Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'легкие'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 1 результат
-
СОДЕРЖАНИЕ: ~ общие рассуждения ~ выводы ~ предложения ОБЩИЕ РАССУЖДЕНИЯ: -1- набор танков в игре: ~ раньше ЛТ забрасывали в уровень боев «+3» аргументируя это тем, что на высоких ЛВ просто нет ЛТ, поэтому всю линейку ЛТ забрасывало в бои «+3», сейчас эта необходимость отпала; ~ раньше не было танков с таким же обзором как у ЛТ, поэтому они имели определенное преимущество, позволяющее им играть в уровне боев «+3», сейчас все изменилось, есть СТ у которых обзор такой же как у ЛТ, и преимущества уже не стало; ~ введено очень много дисбалансной техники, те же Японские ТТ которые не пробиваются одноклассниками и на уровень выше в лоб, просто едут вперед и всех тупо ваншотят, как ЛТ с «-3 ЛВ» может повлиять на исход боя? Никак, а значит не надо его туда закидывать. -2- механика игры: ~ базовая маскировка стоя у СТ, уровня «+3», зачастую лучше чем у ЛТ (возникает вопрос как вы разработчики планировали с помощью ЛТ высветить СТ «+3», которые к тому же еще стоят в кустах); ~ при игре ЛТ с СТ +3 появляется эффект демаскировки ЛТ (особенно это заметно с СТ 10 лв когда она едет "в лоб" ЛТ и успевает увидеть ЛТ, прицелится, выстрелить и только после этого игрок на ЛТ видит СТ противника) ~ при стрельбе засвет ЛТ - тоже "непонятки", даже в уровне боев «+2», например, остались один на один с ТТ, подсвечиваешь ТТ в движении без собственного засвета, отъезжаешь на расстояние "граница видимости ЛТ", например, у ЛТ расчетный 449, у ТТ 380, стреляешь с этой дистанции и светишься, он стреляет и после выстрела исчезает, маневрируешь на этой дистанции 15-20 секунд (отсвечиваешься) останавливаешься, стреляешь в то место где он стоит и опять засвет, он стреляет в тебя и не светится. Рвешь вперед ради спортивного интереса, где он стоит и как, он где стоял на плоскости полностью в прямой видимости так стоит. Это как такое вообще возможно? После боя спрашиваешь человека: «У тебя сетка стоит?» Он ответил что: «Нет не стоит, и перков на маскировку у экипажа танка нет, и он сам удивился что я его не пристрелил». Я не скажу что этот глюк постоянен, но периодически вот в такие ключевые моменты я с ним сталкиваюсь. И возникает вопрос, если такое возможно, где гарантия, что во всех остальных случаях ЛТ светит «правильно» или он тоже очень многого не видит? ~ так же остался не решенным вопрос "исчезновения ТТ" при движении по "чистой от объектов" местности. У меня неоднократно были случаи, в том числе после последнего обновления, когда "стоя в кустах" подсвечивая местность, на меня выкатывается ТТ, появляется сверху флажок "Обнаружен" (т.е. это мой засвет), едет прямо на меня и на расстоянии 150-200 просто исчезает. Мне видна вся местность через полупрозрачные кусты. При этом я стою довольно близко к кусту, касаясь его передней броней танка (т.е. вариации, что возможно командиру заслоняет обзор часть куста, исключается). Через несколько секунд ТТ выстреливает в мой ЛТ и засвечивается. Получается, что ТТ увидел в кустах 'пару пикселей ЛТ и ЛТ "засветился", при этом ЛТ "не видит" ТТ корпус которого полностью находится в его обзоре. Надеюсь, мне не придется задавать вопрос об адекватности данного момента, я надеюсь, что все понимают, что это "полная ерунда"; ~ пробиваемость: уже при «+1» некоторые танки не пробиваются базовым снарядом из пушки ЛТ ни в борт, ни в корму, о каком «+3» можно вести речь? ~ из пушки ЛТ (к примеру, тип 62) стало труднее попасть в контур другого танка (в борт), например, с расстояния 250 метров, такое ощущение, что механика разброса у ЛТ сделали таким же как у Арты, снаряды ложатся чаще к краю круга чем в центр (исключение ЛТ 8лв), о выцеливании какого-то модуля, например катка гусеницы, вообще речи не идет; ~ с пробитием тоже полные непонятки, например, пушка ЛТ с пробитием превышающим приведенную толщину брони борта ТТ на 67% снарядом ББ пробивает 2 из 7 раз, когда ТТ тебе стреляет с доммагом в 56% от общего ХП легкого танка, этот «косяк с пробитием» как минимум становится очень критичным и как максимум вообще неправильно (это ерунда полная); ~ очень часто бравируют фразой «ставьте на гуслю», при этом как это сделать ЛТ с уровнем ТТ или ПТ «+3», мало кто имеет понятие, зачастую просто можно из стреляться в каток под прямым углом базовым снарядом, а гусля не слетит, я уже не акцентирую момент: ПТ «+3» зачастую поворачивается быстрее, чем ты ее можешь объехать, а в городских кварталах это вообще «дохлый номер»; ~ динамика танков «+3» и СТ и ПТ и ТТ зачатую такая же как у ЛТ (на 3лв младше), например на карте «Мурованка» на «Тип 62» по плоской зеленой травке «Лечу подсветить» противника, рядом «мягко шурша торсионами» потихоньку меня обгоняет ИС-7, нормально да? При этом Вы разработчики в один голос заверяете, что динамика ЛТ лучше, даже не знаю чему верить, Вашим словам и заверениям или же все таки фактам, увиденных моими глазами? ~ участились попадания по движущемуся ЛТ просто с "вертушки" другими видами техники: СТ, ТТ, ПТ; ~ понятие "рикошета" для ЛТ вообще пропало (исключение когда урон "съедают" гусеницы); ~ при попадании в ЛТ даже одноклассником как правило сразу критуются модули, происходит контузия экипажа при попадании из техники «+3» как правило заканчивается печалькой типа "в ангар"; -3- карты: ~ убрали карты, в которых ЛТ мог действительно себя проявить как танк с хорошей динамикой и обзором (к примеру, на карте "Жемчужная река" ), на которой можно было найти место "не прикрытое" командой противника и зайти с фланга, будучи не засвеченным, теперь таких карт нет. ~ очень мало стало карт, на которых имеется возможность просто "посветить" (примечание: как правило, подавляющая бестолковость команды сводит на «нет» возможность посветить на таких картах как «Огненная дуга», «Прохоровка», «Малиновка» … ) ; ~ очень много стало городских карт, где требуется танкование при этом надо естественно иметь броню которой у ЛТ нет; ~ есть не городские карты, на которых ЛТ светить может только на каком-то мизерном клочке, и при этом наблюдается незачет засвета ЛТ-нику, к примеру, карта «Лайв Окс» светил от диагонально построенных домов в сторону горки правее болота, стоя ближе всех к этой горке (как минимум в полтора раза ближе чем любой игрок команды, если судить по миникарте), подсветил, и по моему засвету разобрали “Foch 155”, “Jg.Pz E100”, “AMX CDC”, “M 41 90 GF”, плюс в течение боя подсвечивал другие танки много раз (каждый раз при попадании в них всплывал флажок «помощь союзникам» ) , в итоге в графе «Урон с вашей помощью» стояло число «1618»; -4- балансировка: ~ в городе очень часто попадает балансировка в «+3» когда в нашей команде СТ, а у них ПТ “Jg.Pz.E100”, “T110E3”, и ТТ такие как “Maus”, “T110E5” ... в данном случае даже СТ начинают матириться в чат «Что им делать? Как играть на городских картах которых стало очень много с такими танками?», заметьте вопрос: «Что делать в данном раскладе ЛТ с «-3» ЛВ?», я не поднимаю, он просто неуместен, и ЛТ в данных боях тоже, и у меня есть уверенность, что даже Вы сами (разработчики) не имеете ни малейшего представления того как играть при таком раскладе на СТ, а про ЛТ в «-3» я вообще молчу; ~ балансировка по уровню боев тоже оставляет желать лучшего ЛТ чаще всего попадает в бои самого высокого уровня (для данного ЛТ) иногда статистика просто "убивает": из 100 боев 87 боев уровень «+3», из них более 72 боя когда 2/3 команды по отношению к твоему танку «+3», подавляющее число боев имеет городские кварталы; ~ в последнее время стал замечать одну странность: создается впечатление что игра пытается сбалансировать игроков по уровню побед, при чем мной ЛТ-шником пытаются скомпенсировать к примеру игрока на ТТ 110Е5, т.