Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'лаг'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Домашняя страница


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Телеграм


Город


Увлечения

Найдено 6 результатов

  1. Добрый день. Уже который день, при игре на Глобальной карте в клановом событии Шквалистый ветер в районе 20.30-21.30 по МСК у всех игроков моего клана начинаются лаги, фризы, скачет пинг от 1 до 50 у меня (у некоторых игроков до 200-300 мс), что доставляет сильный дискомфорт при игре. Танк ощущается как в "киселе", дергается, прицелится нормально при таком пинге в динамичной перестрелке или на среднем танке невозможно. Проблема НЕ на стороне моего провайдера! В клане есть игроки из разных регионов РФ, а также Казахстана и Узбекистана и у всех игроков одновременно происходит резкие скачки пинга, фризы и лаги именно в вечернее время (20-21 мск) на серверах РУ5 и РУ6. Просьба к разработчикам решить технический вопрос. p.s. я специально зашел на РУ2 проверить в случайном бою в это же время - проблема оставалась. А после 22.00 МСК фризы пропадают.
  2. Модератор закрыл первую часть темы, так и оставив ответ без вопроса. Внесите ясность пожалуйста - ПОЧЕМУ, ТОГДА Я НЕ "ЗАРЕНГЕНИЛ" СУшку? Если все танки "светятся" за 50 метров. 271м обзора, с прокачаным экипажем мало ?
  3. Предложения: 1) Сейчас при лаге интернета у игрока и отключении клиента танк игрока продолжает ехать/поворачивать выполняя последнее действие движения, которое было получено от клиента до его отключения. Можно ли сделать так чтобы при отключении клиента игры его танк хотя бы останавливался на месте - а в идеале этим танком начинал управлять бот, который, например, вел бы танк в кусты около своей базы. При этом опыт и кредиты за бой при возвращении игрока - только за то что сделал сам игрок, а не бот. Сейчас если интернет лагнул и ты вылетел - то при повторном переподключении обнаружишь свой танк уничтоженным совсем не в том месте где тебя выкинуло - а метрах в 500 впереди, почти у вражеской базы. Танк, едущий вперед с завернутой назад башней - это уже узнаваемое состояние того что игрок вылетел из игры - и большая проблема для союзников этого игрока и для него самого. 2) Сейчас в случае лага интернета и отключении от сервера оказываешься в окне выбора сервера для подключения к игре. Если забыл или не знал на каком сервере ты был - при подключении к другому - появляется сообщение о том, что не закончен сеанс на другом сервере. После этого подключение к текущему серверу нужно прерывать и вспоминать/гадать на каком же сервере ты был и пытаться вручную к нему подключиться. Намного лучше было бы если в этой стрессовой для игрока ситуации к какому бы серверу не подключался клиент если у него есть неоконченный сеанс на другом сервере - то его автоматически подключало бы к серверу с неоконченным сеансом в бой, из которого его выкинуло. 3) Сейчас при лаге интернета для игрока танк и игра зависает. Когда лаг уже прошел и, например, страницы браузера открываются-переоткрываются - игра все еще висит и по прошествии примерно полуминуты выбрасывает в окно подключения к серверу. Можно ли в случае лага интернета (непродолжительного) не отключать клиент игры от сервера с последующей необходимостью игроку переподключаться к серверу, а затем к бою (что займет несколько минут) - а дожидаться окончания лага, оставляя игрока в бою и при восстановлении интернет соединения между клиентом игры и сервера - сразу давать ему продолжать играть. Эти технически несложные и логичные изменения сэкономили бы очень много нервных клеток танкистам, уменьшили бы подгорания от внезапных проблем с интернетом или перезагруженности серверов - как у вылетающего - так и у его команды, улучшили комфорт игры. Собственно, Миру Танков уже много лет, я удивлен что это еще не реализовано.
  4. Вообщем с этим обновлением появились лаги клиента, которые вылетают случайно даже без модов. Суть в том что может либо в ангаре, либо в бою просто зависнуть на какое-то время, от 5 секунд до минуты. Порой с полным перезапуском клиента. В основном возникает на технике с 3D стилем. Откатывал драйвер на котором было все "ОК" не помогло, т.к. думал что проблема была в свежем драйвере, но нет.. Драйвер стоял 25.6.2, откатил на 25.4.1. Проблема появилась в 1.35 Система: CPU Ryzen7 3700x GPU AMD Radeon RX 7900 GRE Память Corsair 3000 32GB Мать Gigabite B550 Gaming X Все стоит на SSD
  5. Мой трафик на серверы Лесты идёт с юга страны, пинг днём 40-50, всё стабильно без лагов и зависаний. Но как только наступает вечер (~ с 19-20 по МСК), то сразу начинаются лаги и играть становится невозможно, но пинг при этом показывает 80-110 (что довольно не много). Ни московские серверы, ни питерский, ни даже екатеринбургский, не работают стабильно с вечернего времени. Собственно вопрос: у вас там серверы вообще не в состоянии стабильно принять по 50к челов в пике? Апдейтить их планируете? Интернет вне НАШЕЙ игры работает стабильно.
×
×
  • Создать...