Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'кланы.'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 1 результат
-
Предложения по развитию Глобальной карты. Для Wargaming от Continental_Atlantic. Навяено последними событиями в клановой жизни игры. = ) Предлагается изменить игровое поле и дивизии путем дробления провинций на уезды и изменения дивизий на юнит "полк-рота". Игровое поле. Игровое поле Глобальной Карты представляет собой сетку из провинций, за которые будут вестись бои. Юнитами являются полки кланов, которые нападают на провинции или защищают их. Провинции делятся на 6 уездов и бои ведутся фактически за уезды. После захвата большей части уездов, провинция переходит к новому владельцу. Прайм-тайм и бои. Один прайм-тайм вмещает в себя 4 боя за уезды. Длительность одного боя 10 минут. Перерыв между боями 4 минуты. Начало боев в 00-14-28-42 минуты. В 52 минуты все бои заканчиваются. Если провинцию атакует один полк, а второй на ней защищается, то между двумя кланами произойдет 3 боя за уезды этой провинции. Таким образом захватить целиком провинцию можно за 2 прайм-тайма. ( 2 дня) Для перехода провинции к новому владельцу достаточно будет захватить четыре уезда. Если провинцию атакует два полка двух кланов, а третий защищается, то произойдет один бой между претендентами, который не повлияет на защитника и его уезды. А следующие три пройдут между победителем первого боя и защитником. Если провинцию атакуют три, четыре, пять или шесть полков с разных кланов, а седьмой защищается, то между претендентами произойдет турнир, где соперник у атакующих кланов будет подбираться по эло-рейтингу и победитель в турнире сразится с защитником провинции и проведет с ним оставшиеся из четырех возможных боев. Владельцем провинции станет тот, у которого будет большее число уездов провинции, по сравнению с другими кланами. Рисунок 1. На Рисунке 1 показано игровое поле приближенного масштаба, где красный клан защищает свою провинцию, на которую нападали зеленый и синий кланы. В первый день в турнире претендентов зеленый клан победил синий и затем захватил у красного клана два уезда. Однако полки атакующих кланов не переместились на провинцию, потому что не захватили ее до конца. (лево верх) Во второй день оба клана напали вновь, и на этот раз в турнире претендентов победил синий клан, после чего отобрал у красного клана два уезда этой провинции. Однако провинция до сих пор остается под контролем красного клана, что будет отображаться на отдаленном масштабе карты. (право верх) На третий день претенденты сразились вновь, синий клан победил зеленый, и затем выиграл один бой у защитника провинции красного клана и захватил у него один уезд. В результате чего у синего клана оказалось три уезда, что больше, чем у красного и зеленого клана. Провинция перешла под контроль синего клана и его полк встал на провинции. Полк красного клана отступил на соседнюю провинцию. (лево низ) На четвертый день претенденты красный клан и зеленый кинули свои полки на провинцию. Зеленый клан победил красный, и затем выиграл три боя подряд у синего клана, захватил его три уезда, стал владельцем пяти уездов и провинция перешла к нему. (право низ) Доход провинции составлял 3600 золота в сутки. Зеленый клан контролирует пять уездов провинции, значит его доход с нее составит 3000 золота. Красный клан, несмотря на то, что является владельцем одного уезда этой провинции, не получает золота с провинции. Полки и роты. Полк формируются путем набора 6 рот, в каждой роте по 15 танков. Состав рот формируется сразу же при их создании из танков 10 уровня, которые есть в наличии у Резерва Главного Командования клана. Резерв Главного Командования клана представляет собой набор всех танков, которые находятся в ангарах игроков клана. Это некий «банк» клановой техники, из которых будут формироваться полки клана. В Специальных Боях на Глобальной Карте игрок клана может играть на всех тех танках, которые стоят в ангаре у его соклановцев, даже если у него лично их нет. Для этого формируется отдельная карусель танков в ангаре, на которых возможно играть только в Специальных Боях на Глобальной Карте. Для других режимов игры