Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'отрисовка прицел стрельба'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Сила времени"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Я думаю что добрая половина игроков даже нафиг не думает выкачивать рацию, особенно на топ левелах. Но можно же сделать так чтобы она стала обязательным обиходом каждого танка. Да, отрисовка. Вам не кажется глупым что если танк стоит от тебя на расстоянии до 565 метров, то ты его видишь. Но только 566 он исчезает. Сколько раз было такое что ты хочешь выехать дать урон по противнику, но круг не достает. И тебе надо выезжать еще и подставляться. И самое обидное что ты никак не можешь изменить этот показатель. Он не от чего не зависит. Будто танки первого уровня могут видеть также далеко как и 10-ки. Так вот, почему бы разработчикам не сделать круг отрисовки зависящим от радиуса действия радиостанции. Все особенно пт-воды будут прокачивать радио на максимум "Дальше видишь-есть преимущество". Пт сможет безопаснее стрелять, а не граничить между 565 и 445 метрами чтоб не светится. Превратятся ли бои в стоялово? Нет. Динамика засвета не изменится. Только возможная дальность стрельбы увеличится. Представьте выцеленный выстрел на 800 метров. Особенно это будет ролять в генеральном сражении и в том самом бою где карта 3на3 километра. И тут просится сразу другой вопрос: а не усложнить ли стрельбу? А? Сделать снайперский прицел с насечками на расстояние и на упреждение.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-35034437-0-52930900-1517823654_thumb.jpg Сделать стрельбу похожую на стрельбу в пабге. Чтобы игрок не сидел "подбухивая" на шару стреляя, а думал и выцеливал. Чтобы снаряд не летел ровно будто обладает бесконечным запасом кинетической энергии а падал вниз с расстоянием. Да он и так заваливается на некоторых танках, но это не то. Сделайте стрельбу сложнее. Представьте как вам надо будет выцелить нлд иса7 с 900 метров учитывая падение снаряда. Да, это сложно. Но это интересно. Раз за разом не попадать, не пробивать и в конце концов добиться цели. На шару ты уже не попадешь. Вот где будет проявляться скилл. И проблема Алеш которые палят голдой без разбора тоже исчезнет. Выстрели подкалибером с пробитием 320 на расстояние 800 метров и долетит 250. Если не меньше. я не рассчитывал. Начнут ценится кумулятивы. Да летят медленно, зато пробивают на расстоянии. Я хочу думать стреляя по танкам. Я хочу думать играя в игру.
×
×
  • Создать...