Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'игра боль'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Домашняя страница


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Телеграм


Город


Увлечения

  1. Предлагаю разработчикам рассмотреть и пересмотреть логику игры и рандом. Бой длиться 15 минут - в нынешних быстрых боях зачастую бой занимает 5 минут - и такие бои называются тубо бой со сетом 0-15 или 5-15 Таких боев очень много больше чем реально интересных и качественных боев. 1. Артиллерия - как бы вы разработчики не говорили что она не влияет на исход боя, как бы не уверяли в этом это будет не так! Вы убрали урон у нее, забрали пробитие фугасов. Супер! Но у нее осталось быстрое кд + оглушение и причем не плохая точность и кстате на счет урона - тоже убрали со звездочкой*. Хоть вы и запретили входить взводом на артиллерии в бой но при этом в бою ее может оказать до 3-4 шт. т.е взводом нельзя а случайно подобранно можно - извините какой логикой вы руководствовались? Я предлагаю запретить в бою больше чем одна артиллерия вообще в целом и в принципе! Вернуть пробитие какие были раньше, вернуть урон ее, Увеличить кд, увеличить разброс и время сведенья. Что бы 261 в целом не смог стрелять больше чем 2 раза в минуту, убрать оглушение или снизить время его воздействия. 2. ЛТ вы запретили взводные игры больше чем 1 лт во взводе - почему тогда в рандом вы запускаете по 4 лт на команду? Предлагаю пересмотреть этот момент и сделать что бы было не больше 2 лт на команду не больше !!! 3. Предлагаю пересмотреть систему балансировки команды и подбирать ее не только по типу техники как вы пишите но и так же по статистики. Честно я не получаю уже долгое время от вашей игры удовольствие а должно быть на оборот - какая была цель игры вашей ? У меня много товарищей просто сменили игровой бренд и предлагаю сделать и мне это. Что бы вы понимали у меня уже терпение лопается когда за 9 боев процент побед 22% Я не знаю что думать и кому этот шлак нужен? И да речь идет игра на 10 лвл т.е это 12 уровень боев . После боя смотришь игроков - и понимаешь что с тобой играют боты которые из в среднем 15к-30к боев играли на 10 лвл всего пару боев. Мы потребители вашего продукта и вы обязаны прислушиваться к своим клиентам!
×
×
  • Создать...