Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Утёс'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 5 результатов

  1. Прошу всех рассмотреть возможность внесение балансовых правок на карту Утёс, а именно: 1) Верхняя база (верхний "респаунт&quothttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif к месту на центре карты нужно поднять выше скалу на квадрате G5, что бы у пт-сау с квадрата К5 не было прострела в центр по тт, так как у верхней части карты у пт-сау нету прострела на центр, а нижний базы есть. 2) Или у уменьшить скалу на квадрате D5, что бы у пт-сау был прострел на центр с верхней базу, будет баланс. 3) Смотри скриншот
  2. Где посмотреть статистику по этой карте?? Нижний респ всегда занимает "штаны на 1 линии", центр в сэйве тоже, свободно можно туда ехать, потому что по "0" линии танки верхнего респа редко едут через прострел центра и штанов. Что мы получаем по итогу? А то что немного подождать и танки нижнего респа просто приезжают по нулю. Я как попадаю на эту карту на верхний респ, охото просто встать в куст на красной линии и стоять там чтоб подольше поиграть.
  3. Уважаемые разработчики.Играю недавно на карте Утес я обнаружил забавный баг.После выстрела по вражескому танку ,мой танку развернуло на месте. В доказательства этого реплей .Таймкод 14.05-13.45.Интересно-ли это вам?! http://wotreplays.ru/site/1898633#utes-joker_28-m18_hellcat
  4. Рубрика посвящается молодости и хардкору, кишкам и мясу, ярым противникам кустостояния и конечно же командам соперника)
×
×
  • Создать...