После обновления на версию 9.13 появились багги динамически изменяемых текстур, судя по внешнему эффекту стала проявляется двухмерная прозрачная основа. Это касается и дыма, и огня, и выстрела, и … даже при разрушении объектов, например, домов, частички разрушаемого объекта находятся на полупрозрачной двухмерной основе.
Багги с текстурами проявляются на «обычном режиме графики», при переключении на «улучшенную графику» багги исчезли.
Подскажите, пожалуйста, как можно ли найти решение для «игры в обычном режиме графики»?
PS: ОС Windows 7, моды отключены, драйвера видеокарты откатил на предыдущую версию, галочку 3D рендора убирал-ставил не помогло…
PS: гоблинов с тупыми ответами и троллингом а так же нытьем прошу в топик не писать