Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'ои'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 5 результатов

  1. Что это? В реплее видно, что ОИ заезжает в круг базы на 97 секунде. Захват при этом не останавливается. Ои сыграл как СТ, набил 7 фрагов и поражение, я глазам не мог поверить.
  2. Я не смог добиться аудиенции, в разделе предложения по этому решил спросить здесь. Я предлогал вариант реконструкции исторических боев (например прохорвка). То есть, зарание расчитывается количество, тип , и комплектация техники обеих сторон, максимально приблеженное к историческму. Но, кто решил попасть в бой попадают в него не зависимо от наличия этой техники в ангаре. Рандомно выбиратся сторона за которую воевать, и также случайно танк, на котором будеш воевать. Тут главное попробовать реконструировать само сражение, ну естествено статистика по ним вестись не будет. Можно ввсести какое нибудь ограничение, ну это уже как говориться дело техники. В приципе Вы считаете возможным такой вариант и реализуем ли он?
  3. Доброго времени суток, товарищи бойцы! Неоднократно поднималась тема увеличения числа бойцов с каждой стороны до 30 человек. Наш взвод ждёт ввода данного режима с нетерпением, но будет ли он в итоге введён, не ясно. Есть ли у кого информация касательно такого режима? Есть ли подробности о его особенностях?
  4. У меня такой вопрос:Начиная с боёв ТТ 8 уровня начинается странная тенденция загрузки в бой пт сау от 4 до 6-7 штук и в результате танковый бой превращаетя в бой артилерии.Будет ли ограничено количество пт сау загружаемых в бой для боёв 8-10 уровней и если да то когда этого можно ожидать?Просто с большим количеством пт сау играть становится не так интересно по некоторым причинам.
×
×
  • Создать...