственная в этом режиме, а меняются лишь местоположения башен для захвата. Хотелось бы в будущем несколько разнообразных карт. Также "подкачало" освещение на карте - оно вышло через чур темным, и приходилось сильно выкручивать яркость на компьютере, чтобы понимать, что и где на карте. Новая игровая механика порталов - очень заинтересовала и понравилась. Ставлю 4 балла из 5. 3. Особые боевые машины с уникальными умениями, а также гибкой системой улучшений. Много для этого режима взято из "Стального охотника" и не является уникальным. Техника и сам режим прокачки - "из стального охотника", добавлены лишь некоторые новые умения некоторым танкам. От этого одновременно и радостно и грустно. Так как режим новый, хотелось бы, чтобы была полностью новая техника и новая механика, со своими уникальными стилями на танках. Но увы.. Также плохо сбалансированная техника, с очевидными перекосами в ТТХ, особенно это видно на примере "Урагана" - очень имбалансный танк. Вся остальная техника - потеряла смысл в прокачке и игре на ней. Все брали лишь урагана и легко забирали бесплатные наградные танки. Плюсом лишь отмечу некоторые умения танков - шаровая молния (имба) и уникальная механика, перехват(но нужно донастроить, низкая скорострельность и управляемость техникой, и дать возможность получать от применения взачет урон по технике), магнит (донастроить и дать возможность получать от применения взачет урон по технике). Ставлю 2 баллов из 5. (и то 2 балла - это за новые умения). 4. Баланс: уровни разломов, техника разного уровня, очки опыта. Как показали отзывы игроков (более 200 страниц отзывов на форуме) - с балансом вышло все очень неоднозначно. Имбалансный танк ураган "ломал" геймплейную составляющую всего ивента. Игроки даже спидранили за 3 минуты побеждали в бою взводом на ураганах. Также "помехой" игрокам были "брелки" из маленьких уровней танков на большой сложности разломов, и естественно из-за этого были поражения, т.к. техника 1 уровня ничего не может на 3-5 уровнях разлома. Также сама система "пропуска" разлома лишь рекомендовала брать технику более высокого уровня, но не ограничивала - и это была огромная недоработка со стороны команды разработчиков. Уровни разломов изначально и скорее всего по логике ивента - должны была быть ограничены для входа в каждую сложность портала определенного уровня техники. Также хочеться упомянуть "не справедливую" механику начисления очков опыта. Почему-то очки опыта давались лишь за урон игроком по технике противника, больше никакое содействие команды - ни шло в зачет, и "слабые по ттх" танки - не могли конкурировать с ураганом и более дамажной техникой. Также не в почете было захватывать Башни, просто "сносили" технику и мчались к разлому убивать ботов и собирать дамажку и проезжать порталы потеряв максимум 2000 прочности. А должно быть по логике - захватить все 4 башни и отключить защиту разлома, иначе защита разлома бы убивал того кто попытается заехать. Абьюз уроном ботов возле разлома - большая ошибка. И очки опыта - должны быть и за другие собействия игроков - захваты башен, количество натанкованного, фрагов, защиты базы и т.д. А так - просто халява для тех у кого кпд урона выше! 5. Отдельно про 5 уровень сложности и босса Ратте. Зашел лишь раз - убили босса получил медаль и вышел. Профита быть на этом уровне нет
- 3 ответа
-
- разлом
- игровой режим
-
(и ещё 2 )
Теги: