Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'полезно'.
Найдено 2 результата
-
От рака, ракам... Данный гайд предназначен для игроков у которых до 2к боев. Для новичков тут будет мало чего понятного, а профессионалам это будет давно знакомым. Пишу с твинка, на старом аккаунте забыл пароль. В основном, как методичка, так и остальные части представляют из себя сборную солянку из гайдов других игроков, и объединено, дополнено, и объяснено для раков (раком). Дорабатывать буду постепенно, выложу все полностью к середине июня. Заранее простите/спасибо. Руководство разделено на несколько частей. 1. Введение 1. Как правильно трактовать свой процент побед (для людей с низким ЧСВ) 2. Общие советы 3. Прокачка танка 4. Перки 5. Бронепробитие (а также что делать если я попал, снаряд должен был пробить, но не пробил) Часть первая. Как трактовать свой КПД (процент побед). Авторство - Astrev Всего в бою участвуют 30 случайных бойцов. Вероятность того, что Ваша команда будет сильнее или слабее противника - 50% (если балансировщик сделал все правильно). Вы можете влиять на ход боя своими действиями или ценными указаниями. 1) Если Вы играете не хуже остальных и не лучше, т.е. воюете как все, Ваш процент побед будет 48,9% (15/30-1/2%ничьих). Иными словами Вы вносите вклад в победу своей команды, но не больше, чем среднестатистический игрок. Процент ничьих - 2,14% (по имеющейся статистике 16 тысяч игроков).2) Если Вы не оказываете влияния на итог битвы (ни положительного, ни отрицательного), это будет равнозначно, что Вас как бы и нет в команде, тогда процент побед у Вас будет 14/30-2,14/2=45,6%.3) Соответственно, если Ваш процент меньше, чем 45,6, значит Вы скорее мешаете команде победить.4) Соответственно, если Ваш процент побед больше 48,9%, значит Ваш уровень выше среднего уровня всех бойцов WoT, играющих в рандомы. Многие писали замечания про нелинейность закономерности. Согласен, что 1 против 15 - это 0% побед, а не 1/15. Но когда мы теряем 1 танк, то нелинейности почти нет.Вышеописанные выводы относятся к СЛУЧАЙНЫМ БОЯМ.Что ещё влияет на процент побед, кроме прямых/кривых рук (нужное подчеркнуть)? 1. Удачный или неудачный танк и его оснащение (топовые танки, не попадающие в низ списка оказывают большее влияние, как в минус, так и в плюс). Кроме того, разные танки имеют немного отличающиеся средние проценты побед. В идеале именно средний процент побед танка нужно брать вместо теоретического 48,9%, если бы он был известен. Или сравнивать процент побед по каждому танку отдельно.2. Возможность стрелять золотом.3. Время суток, когда Вы играете (говорят, что утром проще побеждать, так как средний уровень всех игроков в рандоме ниже).Эти факторы можно было бы учесть в цифрах, но для этого нужно иметь очень глубокую статистику, поэтому предлагаю их просто иметь в виду. Всего в бое участвуют 30 случайных бойцов. Вероятность того, что Ваша команда будет сильнее или слабее противника - 50%. Вы можете влиять на ход боя своими действиями или ценными указаниями. 1) Если Вы играете не хуже остальных и не лучше, т.е. воюете как все, Ваш процент побед будет 48,9% (15/30-1/2%ничьих). Иными словами Вы вносите вклад в победу своей команды, но не больше, чем среднестатистический игрок. Процент ничьих - 2,14% (по имеющейся статистике 16 тысяч игроков).2) Если Вы не оказываете влияния на итог битвы (ни положительного, ни отрицательного), это будет равнозначно, что Вас как бы и нет в команде, тогда процент побед у Вас будет 14/30-2,14/2=45,6%.3) Соответственно, если Ваш процент меньше, чем 45,6, значит Вы скорее мешаете команде победить (лучше бы Вы вообще не играли) https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif4) Соответственно, если Ваш процент побед больше 48,9%, значит Ваш уровень выше среднего уровня всех бойцов WoT, играющих в рандомы. За это Вам уважуха. Многие писали замечания про нелинейность закономерности. Согласен, что 1 против 15 - это 0% побед, а не 1/15. Но когда мы теряем 1 танк, то нелинейности почти нет.Ещё раз обращаю внимание, что эти выводы относятся ТОЛЬКО для статистики случайных боёв, без примеси ротных или клановых. Бойцы во взводах, должны понимать, что % побед относится ко всему взводу, а не к нему лично. Статистические погрешности для игроков, сыгравших больше 1000 боёв не существенны (ошибка +/-1% будет у каждого 30). Что ещё влияет на процент побед, кроме прямых/кривых рук (нужное подчеркнуть)? 1. Удачный или неудачный танк и его оснащение (топовые танки, не попадающие в низ списка оказывают большее влияние, как в минус, так и в плюс). Кроме того, разные танки имеют немного отличающиеся средние проценты побед. В идеале именно средний процент побед танка нужно брать вместо теоретического 48,9%, если бы он был известен. Или сравнивать процент побед по каждому танку отдельно.2. Возможность стрелять золотом.3. Время суток, когда Вы играете (говорят, что утром проще побеждать, так как средний уровень всех игроков в рандоме ниже).Эти факторы можно было бы учесть в цифрах, но для этого нужно иметь очень глубокую статистику, поэтому предлагаю их просто иметь в виду. Всего в бое участвуют 30 случайных бойцов. Вероятность того, что Ваша команда будет сильнее или слабее противника - 50%. Вы можете влиять на ход боя своими действиями или ценными указаниями. 1) Если Вы играете не хуже остальных и не лучше, т.е. воюете как все, Ваш процент побед будет 48,9% (15/30-1/2%ничьих). Иными словами Вы вносите вклад в победу своей команды, но не больше, чем среднестатистический игрок. Процент ничьих - 2,14% (по имеющейся статистике 16 тысяч игроков).2) Если Вы не оказываете влияния на итог битвы (ни положительного, ни отрицательного), это будет равнозначно, что Вас как бы и нет в команде, тогда процент побед у Вас будет 14/30-2,14/2=45,6%.3) Соответственно, если Ваш процент меньше, чем 45,6, значит Вы скорее мешаете команде победить (лучше бы Вы вообще не играли) https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif4) Соответственно, если Ваш процент побед больше 48,9%, значит Ваш уровень выше среднего уровня всех бойцов WoT, играющих в рандомы. За это Вам уважуха. Многие писали замечания про нелинейность закономерности. Согласен, что 1 против 15 - это 0% побед, а не 1/15. Но когда мы теряем 1 танк, то нелинейности почти нет.Ещё раз обращаю внимание, что эти выводы относятся ТОЛЬКО для статистики случайных боёв, без примеси ротных или клановых. Бойцы во взводах, должны понимать, что % побед относится ко всему взводу, а не к нему лично. Статистические погрешности для игроков, сыгравших больше 1000 боёв не существенны (ошибка +/-1% будет у каждого 30). Что ещё влияет на процент побед, кроме прямых/кривых рук (нужное подчеркнуть)? 1. Удачный или неудачный танк и его оснащение (топовые танки, не попадающие в низ списка оказывают большее влияние, как в минус, так и в плюс). Кроме того, разные танки имеют немного отличающиеся средние проценты побед. В идеале именно средний процент побед танка нужно брать вместо теоретического 48,9%, если бы он был известен. Или сравнивать процент побед по каждому танку отдельно.2. Возможность стрелять золотом.3. Время суток, когда Вы играете (говорят, что утром проще побеждать, так как средний уровень всех игроков в рандоме ниже).