они будут недоступны. При уничтожении техники в бою, она «блокируется» и становится недоступной для повторного использования до тех пор, пока ее не отремонтируют в Ставке. Полк является игровым юнитом на поле Глобальной Карты. Когда полк одного клана атакует полк другого клан, у командиров двух кланов перед боем появляется возможность выбрать, какая именно рота полка будет сражаться в назначенном бою. Командир выбирает именно ту роту, чей состав наиболее подходит к игровой локации. Поэтому логично набирать разные роты, как из тяжелой техники, так и быстрой. Рисунок 2. Первый Полк клана [GREEN]. Сформирован 22.06.2017. Расположение Москва. Состав 5\6. Боев 3\4. 1 Рота 2 Рота 3 Рота 4 Рота 5 Рота 6 Рота Об.140 Maus Об.140 Об.140 Maus Maus Об.140 Maus Об.140 Об.140 Maus Maus Об.140 Maus Об.140 Об.140 Maus Maus Об.140 Maus Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Maus Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Maus Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Maus Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Maus Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Maus Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Maus Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Maus Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Maus Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 B-C25t B-C25t B-C25t Об.140 B-C25t B-C25t B-C25t B-C25t B-C25t Об.140 B-C25t B-C25t B-C25t B-C25t B-C25t Об.140 B-C25t Conqueror GC На Рисунке 2 показано окно зеленого полка, который атаковал провинцию красного клана в первый день. Зеленые выиграли у синих турнир претендентов, где играли первой ротой. Потом было три боя с красным кланом, из коих удалось выиграть два, а один был проигран. Полк зеленого клана имеет одну потерянную роту, три неполных и две целых. Рисунок 3 Первый Полк клана [GREEN]. Сформирован 22.06.2017. Расположение Москва. Состав 5\6. Боев 3\4. 1 Рота 2 Рота 3 Рота 4 Рота 5 Рота 6 Рота Об.140 Maus Об.140 Об.140 Maus Maus Об.140 Maus Об.140 Об.140 Maus Maus Об.140 Maus Об.140 Об.140 Maus Maus Об.140 Maus Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Maus Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Maus Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Maus Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Maus Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Maus Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Maus Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Maus Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Maus Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 B-C25t B-C25t B-C25t Об.140 B-C25t B-C25t B-C25t B-C25t B-C25t Об.140 B-C25t B-C25t B-C25t B-C25t B-C25t Об.140 B-C25t Conqueror GC На Рисунке 3 показано окно полка зеленого клана после второго дня боев. Зеленый клан проиграл турнир претендентов синему клану и прекратил участие в боях за провинцию в этот день. Он потерял пятую роту. Командир зеленого клана будет использовать Второй Полк в следующих боях, так как у Первого Полка осталась только одна полноценная рота на один бой. Если командир зеленого клана опять пошлет в бой Первый Полк, даже если он победите 6-й ротой первый бой, остальные могут быть проиграны, потому что в трех оставшихся ротах осталось очень мало машин. Рисунок 4 Второй Полк клана [GREEN]. Сформирован 22.06.2017. Расположение Сергиев Посад. Состав 6\6. Боев 0\1. 1 Рота 2 Рота 3 Рота 4 Рота 5 Рота 6 Рота Об.140 Maus Об.140 Об.140 Maus Maus Об.140 Maus Об.140 Об.140 Maus Maus Об.140 Maus Об.140 Об.140 Maus Maus Об.140 Maus Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Maus Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Maus Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Maus Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Maus Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Maus Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Maus Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Maus Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 Maus Об.140 Об.140 Об.140 Об.140 B-C25t B-C25t B-C25t Об.140 B-C25t B-C25t B-C25t B-C25t B-C25t Об.140 B-C25t B-C25t B-C25t B-C25t B-C25t Об.140 B-C25t Conqueror GC