Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'исправления'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Так вот, предложение по связи таково. Сделайте чат с кучей настроек и обязательно с НОРМАЛИЗАЦИЕЙ. И установите лимит на ЧС и друзей хотя бы по 5 000. Теперь чат в вылазках. Вот тут то можно сделать и цвета (а не маркеры над танками, дет сад) и жирные шрифты и тд. Особенно выделять иконками со ссылками на игроков, чтобы понятно кто вошел и кто вышел. Потому что в спам-тексте приходится искать, потом копировать ник, дичь полная.
  2. Добрый день уважаемые разработчики! Все нижесказанное мое личное мнение. Надеюсь, оно никого не обидит. Заранее прощения если не туда. Одной из важных недоработок игры в том, что нет ощущения габаритов техники. Ее масштаба, тяжести, мощи, того, что ты едешь на огромной и очень неуклюжей машине. Которая в свое время, опасна для соперников, а самого сохраняет в полной безопасности под толстым слоем брони. Камера находится так высоко и далеко от танка, что создается впечатление, что ты управляешь маленькой картонной коробочкой. Хотелось бы в будущем увидеть танк, который занимает 50% от всей картины, которую я вижу в мониторе. И при приближении, чтобы он отображался полностью, а не как сейчас, только его половина. Еще один минус в так называемых «турбосливах». Причем они весьма неприятны как при поражениях, так и при победах. Ты просто не успеваешь сделать ничего весомого. Понятно, что дело в некорректном балансе команд. Уже давно в игре существует «Личный рейтинг» игрока. Возможно, получится уравнять составы путем сложения единиц личного рейтинга всех пятнадцати игроков одной команды, и к полученной цифре подобрать пятнадцать игроков другой команды, чтобы общие суммы личного рейтинга обеих команд были примерно одинаковы. Что касается поддержания интереса к игре. У игроков, которые накатали более тридцати тысяч боев, появляется желание увидеть, что-либо новое. Конечно, огромное количество новой техники и постоянные акции очень помогают. Но их стало слишком много. Просто теряешься при открытии ветки исследования. Много похожей техники с повторяющимися характеристиками, без своей индивидуальности. Другие вовсе созданы только на бумаге. Акции, события однотипные и, к сожалению не заинтересовывают. Например. Зачем на «любом» танке 10 уровня набивать 200+ тысяч урона, скажем, минимум за 50 боев ради «какого-либо» модуля на танк в виде итоговой награды. Проще взять премиум танк, который, я думаю, есть в одном экземпляре у 90% играющих, прокатиться, скажем, в 10 боях и просто купить этот модуль. Бонус явно должен быть весомее. В идеале такой, который нельзя купить за игровое серебро. Тоже можно сказать о наградах и медалях. Они старые, и многие из них слишком легкие, падают ненужной кучей в каждом бою. Я считаю, чтобы получить награду нужно постараться, а не просто поучаствовать в бою. Так же нет никакой заинтересованности в том, чтобы «танковать». Нужно начислять тяжелым танкам 10% от суммы заблокированного броней урона в опыт. Возможно это замотивирует игроков к более тактичной игре. Посему вопрос. Будут ли в будущем, приниматься какие-либо новшества, исправления и модернизация по вышесказанному?
×
×
  • Создать...