к. в топе у нас в топе ТТ ис-7 с 43% побед (конечно же спасибо, но это полный бред, как может игрок на ЛТ, к примеру, 7-го ЛВ сбалансировать игрока на ТТ 10 ЛВ?) -5- внутри игрового процесса: ~ как правило в команде отсутствуют игроки которые играют "в командную игру", ЛТ обычно никто не прикрывает, зачастую противники просто безнаказанно высовываются из-за укрытия и безнаказанно расстреливают ЛТ, при этом собственная команда непонятно чем занимается, и уж тем более никто не станет спасать ЛТ поставленного на гуслю (за более чем 10 тыс боев со мной был единственный случай когда СТ выехала и прикрыла своим корпусом мой ЛТ которому дважды сбили гуслю и просто расстреливали, тогда мне удалось починиться и уйти вместе с СТ); ~ очень много стало игроков которые не умеют играть а главное не желают учиться (этот момент доходит до парадоксов, когда я на ЛТ вытягиваю "на себя" СТ противника, он начинает расстреливать мой ЛТ, при этом в 150 метрах стоят наши ПТ у который СТ противника находится в прямой видимости и они "фиг помогут" ) ; ~ появились так называемые «статисты», их задача не в том, чтобы команда выиграла, а в том, чтобы они набили больше доммаги и фрагов, из-за чего они просто начинают поставлять команду (например, стоят в конце карты и не доммажат, тк они просто не видят целей, стреляют они только тогда, когда они к ним подъедут с малым количеством ХП и подразбитые командой противники); ~ появилось очень много игроков, которые просто "туго соображают", они стоят или ездят на танках и непонятно о чем думают, и непонятно что делают (причем многие говорят, что это малолетки, но на самом деле это не так); ~ появилось много людей которые играют по принципу "как хочу так и играю" и логика этой игры просто меня вводит в недоумение; ~ появились "продуманные" которые ждут когда ЛТ подразберет сагрившийся на него танк и когда тот остается шотным добирает его ради фрага (при этом заметьте не помогает домажить) или выпазит только когда ЛТ убъют, но чаще всего просто начинает «делать ноги» чтобы не дай бог в него не выстрелили; ~ появились так называемые "маститые игроки" с высокими рейтингами, в первой половине боя от них нет толку и светить бесполезно т.к. они стараются сохранить свою технику, находясь в "задних рядах" и зачастую противник находится вне зоны прямой видимости, а потом когда в команде противника останутся все шотные едут и собирают "Сливки", либо продолжают стоят на «задворках» в ожидании когда на них выедет противник (в всех этих случаях ЛТ просто бесполезен); ~ вариации на тему "можно вытолкать ЛТ из кустов, чтобы на ЛТ пришелся весь доммаг, а потом спокойно пострелять по засвету, тоже стало у "хамоватых игроков" одной из забав; ~ полно всяких "тролеей" которые простояли всю игру в дальних кустах, стреляя по засвету, и потому орут в общий чат "ЛТ олень", тыкая по миникарте каждую секунду постоянно отвлекая от боя (ведь этот троль "мега ЛТ-ник и знает что надо делать ЛТ) , и личка очень часто просто надрывается от бесконечного кол-ва сообщений на тему "какой ЛТ бездарь" ведь доммага у тролля больше чем настрелял ЛТ-ник … ; ~ много стало надменно-хамоватых личностей. У меня был случай когда будучи на ЛТ 7 лв мне удалось "выманить" на себя ИС-7, у меня был расчет, изобилие наших ПТ на холмике рядом с базой позволит его быстро "разобрать" т.к. им не грозит получить «посылку» от арты т.