Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'круг разбросса'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. В игре есть круг разброса, но зачем он если снаряды улетают за него? Или это у меня баги прицела клиента игры? Тогда вопрос другой: на реплее записывается серверный прицел или прицел клиента игры? Мне как то раз, давно уже, кто отвечал в другой теме что на реплее то как раз серверный прицел. тогда выходит пинг не причем, и это баги выводимой клиентом на монитор информации. Выходит что та картинка что я вижу не соответствует действительности? Есче вопрос, третий, я привык во время выстрела. за доли секунды до него отжимать снайперский прицел, переходя в аркадный, насмотрелся на свою голову топ стримеров)) иногда бывает что из-за этого прицел орудия. подымается вслед за маркером рудия, они почему то в снайперском режиме и аркадном не совпадают, вопрос, почему не совпадают? Не те настройки угла обзора? Иногда это сказывается на полете снаряда, так как вслед за маркером дергающимся вверх, снаряд также улетает вверх, но такие случаи редки, потому как в основном выстрел я успеваю сделать до этого дерганья, но здесь не тот случай как раз, снаряд уходит совсем в другое место. Для наглядности прикреплю видео сегодняшней игры в рангах, записанное с реплея. В игре я то видел что стрелял именно в гусянку, но из_за дымов и огня во время выстрела, а также очень близкого растояния не видел трасера, на видео с помощью мода убрал огонь и взрывы для наглядности. Видео из двух частей по 40 сек., в динамике и в замедленииSpoiler в динамике все происходит очень быстро, и я не успеваю понять почему не могу поставить е3 на гусеницу, а это решающий момент боя. как уже наверное понятно, спустя всего пару секунд он меня убивает и противники добирают моих союзников, хотя все могло пойти по другому сценарию. После боя сразу захожу в ангаре в мод на просмотр попаданий и вижу к моему удивлению что оба снаряда полетели в нлд, хотя где нлд и где был прицел? Spoiler Spoiler
×
×
  • Создать...