Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'арта фугас'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Если Ты горд(а) собой тем, что играешь в танки, то тебе СЮДЫ! Ведь мы:1. Играем ради "удовольствия"2. Ищем взвода и ходим в случайный бой3. Носим не юбки, а халявные камуфляжи от клана4. Проводим время с пользой в "нашей игре"ТЫ КРАСИВЫЙ МУЖЧИНА ИЛИ СИЛЬНАЯ ЖЕНЩИНА, ИЛИ И ТО И ДРУГОЕ, ТОГДА ТЕБЕ К НАМ! Подать заявку https://ru.wargaming.net/clans/wot/178792/?utm_campaign=wot-portal&utm_medium=link&utm_source=main-menu
  2. Здравствуйте сотрудники и гости форума. Пишу на эту тему уже второй раз. Итак, проблема; Арта плохая ибо кидает через всю карту в меня, всего такого маневренного на колеснике и попадает, делает пробитие, и я не могу уехать ибо всё повреждено и ещё этот бесячий стан... И действительно, прошлое решение по поводу стана, увеличения точности и быстрого кд для арты как то не очень зашло игрокам. Мое предложение будет основываться на переделке фугасных снарядов. 1. Фугасный снаряд при взрыве прямо на броне машины пусть работает так же, как сейчас, но пусть стан имеет любой фугас в игре, а не только от арты. Естественно секунды стана нужно будет просчитать, в зависимости от калибра орудия, ну и как там он просчитывается...Таким образом имея стан в ряды популярных машин вернется наш любимый японский ТИП5Хеви. 2. При взрыве рядом с машиной фугас не может повредить внутренние модули и контузить членов экипажа, а стан накладывается только на членов экипажа, которые должны были быть контужены. Поясняю. Фугас от 92 упал рядом с машиной. Повредить может только триплексы, орудие, гусеницы. Члены экипажа не могут быть контужены. Стан не накладывается на весь экипаж, а только на тех, кто был бы контужен от прямого попадания. Далее, переделка арты. 1. Арте нужно вернуть бронебойные снаряды. 2. Арте нужно сделать 2 режима, как у шведов: Противотанковый\Артиллерийский. Артиллерийский режим подразумевает игру как сейчас, но нужно существенно увеличить время кд, сделать большой разброс, увеличить урон от осколочно фугасных повреждений и увеличить сплеш. Пусть арта редко делает прямые попадания, но хотя бы какой то урон наносит. У неё ведь огромный калибр и снаряды мощные, а сейчас сплеш и урон такие же, как если бы граната взорвалась рядом, а не много килограммовый снаряд. Ну и что бы артоводы не поубивали всех ББшками... Противотанковый режим подразумевает отсутствие артиллерийского прицела, но в этом режиме арта как бы стреляет прямой наводкой, соответственно может быстрей сводиться, иметь маленький круг разброса ну и думаю пусть быстрее заряжается. Но не так, что бы игрок включил ПТрежим, быстро зарядился, перешел в АРТрежим и сделал выстрел, понятное дело, между режимами должно быть временное ограничение. Тогда арта будет представлять из себя некое подобие бабахи, но с плохим обзором, большими габаритами, а наличие крупного калибра демаскирует её после первого же выстрела, но хотя бы арта будет иметь возможность сделать последний точный выстрел ББшкой... P.S. Неплохо было бы ввести для арты подготовку к выстрелу, типа занял позицию, опустил противооткатник в течении 3-5сек и после этого стрелять. После выстрела что бы переехать противооткатник нужно поднять. Для поворота на месте, пусть поднимается наполовину. Зачем? При упоре в землю у машины меньше вибраций по корпусу от рабочего двигателя и подвеска не реагирует так на взрывы рядом с машиной не делает большого разброса. Потратить время на отпускание противооткатника но сделать выстрел с меньшим разбросом и более быстрым сведением или выстрелить наспех, будет зависеть от ситуации. Но для этого нужно убирать трассеры и делать подсвеченную зону 50х50, мол где то отсюда стреляла арта противника. Ну как то так. Спасибо за внимание. Надеюсь ситуация с артой прояснится.
×
×
  • Создать...