Эти факторы можно было бы учесть в цифрах, но для этого нужно иметь очень глубокую статистику, поэтому предлагаю их просто иметь в виду. Ссылка на оригинал - http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/131342-%d0%ba%d0%b0%d0%ba-%d0%bf%d1%80%d0%b0%d0%b2%d0%b8%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%be-%d0%b8%d0%bd%d1%82%d0%b5%d1%80%d0%bf%d1%80%d0%b5%d1%82%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d1%82%d1%8c-%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%86%d0%b5%d0%bd%d1%82-%d0%bf%d0%be%d0%b1%d0%b5%d0%b4/ Часть вторая. Общие советы. Часть материала взята у K_y_M_y_Jl_9l_T_u_B, а также у sanjes1. Изучай карты, запоминай удобные позиции для обстрела, камушки, которые могут спасти вам жизнь, складки рельефа и пр.. Очень полезная вещь, нужная за любой класс техники. Даже арта должна знать укрытия врагов. 2. Выработай себе терпение. Только на 1 - 3 уровне ваша невнимательность/глупость/импульсивность прощаются, а на 4+ ваша пятая точка будет хорошечно воспламенятся, со словами "да как так то! №"@!*_! как она с другого конца карты в меня попала?!". Просто смиритесь с этим, а затем поймите причины вашей смерти (играл слишком агрессивно, понадеялся на свою скорость/броню/супер-меткую пушку, не заметил врага, забыл про вражескую ПТ, которая светилась в том кусте пару минут назад). 3. Научись играть от рельефа, это крайне важно. Не идите на пролом по малиновке, объедьте сбоку. 4. Научи... пока не дописал...
- 14 ответов
-
- 1
-
-
- руководство
- гайд
- (и ещё 5 )
-
Доброго времени суток вам, товарищи! Наверное приятно было бы знать, сколько времени можно безопасно находиться перед дулом противника. Для этого нужно знать, сколько секунд перезаряжается тот или иной танк. Но к сожалению скорострельность, описанная в характеристиках орудий не даёт достаточно нужной информации. Да и на всех танках не поиграешь, так что прицелы с временем перезарядки не подходят. Именно поэтому я провёл некоторые исследования и расчёты и составил таблицы перезарядки всех танков всех наций начиная с пятого уровня! Вот некоторые особенности данных таблиц: ЭТО ПЕРВАЯ ВЕРСИЯ ТАБЛИЦЫ, но совместными усилиями можно составить таблицу с точной информацией. Все данные в таблицах приблизительные. Расчёт времени вёлся исходя из данных, написанных в описании орудий, частично бралась информация из форума. Так что могут быть ошибки. Если в танке был выбор топовых орудий, то выбиралось наиболее популярное, исходя из данных форума. Время перезарядки французских САУ и ПТ-САУ высчитывалось по данным 2 тестового сервера.Если вы найдёте здесь ошибки (они наверняка будут, так как в описании орудий информация часто неправильная), то, вместо того чтобы указывать на неточности просьба писать об этом в той же форме, как это и представлено в таблицах и указывайте пожалуйста, какое оборудование вы ставили. Таблицы будут редактироваться. Заранее спасибо. Я надеюсь что данные таблицы помогут вам на поле боя. Удачи! _________________________________________________________________________ Раз вы забраковали первый вариант таблиц, то представляю вам второй вариант таблиц: http://www.imageup.r...2/vse-nacii.jpg В этих таблицах учтены все факторы, влияющие на скорость перезарядки (досылатель, вентиляция, экипаж и навык "Боевое братство") и теперь время перезарядки представляет точные числа. Но эти таблицы придётся заполнять вручную, так что ПОЖАЛУЙСТА посодействуйте! Напишите время перезарядки своих танков в ангаре, это не займёт много времени, но вы поможете установить истину (не забудьте указать оборудование и % экипажа)! Эти таблицы, кроме того чтобы знать, сколько времени можно находиться на линии огня, нужны для установления наконец точных параметров для танков(в характеристиках орудий информация уж очень часто заведомо неверная).
- 40 ответов
-
- 36
-