к. ее небыло (карта "Песчаная река" нижний правый респ по миникарте), но вместо этого оказалось ,что они не собираются стрелять в него даже когда он пытаясь выстрелить в меня повернулся к ним кормой, поэтому мне пришлось разбираться с ним самостоятельно (это было до обновления в котором изменили механику игры), вернувшись на респ после разборки с "тремя ХП" (как говорят с тремя случайно не выпавшими из корпуса болтами), всеми кританутыми модулями, и на 80% контуженым экипажем, я не успел заехать на наш респ, как в меня прилетело более 3 снарядов от ПТ нашей команды, и матом в чате: «Что олень на ЛТ делает на базе». Вот как с такими в принцепе можно играть? Я Вам отвечу: «Никак». Надо просто «тянуть бой на себя» и в уровне боев «+3» это просто невозможно. ~ очень много стало хамов в игре, с которыми играть просто не реально -6- начисление опыта ~ на мой взгляд, с начислением опыта есть перекосы, именно по этому многие стали качать танки в "пассивном режиме", нажал кнопочку "перемещение вперед" проехал 100 метров выстрелил пару раз куда попало и пошел заниматься своими делами, если команда выиграет он получает свои 300-380 опыта. Если не выиграет разница в начислении опыта между теми кто "тащил" и кто "афкашил" мизерная, так что с его точки зрения: "какой смысл напрягаться?". В случае если это топ в команде, то естественно команда "сразу проседает" и для ЛТ-ника это большая вероятность получить в зачет еще один проигрышный бой и как правило это так и происходит. -7- компании в игре: ~ различные компании доводят до парадоксов, например топы могут собраться и просто толпой поехать убивать арту, основную часть топов расстреливают по дороге, "счастливчик" оставшийся в живых убивает арту и вожделенно умирает, что будет делать ЛТ с топами противника их мало волнует. -8- денежный вопрос: ~ получить хорошие кредиты можно нанося доммаг, за засвет дают намного меньше, из чего следует, что ЛТ должен не только светить, но домажить если хочет заработать (в уровне боев «+3» на данный момент это почти не реально) ВЫВОДЫ : 1. В данный момент ЛТ не в состоянии полноценно выполнять функционал светляка в боях «+3». После введения новой механики а так же ряда предыдущих обновлений, характеристики, заложенные в ЛТ, не удовлетворяют сформировавшимися требованиями на уровне боев «+3». Сейчас игра на ЛТ в уровне боев «+3» это потеря нервных клеток в немереных количествах, и к вариациям "поиграть в удовольствие" ни имеет никакого отношения. Вся игра сводится к принципу "как бы перетерпеть этот бой" с осознанием, что ты в пустую, разбазариваешь свое время. Моменты когда тебя методично расстреливают танки «+3», а ты не можешь дать сдачи - это секунды дикого унижения, которое остается в душе толстым шрамом. 2. Измененная механика игры, модификация карт делает ЛТ в уровне «+3» довольно бесполезным балластом (они имеют кучу недостатков и ни одного преимущества). В таком уровне боев ЛТ (по сравнению с танками "+3".) имеют такую же динамику, такой же обзор, но при этом: нет брони, они имеют до неприличия низкую пробиваемость, малый доммаг либо меньшую скорострельность. 3. С появлением ЛТ 8-го ЛВ пропала необходимость закидывать ЛТ 7лв в 10 уровень боев, и т.к. требования для определенного типа танков формируются одинаково то и остальные ЛТ можно не закидывать в уровень боев «+3». А так как этот момент был одним из ключевых аргументов того что ЛТ необходимо закидывать в уровень боев «+3» пора это менять. 4. На данный момент Вы разработчики пытаетесь приспособить ЛТ в уровне боев «+3» в которых он учувствовать не должен. Да поймите Вы наконец, сам факт того, что вы делаете ЛТ определенного уровня, но в этот уровень боев вы его не пускаете – это просто галимая глупость. Я бы еще мог понять, если вы его поставили ЛТ на уровнь выше и не меняли ничего, но не могу понять следующего: зачем так извращаться, создавать ЛТ а потом кидать его в уровень боев «+1» - «+3»? Вот этого я никак не могу понять: Для чего Вы так делаете? 5. Играть эффективно на ЛТ в "Свободных боях", не только в уровнях «+3» но и в остальных уровнях боев, стало довольно проблематично. Поддерживать в хорошем состоянии "Статистику" играя без взвода, стало просто невозможно. Очень много стало боев, когда команда просто поехала и умерла, вот просто взяла и умерла (так называемый "слив" ) . Поэтому нужны бои, в которых ЛТ будет в топе, чтобы была возможность отыграться. 