Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'звание'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 1 результат
-
Всем доброго времени суток. Просьба не ругайте за мой русский, всегда была твердая двойка, а то сейчас начнут учителя носом тыкать. Теперь к теме. В игру играю давненько, начал с версии 0.6.3.7, есть некоторые мысли, которыми и хочу поделится. 1- Передача опыта. У многих накопилось много ненужных членов экипажа. Да сейчас можно сменить специализацию, но если человек определился на чем хочет играть и ему надо всего 3-4 экипажа, что делать с еще 20 членами у которых по два перка, выгонять жалко. Предлагаю в личном деле танкиста добавить возможность передавать опыт, но не конкретному танкисту, а на выбранный танк. Пример: сбрасываем опыт - бесплатно - 50% за серебро - 70% за голду - 90% теперь какое то количество опыта на выбранной технике. Выходим в бой, по окончании боя получаем 523 очка опыта и столько же списывается со счета на танке в пользу экипажа. 2- Перк "Первая помощь" или "Медбрат". Добавить в "Общие" навыки и умения данный перк, который будет работать с начала прокачки по принципу ремонта. Пример: "Мехвод кантужен", пока его приводят в чувства ( 3-5 сек.) танк останавливается и стоит на месте пока мехвод не очнется, или продолжает прямолинейное движение на минимальной скорости. "Заряжающий кантужен", перезарядка сбрасывается на 0, возобновляется как только его приведут в сознание, ну и т.д. 3- Воинские звания. На данный момент от звания танкиста ни чего не зависит, что он у тебя сержант, что майор, только погоны разные. Предлагаю за получение очередного воинского звания добавлять какой то % уровня владения основной специальностью. Сейчас в игре есть небольшой косяк, если в личном деле не выбран перк на прокачку, а опыта уже достаточно для следующего звания, его все равно не дают. 4- Дополнительные слоты. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-1875369-0-26935300-1447160875_thumb.jpg Знаю что это уже предлагалось, но я предлагаю не покупать их за голду, а что бы все были в равных условиях, качать. При трех слотах чаще всего у всех одно и то же, а хочется индивидуальности, а не как у всех. Сыграл бой и на счетчике для слота уже не 500 , а 499 боев осталось, вкатил 500 боев и выбирай себе еще одно оборудование, вкатил 1000, устанавливай еще снаряжение. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-1875369-0-00843100-1447161530_thumb.jpg Да будет небольшое преимущество перед начинающими, но ИС 7 то-же имеет преимущество перед стоковым ИС 3, пока тот не исследует орудие. У нас появится желание катать своего любимца, а не по шурику звезды сбивать со всего что в ангаре. 5- ОБТ. А если в игру добавить основной боевой танк 11 лвл?, да тема бородатая, http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-1875369-0-19612600-1446936638_thumb.jpg (дерево сам доработал, просто хотелось бы его так видеть) но тогда те режимы боев которые вы добавляете, но они не пошли, на 11 лвл , без арт и пт вполне могут пойти. Главное что бы ОБТшки не играли с другими танками, а то балансу опять кырдык, сделать для них свои режимы боев, что бы игрок стремился открыть этот танк и поиграть во что то другое, а не как сейчас, открыл 10 лвл, сыграл сотню боёв и все, тупик, надо что то опять качать, после трех наций уже как то надоедает. Исследовать его например будет 1 000 000 опыта, толь ко иследование не привязывать к какому то одному танку или на каждой 10ке по 250 000 опыта, а брать суммарно с тех 10 на которых игрок играет, ( а то вам сразу скажут, вот я не хочу играть на арте, а вы меня заставляете , иначе мне не открыть ОБТ, а у меня стата). Вроде мысль раскрыл, на этом все. Всем спасибо.