Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'панель дамага'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Доброго времени суток. После выхода данного обновления появился панель с нанесённым уроном по своему танку. В целях упростить и выделить самое необходимое было бы не плохо сделать ещё одну галочку, что б ленте можно было отключить критические попадания. Для отображения только урона нанесённого/заблокированного и типа снаряда. Думаю те, кто любят выделять самое важное поддержат. Благодарю за внимание.
  2. Друзья, я один такой, кому не нравится как реализован индикатор направления обстрела? Ну дизайна нет, от слова вообще! Такую инфографику может нарисовать клерк в ворде или паинте....стрелочка с черной плашкой, офигенно! А еще есть оранжевая плашка и красная...прям просто зашибись. Просто радуга индексированных цветов. давайте еще 5-6 оттенков введем...чтобы уж совсем из игроков сделать эпилептиков. Я предлагаю доработать эту инфографику и исключить лишние цвета из индикатора обстрела. Двух цветов достаточно! Красный при пробое и зеленый при не пробое(вся остальная информация поступает из наушников, о критах или поджоге). Необходимо переделать сами стрелки(сейчас они какие то составные белая стрелка с приделанной плашкой, за них глаз цепляется и отвлекает от игры), стоит сделать их плавными или ровными полупрозрачными(и не очень толстыми), но не из разных кусков на изоленте. Подпись о враге стрелявшем по вам, надо сделать строго горизонтально, без обводов кружками и прочей шнягой, а не то они не читаются. Ну я что должен поворачивать голову, чтобы прочесть, что в этой плашке написано снизу вверх, вы серьезно?! Остальных врагов которые в поле зрения можно оставить просто коротенькой стрелочкой на дуге от которой стрелки направления идут(тоже два цвета красные в прямой видимости, зеленые вне прострела), с этим решением не спорю, нормально работает. Далее, было бы неплохо стрелки держать на экране дольше, а то они сейчас пропадают когда еще актуальны, надо просто сделать затухание, то есть прошлые попадания становятся прозрачнее и прозрачнее с каждым новым попаданием, пока не пропадут полностью. Парни, всё должно быть интуитивно понятно, и максимально информативно и читабельно, иначе оно начинает мешать. Ну почему этот функционал лучше работал у мододелов?! Почему они с дизайном лучше справились, у вас же миллионы пользователей, собирайте мнения, делайте опросы...балуйте плюшками, предлагайте конкурсы на лучший дизайн! Почему же так не социально всё сейчас?!
×
×
  • Создать...