6. Играть приходится по принципу: либо ты тащишь (доммажишь) и команда выигрывает, либо это очередной проигрыш, за редким исключением, когда вытягивает команда. Вариации на тему "Свеляк просто светит" стали неприемлемыми. А значит, заброс ЛТ в тот или иной уровень боев необходимо рассматривать не только с точки зрения принадлежности к определенному ЛВ-лу, но и так же с точки зрения возможности пробития танком ЛТ в корму и борт всех танков попадающих в данный уровень боев с данным ЛТ, при этом очень сложно будет отбалансировать ЛТ, чтобы он не пробивал в лоб тяжелобронированные цели в низкоуровневых боях. На данный момент проще отказаться от уровня боев "+3", вернуться к нормальному диапазону, там это уже отбалансированно для подавляющего большинства ЛТ. 7. Общее моральное состояние «Свободных боев» стала просто довольно ужасающим, к примеру: ~ есть игроки, которые стоят в конце карты, на мини карту он не смотрят, а засвеченные ЛТ-ником цели они не видят, по его мнению ЛТ ничего не далает и его надо (как правило) пристрелить; ~ есть игроки, которые считают, что ЛТ должен выехать в "лоб" на врага засветить их ради одного его выстрела и умереть, если это не так, то у них возникает потребность пострелять по светляку; ~ есть игроки, которые специально выталкивают ЛТ под стволы, вариаций на тему у "него появилась мысль" просто нескончаемое кол-во, например, очень часто «маститые игроки» выталкивают ЛТ для того, чтобы в него пришелся урон, а он мог потом спокойно подамажить; ~ есть игроки, которые знают, что выстрелив они засветятся поэтому они встают за ЛТ который стоит в кустах и не светится, чтобы доммаг пришелся в ЛТ, а потом можно было мирно пострелять, воспользовавшись трупиком ЛТ; ... этот список можно продолжать очень и очень долго ... просто я не хочу это делать. Подобные ситуации роняют статистику ЛТ, т.к. ему не дают полнофункционально выполнять свои задачи, а значит ему придется отыгрываться в других боях, а значит, мы опять возвращаемся к вопросу: ЛТ должен учувствовать в боях, где он может отыграться, и как следсвие, возвращаемся к вопросу о боях в диапазоне "0" - "+2" 8. На данный момент, нормальных ЛТ-ников в «Свободных боях» "кот наплакал", потому, что сложившаяся неадекватная ситуация + постоянные забросы в бои «+3» не дают у «новоиспеченного ЛТ-ника» нормально сформироваться мнению «для чего нужен ЛТ в боях», как им пользоваться и научится адекватно играть, это аргумент также является одним из аргументов в пользу того, что бои уровня «+3» необходимо убирать для ЛТ, либо делать настраиваими. ПРЕДЛОЖЕНИЯ: -1- сделать распределение уровня боев ЛТ таким же, как у других видов техники «0» … «+2» (при этом распределение боев внутри диапазона должно быть равномерным, а не преимущественно самый высокий уровень боев) чтобы ЛТ-ник мог нормально поиграть, и иметь возможность как-то влиять на исход боя при всех (перечисленных) негативных моментах, и поддерживать свою "стату по кол-ву побед" в "Свободных боях" в адекватном состоянии. -2- сделать для ЛТ уровень боев настраиваемым, сделать настройку: "включить уровень боев +3" (пусть это вариант будет для любителей "садомазохизма" а так же для выполнения ЛБЗ). У меня есть так же идея, что данная настройка может подразумевать попадание ЛТ исключительно в бои «+3» (исключительно только этот уровень боев), чтобы не тратить время на низкоуровневые бои. Если человеку надоело, убрал галочку, вернулся в нормальный режим распределения. ПРЕДЛОЖЕНИЯ «по возможности»: -3- если ЛТ попадает в тот или иной уровень боев как минимум он должен пробивать в корму базовым снарядом в вертикальные части брони под углами -35 ... +35 градусов, аналогично в вертикальную часть борта не прикрую, гусеницами, фальшбортами (в противном случае ему там вообще там делать нечего) -4- увеличить стабилизацию для орудий ЛТ