Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'круг разбросса'.
Найдено 1 результат
-
В игре есть круг разброса, но зачем он если снаряды улетают за него? Или это у меня баги прицела клиента игры? Тогда вопрос другой: на реплее записывается серверный прицел или прицел клиента игры? Мне как то раз, давно уже, кто отвечал в другой теме что на реплее то как раз серверный прицел. тогда выходит пинг не причем, и это баги выводимой клиентом на монитор информации. Выходит что та картинка что я вижу не соответствует действительности? Есче вопрос, третий, я привык во время выстрела. за доли секунды до него отжимать снайперский прицел, переходя в аркадный, насмотрелся на свою голову топ стримеров)) иногда бывает что из-за этого прицел орудия. подымается вслед за маркером рудия, они почему то в снайперском режиме и аркадном не совпадают, вопрос, почему не совпадают? Не те настройки угла обзора? Иногда это сказывается на полете снаряда, так как вслед за маркером дергающимся вверх, снаряд также улетает вверх, но такие случаи редки, потому как в основном выстрел я успеваю сделать до этого дерганья, но здесь не тот случай как раз, снаряд уходит совсем в другое место. Для наглядности прикреплю видео сегодняшней игры в рангах, записанное с реплея. В игре я то видел что стрелял именно в гусянку, но из_за дымов и огня во время выстрела, а также очень близкого растояния не видел трасера, на видео с помощью мода убрал огонь и взрывы для наглядности. Видео из двух частей по 40 сек., в динамике и в замедленииSpoiler в динамике все происходит очень быстро, и я не успеваю понять почему не могу поставить е3 на гусеницу, а это решающий момент боя. как уже наверное понятно, спустя всего пару секунд он меня убивает и противники добирают моих союзников, хотя все могло пойти по другому сценарию. После боя сразу захожу в ангаре в мод на просмотр попаданий и вижу к моему удивлению что оба снаряда полетели в нлд, хотя где нлд и где был прицел? Spoiler Spoiler